河套大学理学系计算机应用技术专业实验大纲.docx
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1、河套大学理学系计算机应用技术专业实验大纲二0一0年十月ASP.NET动态网站开发实验大纲3authorware7实验大纲5C+程序设计实验大纲6FLASH MX实验大纲9精通Office2003实验大纲11Powerbuilder程序设计实验大纲14Visual FoxPro程序设计实验大纲16电子商务物流与配送实验大纲18电子商务与网络安全实验大纲19电子政务实验大纲21高级平面设计与制作实训大纲23计算机辅助设计实验大纲25计算机辅助设计实验大纲27数字逻辑与数字系统实验大纲28网络安全技术实验大纲31SQL server数据库基础实验大纲33网络组建技术实验大纲34计算机组装与维护实验大
2、纲36网络应用基础实验大纲37网络营销实验大纲39网络原理实验大纲40网页设计与配色实验大纲42网页设计与制作实验大纲43FLASH MX综合设计与制作实验大纲45电子商务网站建设实例实验大纲46中小学多媒体课件制作实验大纲49ASP程序设计实验大纲52ASP实例开发实验大纲54CorelDRAW 12实验大纲55Delphi案例解析实验大纲57Delphi程序设计实验大纲58JAVA程序设计实验大纲59JSP程序设计实验大纲61五合一中文版0ffice2000实验大纲63PhotoShop CS实验大纲69Visual Basic程序设计实验大纲72程序设计方向综合实训大纲74电子商务案例实
3、验大纲76电子商务概论实验大纲78电子商务专业综合实训大纲80电子支付实验大纲82/ 告设计实验大纲86会计电算化实验大纲88计算机程序设计实例实验大纲89计算机文化基础实验大纲92计算机应用基础实验大纲95室内外装潢效果图设计与制作实验大纲99数据结构实验大纲101数字逻辑与数字系统实验大纲103图形图像制作方向综合实训大纲108网络操作系统实验大纲110网络管理与维护实验大纲113网络技术基础实验大纲116网络技术专业及方向综合实训大纲119计算机网络课件开发技术实验大纲121网络实训实验大纲1223DsMAX7.0实验大纲专业名称:计算机应用授课对象:高职高专计算机专业二年级学生内容提要
4、:掌握如何在3ds max 6中进行基本的建模、设计材质、设置动画 以及后期合成;通过多个实例使学生掌握复制、布尔运算、放样及各常用编 辑器的使用。掌握室内外效果的制作,通过动画实例使学生掌握各种动画控 制器的使用。实验类别:专业技术总学时数:54课时实验室名称:图形实验室考核方式:上课出勤占10%,平时作业占80%,小测验占10%实验项目学时分配表.序号实验项目名称实验学时必开 选开实验 突型.实验目的和要求13DS MAX 7. 0 界 面和基本内容、 工作流程3必开综介认识3Ds MAX界面,会使用各种坐标系统,掌 握各种复制方式,成组和链接及缩略图使用。 实例:教堂的建立及木偶关的建立
5、;DNA分子链、 心形相链的制作,太阳系简单动画2创建简单模型5必开综宗掌握三维模型及二维模型的建立,掌握常用的 把二维模型生成三维立体的几种编辑器。实例: 酒杯、可乐纸杯、果盘、易拉罐、相框、印章、 现代办公桌、导角文字、背投电视机、咖啡厅 桌椅。3使用编辑修改 器12必开综宗掌握编辑器界面及编辑堆栈的使用,会使用常 用的编辑器。实例:沙发、飞机、梨、柠檬、 苹果、水井辘静、城堡、剑兰,靠垫、吹风筒。4复合对象建模9必开综合掌握各复合对象建模的编辑器。实例:气密门 栓、巧克力豆,烟灰缸、台历、半个月亮、窗 帘、花瓶、鼠标、电话5材质与贴图5必开综合掌握材质编辑器的使用及参数,各种材质的编 辑
6、,贴图的使用及各种贴图的编辑。实例:酒 杯的玻璃材质、水果的材质、魔幻玻璃球、反 射与折射场景、背投电视机的材质、花瓶的材 质、水面材质。6灯光和摄像机5必开综合掌握各种灯光的制作及参数,摄像机的建立及 摄像机视图的使用,利用摄像机生成动画,各 种大气环境效果。实例:跳动的火焰、探照灯 的光柱、利用摄像机环绕房间的动画。7关键帧动画和 控制器动画7必开综合掌握动画的位置曲线、变形曲线以及对它们的 调整,动画与声音的同步问题。各动画控制器 的使用。实例:。跑跳的卡通娃娃、电风扇、时 钟动画、弹跳小球8粒子系统5必开综合掌握制作各种自然界的特效如:火花、灰尘、 烟雾、风沙和流水等。实例:钻石、沙漠
7、绿洲。 雪景、圣坛、大漠飞沙、魔力蝴蝶、弹簧动画9输出和特效7必开综合用特效对渲染的图像结果进行特殊处理,可以 对图像进行如发光、柔化偏色等特效处理,模 拟动力学。实例:制作太空场景、室内场景。大纲制定人:邢立枫ASP.NET动态网站开发实验大纲专业名称:计算机应用技术、计算机网络技术、电子商务等专业实验类别:计算机专业基础课 实验室名称:网页设计实(训)验室授课对象:计算机应用技术、计算机网络技术、电子商务等专业学生考核方式:实验报告成绩及上机成绩总学时:36学时实验内容提要:ASP. NET动态网站开发主要包括:熟悉ASP. NET运行环境,编 写VB.NET程序设计,了解服务器控件,内部
