《C#程序设计基础》说课稿.ppt
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1、C#程序设计基础说课稿程序设计基础说课稿C#程序设计基础说课程序设计基础说课主要内容主要内容课程定位1课程设计2教学实施3特色4教学效果5 课程定位课程定位 ASP.NETASP.NET软件工程师软件工程师.NET WinForm.NET WinForm工程师工程师 C#C#编码能力编码能力 代码规范能力代码规范能力 数据库操作能力数据库操作能力 面向对象编程能力面向对象编程能力 界面设计能力界面设计能力 算法设计能力算法设计能力 软件工程素养软件工程素养专业课程设置专业课程设置就业方向职业能力课程体系 课程定位课程定位 课程性质:课程性质:专业核心专业核心课课 学时:学时:5 56 6课时课
2、时 学分:学分:3 3学分学分 后后续续:C#C#程序设计进阶程序设计进阶、.net web程序设计程序设计 授课对象:大一新生授课对象:大一新生 高中与大学学习方式的不同,需要时间转变;高中与大学学习方式的不同,需要时间转变;计算机方面知识缺乏,尤其是几乎没有编程基础。计算机方面知识缺乏,尤其是几乎没有编程基础。课程定位课程定位 教学目标定位:为今后成为教学目标定位:为今后成为.NET.NET程序员打下坚实的编码基础,培养计算机思维。程序员打下坚实的编码基础,培养计算机思维。夯实基础,强化编码夯实基础,强化编码 养成良好的编码习惯养成良好的编码习惯 熟悉熟悉IDEIDE操作操作 培养计算机思
3、维培养计算机思维 课程定位课程定位 能力目标定位:能力目标定位:课程定位课程定位能力能力职业能力社会能力方法能力 规范的编码能力规范的编码能力 代码组织能力代码组织能力 IDEIDE工具使用能力工具使用能力 应用计算机程序解决应用计算机程序解决问题的能力问题的能力 快速学习能力快速学习能力 信息检索能力信息检索能力 举一反三能力举一反三能力 积极的态度积极的态度 责任心强责任心强 沟通、表达能力沟通、表达能力 协调、组织能力协调、组织能力 团队合作能力团队合作能力 课程设计课程设计_设计理念设计理念加强教学趣味性、启发性加强教学趣味性、启发性符合职业教育特点符合职业教育特点训练职业能力为目的训
4、练职业能力为目的突出实践性突出实践性设设计计理理念念 课程设计课程设计_设计思路设计思路职业能力职业能力能力目标能力目标知识目标知识目标教学内容教学内容教学实施教学实施设计思路设计思路案例设计案例设计 课程设计课程设计_总体设计总体设计能力、知识目标分解能力、知识目标分解教学内容选取教学内容选取实验设计实验设计课程项目设计课程项目设计教学单元设计教学单元设计教材选取教材选取制订考核方法制订考核方法总体设计总体设计课前预习课前预习课后复习课后复习学长学长助学助学教学座谈教学座谈课内课内课外课外 课程设计课程设计_能力、知识目标分解能力、知识目标分解 课程设计课程设计_教学内容教学内容 根据能力、
5、知识目标,进行内容选取与调整根据能力、知识目标,进行内容选取与调整增加程序设计导论部分,引入数的表示和编码、数理逻辑、算法描述增加程序设计导论部分,引入数的表示和编码、数理逻辑、算法描述(流程图的绘流程图的绘制制)等内容;等内容;增加编码规范的介绍,良好习惯的培养;增加编码规范的介绍,良好习惯的培养;结合技术的发展,适当引入语言的新特性;结合技术的发展,适当引入语言的新特性;增加常用类型的学习。增加常用类型的学习。面向对象高级概念(接口、委托、事件等)调整至第二学期面向对象高级概念(接口、委托、事件等)调整至第二学期C#C#程序设计进阶程序设计进阶。课程设计课程设计_教学内容教学内容 课程设计
6、课程设计_实践实践 突出实践突出实践理论与实践课时理论与实践课时1 1:1 1。根据知识点设计合适的实验,提高学生编码能力、知识应用能力和融会贯通的能根据知识点设计合适的实验,提高学生编码能力、知识应用能力和融会贯通的能力。力。课外课外项目实践项目实践:学生完成学生完成猜数字游戏猜数字游戏。课程设计课程设计课程设计课程设计_ _ _ _作业设计作业设计作业设计作业设计 根据所学知识点,设计作业根据所学知识点,设计作业 目的:阶段检查教学效果目的:阶段检查教学效果 设计原则:所学知识点的综合应用设计原则:所学知识点的综合应用 检查:课后批改与课堂抽检相结合检查:课后批改与课堂抽检相结合 作业评讲
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- C#程序设计基础 C# 程序设计 基础 说课稿
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