初中信息技术说课稿3篇.docx
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1、 初中信息技术说课稿3篇 各位评委教师: 大家好! 我今日说课的内容是文档编写工具,我从教材、教法、学法指导和教学过程四个方面对本课进展说明。 一、 教材分析 1.教材分析 文档编写工具选自海南省教育讨论培训院编写的教科书,是七年级上册第三章第三节的内容。这个内容分为五个小节,依据农村中学学生缺少电脑操作时机的实际状况,放缓教学进度,把这个内容分为三个课时,第一课时学习的是第一小节,其次课时学习的是其次、三小节,第三课时学习的是第四、五小节,今日我说的是其次个课时。其次课时是在第一课时的根底上学习的,又为第三课时打根底,因此其次课时起着承前启后的作用。 其次课时的内容详细包括二.插入页码和三.
2、页眉和页脚。这两个小节的关系非常严密,事实上页码的编辑区域就是页眉页脚的编辑区域。区分是这两个选项自带的效果不同。把这两个小节放在同一个课时是为了使学生更好的把握这两个操作。 本节课的内容相比照较简洁,为在课堂上培育学生的自学力量供应了时间和空间。我们知道当两种学习的情景或刺激有一样或相像之处,又要求作一样的反响时,就会产生正迁移。插入页码,与页眉和页脚的操作方式也是大同小异的。只要学生仔细的学习了如何插入页码,接着学习页眉和页脚的操作将会更加的顺畅,甚至学生可以自学。从而培育了学生的自学的力量和自学的意识。 2.教学目标 依据本课内容的有用性,内容的特点,学生的电脑水平的差距,设计了如下的教
3、学目标: 认知目标:能够娴熟把握设计页码的方法,正确设计指定页码的模式. 能够把握页眉页脚的概念,并娴熟地编辑页眉页脚。 力量目标:培育学生开展自我探究、自主学习、协作学习的力量。 情感目标:在解决问题中,体验胜利、感受团队合作的魅力。 3.教学重点和难点 本着中小学信息技术课程指导纲要的指导精神,依据教材内容和学生的承受力量,我确立了如下的教学重点,和教学难点。 教学重点:能够正确设计指定页码的模式 ,能够娴熟地设计页眉页脚。 教学难点:让全部学生都能够把握设计页码,设计页眉页脚的方法。 这样设计的意图是考虑到了分层教学:让每一个学生都学到自己需要的学问。同一个班的学生中,有对电脑特殊有兴趣
4、的,让这局部学生有时机深入的学习。让另外一局部学生学到必备的根底电脑学问。 4.教学方法 本课采纳的主要教学方法有“问题情境法”、“任务驱动法”等。 运用“问题情境法”盼望到达的目的是:激发学生的学习兴趣。 运用“任务驱动法”盼望到达的效果是:学生通过完成任务学会对页码,页眉页脚的设计。 采纳以上教学方法的目的是:依据信息技术课程本身的特点,要求我们的学问及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课采纳建构主义理论指导下的主体式教学模式。以学生已经受过的信息技术教育为根底,利用创设情境教学法创设一个问题情境,让学生在学习的过程中,通过解决问题完成任务,以任务驱动的方式进展力量。使教学内容合理
5、流淌,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,构建一个学生自主探究学习、合作学习的平台,使学生变被动学习为主动开心的学习,提高课堂40分钟的效率。 二、学情分析 1.学情分析 学生根底方面:学生的根底普遍不好。农村学生使用电脑的时机较少,家庭电脑的普及率比拟低,根本上一个班级三四个家里有就算多的,而学校一周一个班级只有一节电脑课,一些学生只是在每星期的那一节课才摸到电脑。依据农村中学的实际状况,我在课堂上尽量把时间让给学生进展操作。 兴趣方面:学生们通常期盼去电脑室学习电脑学问,新的”工具的学习和使用,对学生布满着挑战,能够让学生在现有的根底上,产生一种求知的冲动。利用这种冲动产生的学习兴趣,从