8、对象,利用数据库基础知 识存取数据库,深入进行数据库编程,文件及文件夹操作,隐藏代 码与业务对象,Web服务*,配置应用程序及其它应用,课程设计等。实验类型:演示型、验证型、设计型、综合型实验项目、内容、性质及学时分配序 号实验项目实验学时必开 选开每套设 备人数实验 类型实验目的和要求1熟悉ASP. NET 运行环境2必开1演示能够熟练搭建ASP. NET的运行 环境,并能够利用EditPlus 或记事本等工具开发第一个 简单的ASP. NET,建立第一个 应用程序。2VB. NET 程序设计基 础4必开1设计实践时可以争取独立自主完 成课后的上机练习题,并且针 对字符串、数字、日期等数据
9、多练习一下有关函数、运算符 的使用方法。3服务器 控件4必开1综合实践时希望能独立自主完成 注册页面、文件上传等习题, 并力争自己完成一个简单的 用户控件。4内部对象4必开1综合实践时希望能认真完成课后 练习题,充分体会Session和 Application的使用方法和 Response.Redirect Server.Transfer、Server.Execute 等方法,并体会Cookie的作 用。5数据库2必开1设计实践时要能够熟练建立一个序 号实验项目实验 学时必开 选开每套设 备人数实验 类型实验目的和要求基础知识数据库,并在其中建立表和查 询,利用Access的查询可以练 习SQ
10、L语言。6ASP. NET 存取 数据库4必开1设计实践时可以先体会一下综合 示例中的例子,然后争取完成 课后习题。刻意模仿这个综合 示例自己设计一个简单的留 言板程序。7深入进行数 据库 编程4必开1设计上机实践时要能够熟练使用 DataGrid控件进行查询、删 除、更新、查看详细页面、分 页、排序、定制列和自定义列 等功能,并要掌握DataList和 Repeater控件的基本操作。争 取能模仿综合示例完成一个 简单的通讯录程序。8文件及文件 夹操作2必开1综合上机实践时希望能够完成故 事接龙和网页计数器练习题。9隐藏代码与 业务 对象2必开1综合上机实践时希望能够参考本 章离子改写前面各
11、章的示例。 另外,可以尝试开发一个计算 a和b的平方和的自定义控件。10Web服务*2选开1验证 型上机实践时希望能够完成一 个简单的web服务,分别来计 算a, b的和差积商。另外, 大家练习时可以两人合作,, 人提供Web服务,一人通过代 理类调用Web服务。11配置应用程 序及其它应 用2选开1验证 型上机实践时要结合例题和习 题深入研究配置Global.asax 和Web.Config文件的基本方 法,并用心体会网络安全综合 示例。12课程设计4必开1综合能结合所有学习内容开发 个比较复杂的大程序,如留言 本、BBS论坛、聊天室、网上 商店等。同学可以独立自主开 发,也可以两三人组开发
12、。authorware7实验大纲专业名称:计算机应用专业实验类别:专业技术拓展类实验室名称:计算机授课对象:计算机应用专业考核方式:平时作业占10%,课程设计占20%,实验报告占20%,操作技能考 试占50机目的是检测学生的实践能力是否达到合格要求。如果平 时成绩不合格,不允许参加机试,该学生的最终评定成绩为不合格。内容提要:authorware7实验教学是为了使学生掌握计算机的实际操作能 力、要求学生熟练掌握基本内容及能够熟练的制作出美观适用的各 种类型的课件。总学时数:36学时。实验项目学时分配一览表序 弓实验项目名称实验学时必开选开每套设 备人数实验 类型实验目的和要求1实验一显示图标的
13、应用2必开1综合1.熟悉authorware7的工作环 境与工作界面掌握显示图标的作用,会正确应用 文本、绘制图形及导入外部图像2实验二等待与擦除2必开1踪介1 .掌握等待图标的正确应用2 .掌握擦除图标的正确应用3实实验三使用多媒体素材4必开1综合1 .正确导入各种类形的声音2 .正确导入各种类形的数字电影4实验四创建动画效果6必开1综合1 .掌握移动图标的移动对象2 .初步掌握创建动画的方法和 技巧3 .掌握创建动画的几种类型5实实验五 创建交互响应10必开1综合1 .掌握交互响应的类型2 .掌握按钮响应的具体应用3 .掌握其它响应的实际应用范围6实实验六 实现决策判断4必开1综合1 .掌
14、握判断分支结构的操作2 .掌握判断图标属性7实验七创建导航系统4必开1综合1 .掌握框架结构2 .掌握程序的导航与跳转8实验八变量、函数和表 达式4必开1综合1 .掌握常用变量的应用2 .掌握常用函数的应用3 .掌握表达式的用法大纲制定人:马进C+程序设计实验大纲专业名称:计算机应用技术与计算机网络技术专业实验类别:计算机专业基础课 实验室名称:计算机基础实验室授课对象:计算机应用技术与计算机网络技术专业学生考核方式:实验报告成绩及上机成绩内容提要:C+程序设计实验内容主要包括C+程序设计的十个方面的内容: 学会最简单的C+程序开发,表达式与条件判断,循环过程,函数 与程序结构,数组、指针和引
15、用,结构,类,堆操作、静态成员与 友元,类的继承与模板,重载运算符与文件操作。总学时:72学时实验类型:演示型、验证型、设计型、综合型实验项目学时分配一览表序 .3.实验项目实验 学时每套设备 人数必开 选开实验 类型实验目的和要求1学会最简单 的开发21必开验证理解简单的C+程序结构, 理解函数的声明、定义、 调用方法,理解标准库函 数和自定义函数。学会编 写最简单的C+程序2表达式与条 件判断61必开验证理解程序的分支结构,掌 握基本的输入输出的方 法,能实现简单的条件判 断程序。3循环过程61必开综合熟悉FOR、WHILE语句使用4函数与程序 结构61必开综合掌握函数声明、定义、嵌 套调
16、用、递归调用的方法; 掌握全局变量、局部变量、 静态局部变量的概念和使 用方法;掌握内联函数、 重载函数及参数传递的使 用方法。5数组、指针和 引用81必开演示学习数组定义、初始化、 赋值、给函数传递数组的 方法;学习操作指针和引 用、用指针和引用给函数传递参数的方法。6结构61选开设计学习堆内存分配技术;用 指针构造链式数据结构的 方法。7类101必开验证学习定义类、构造类的方 法、熟悉面向对象程序设 计的方法8堆操作、静态 成员与友元81必开综合学习堆对象的分配与释 放;学习静态数据成员和 静态成员函数的使用9类的继承与 模板101选开综合学习构造基类、虚函数、 建立子类的方法;学习模 板
17、的使用10重载运算符 与文件操作101选开设计掌握运算符重载的定义方 法,能够实现对自定义类 类型的输入,输出重载定 义学习文件I/O流类的操 作大纲制定人:段红义C程序设计实验大纲专业名称:计算机应用技术与计算机网络技术专业实验类别:计算机专业基础课 实验室名称:计算机基础实验室授课对象:计算机应用技术与计算机网络技术专业学生考核方式:实验报告成绩及上机成绩内容提要:实验中包括了基本的程序设计;各章课后习题;要求学生对c要 有较深刻的理解,掌握c的编程方法。总学时:36学时实验类型:演示型、验证型、设计型、综合型实验项目学时分配一览表序 号实验项目 名称学时必开 选开人数实验 类型目的和要求
18、1简单的C程 序设计2必开1验证掌握c程序介绍及上机步骤2数据类型 运算符和 表达式6必开1验证c的数据类型;常量与变量:整型数据、 实型数据、字符型数据;算术运算、各 类数据间的混合运算;赋值表达式和逗 号表达式。3算法与程 序设计基 础10必开1踪合程序的三种基本结构:数据的输入/输出 语句。4函数8必开1综合函数定义的般形式:函数的参数和函 数值;函数的调用及嵌套调用、递归调 用:数组作为函数的参数;局部变量和 全局变量;变量的存储类别;内部函数 和外部函数等。5指针与数 组6必开1徐合指针的概念;变量、数组、字符串、函 数的指针及相应的指针变量;返回指针 值的函数:指针数组和指向指针的
19、指针。6结构与联 合类型2必开1综合结构体类型变量的定义、引用及其初始 化:结构体数组:指向结构体类型数据 的指针;用指针处理链表;共用体类型 和枚举类型,用typedef定义类型。7文件2选开1综合文件的打开、关闭、读、写、定位操作(FLASH MX实验大纲专业名称:计算机应用技术实验类别:专业技术实验室名称:计算机授课对象:计算机应用技术、网络技术专业、图形设计专业学生内容提要:FLASH MX实验教学是为了使学生熟练掌握有关该课程的操作 内容及设计技巧,提高动画编辑的实际操作能力。考核方式:通过平时的实例动画作业(包括实验报告)及课程设计进行审核 评定,目的是检测学生的实际动手操作能力是
20、否达到合格要求。总学时数:36学时。实验实训项目学时分配一览表序 号实验项目名称实验学时必开选开每套设 备人数实验 类型实验目的和要求1Flash MX基本操作2必开1综合1、学会Flash MX软件的安装。2、熟悉Flash的启动与退出3、会对Flash的文档进行新建与 保存4、熟练操作Flash中各项面板的 打开、关闭与设置2Flash MX工具使用2必开1技术1、掌握Flash MX中各工具的使 用方法及操作技巧2、熟练运用Flash MX中的工具 绘制创作各种图形。3、会对已有图形进行编辑与修改3Flash MX开发环境 及动画的基本流程6必开1综合1、掌握帧动画的编辑及运行原 理、层
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- 河套 学理 学系 计算机应用技术 专业 实验 大纲
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