6、信息技术课本身的学科特点动身,设计这一课时,采纳了“问题引导、任务驱动、协作学习、”的方法来提高学生的学习积极性和学习效率。 学习方式方面:学生的力量不同,电脑水平不同。通过与学习伙伴的合作、与其他学习小组的协作,不知不觉的完成了新学问的学习,从而培育了学生的自我学习和合作学习力量,让学生的综合力量也在信息技术课堂中得到充分熬炼和培育。 力量方面,学生在前面的学习中已经学会了标题和名目的设计。通过今日的学习更加熟识WORD的操作,为学生自学WORD的其他操作打好根底,并供应时间和空间。 2.学法指导 本课教给学生的学法是“观看体验承受任务合作探究综合运用”。 “观看体验”盼望到达的效果是让学生
7、从观看教师的操作中更简单的学会本课内容。 “承受任务”盼望到达的效果是通过完成任务学会操作 “合作探究”盼望到达的效果是培育合作精神,协作力量。 “综合运用”盼望到达的效果是检验教学成果。 这样处理的理论支持在于:建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由学问的灌输对象转变为信息加工的主体。因此本课教学过程中,奇妙设计,让学生带着学习的热忱,面对一个个的问题,通过课堂争论、相互合作、实际操作等方式,自我探究,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现学问的传递、迁移和融合,进展力量,训练思维。 3.教学工具的预备 屏幕播送软件,课件 这样预备的意图是:屏幕播送软件是为掌握学生的电脑,避开
8、学生玩嬉戏分散留意力;课件是为提高课堂教学的效果。 三、 教学过程 依据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合七年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下 创设情境,引出任务 (3分) 学问新授 (15分) 任务驱动,稳固加深 (15分) 学问拓展 (5分) 探究归纳,总结延长 (2分) (一)、创设情境,导入新课 设计这个环节的目的是:激发兴趣,导入新课 教师通过身边的例子引出本节课的学习内容。 教师拿起课本问学生:我们的课本上的页码是如何插入的呢?假如文档中有页码,打印出来就有页码了,那么文档中如何插入页码呢? 设计意图:这样设计盼望到达的效果是吸引留意,为学习制造良好气氛。学
9、生通过思索教师的问题,激发了学习的兴趣,让学生更好的进入学习的状态。为了尽量把时间留给学生进展操作,在导入局部我设计得尽量简洁直接。 (二)、学问新授 这个环节教授的学问是:教学生如何在在文档中插入页码. 教学生如何使用页眉和页脚 观看体验:学生仔细观看教师在电脑上完整操作. 示范教学:教师一边操作,一边讲解,并在课件上展现操作的流程 承受任务:学生比一比谁完成的最快。 合作探究:当小教师帮忙其他同学。 师生互动:同学们拿没弄清晰的问题去教教师 设计意图:精讲多练:这个环节中让学生有时间单独操作,遇到问题能能够准时请教,学生之间有时间互帮互助,合作学习。降低难度:教师在电脑上完整操作.学生仔细
10、观看后才能在学生自己动手操作时可以顺当完成。在课件上展现操作的流程。是为了让学生更明确操作的步骤,帮忙学生顺当完成接下来的任务。 其次环节的课件 主要能够向学生演示操作的过程。学生观看教师全部的操作过程,为学生提炼出操作步骤。并要展现出整个详细过程。 课件展现: 如何插入页码呢? 插入-页码-设计位置-设计对齐方式-设计是否为首页显示页码-设计格式-单击确定 你能重复教师刚刚的操作,到达教师的操作效果吗? 如何编辑页眉页脚呢? 页眉页脚的概念 视图-页眉和页脚-同时在页眉页脚处填写内容 视图-页眉和页脚-自动图文集 (三)、任务驱动,稳固加深。 任务驱动:1.在“文档一“中插入页码.设置如下:
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- 关 键 词:
- 初中 信息技术 说课稿
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