虚拟现实技术概述(PPT 35页)41611.pptx
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1、多媒体技术及应用华北电力大学华北电力大学何慧何慧第第6章章 虚虚拟现实技技术本章概述本章概述虚拟现实系统概述虚拟现实系统概述虚拟现实系统的组成虚拟现实系统的组成 研究内容和关键技术研究内容和关键技术虚拟现实的应用虚拟现实的应用4123虚拟现实建模语言虚拟现实建模语言VRML51.虚虚拟现实技技术概述概述虚拟现实技术是多媒体技术发展的更高境界,汇集了计算机图形学、多媒体技术、人工智能、人际接口技术、传感器技术、高度并行的实时计算技术和人的行为学研究等多项关键技术。它以其巨大的技术潜力,诱人的应用前景,一经问世就立即受到人们的高度重视。然而,由于各种条件限制,虚拟现实技术尚处在婴儿时期,还存在着很
2、多尚未解决的理论问题和尚未克服的技术障碍。1.1 虚虚拟现实的定的定义“虚拟现实”(virtual reality,简称VR)是用计算机技术来生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界,让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界客体进行浏览和交互考察。它可使用户获得与真实世界一样的感觉,可达到代替实际系统的目的。1.1 虚虚拟现实的定的定义虚拟现实这个概念包括了3层含义:虚拟实体是用计算机来生成的一个逼真的实体,“逼真”就是要达到三维视觉,甚至包括三维的听觉和嗅觉等。用户可以通过人的自然技能与这个环境交互,这里的自然技能可以是人的头部转动、眼动、手势或其他
3、的身体动作。虚拟现实往往要借助一些三维传感设备来完成交互动作,常用的如数据手套、立体头盔显示器HMD、数据衣、三位鼠标、立体声耳机等。1.1 虚虚拟现实的定的定义1.2 虚虚拟现实的的发展展20世纪50年代至70年代,是VR技术的准备阶段;80年代初至80年代中期,是VR技术系统化、开始走出实验室进入实际应用的阶段;80年代末至90年代初,是VR技术迅猛发展的阶段;此后,各个国家对VR技术的研究更加重视,并将其应用到各个领域。1.2 虚虚拟现实的的发展展5070年代,为虚拟现实的探索阶段1965年由美国Morton Heileg开发了一个称作Sensorama的摩托车仿真器,不仅具有三维视频及
4、立体声效果,还能产生风吹的感觉和街道气味。1966年,美国麻省理工学院的林肯实验室正式开始了头盔式显示器的研制工作。1970年,Ivan Sutherland在犹他州大学研制了第一个功能较齐全的头盔式立体显示器(HMD)系统。1.2 虚虚拟现实的的发展展80年代初至80年代中期,开始形成VR技术的基本概念,开始由实验进入实用阶段1985年在Michael Mc Greevy领导下完成的VIEW虚拟现实系统,装备了数据手套和头部跟踪器,提供了手势、语言等交互手段,使用VIEW成为名副其实的虚拟现实系统,成为后来开发虚拟现实的体系结构。其他如VPL公司开发了用于生成虚拟现实的RB2软件和Data
5、Glove 数据手套,为虚拟现实提供了开发工具。1.2 虚虚拟现实的的发展展80年代末至90年代初为虚拟现实全面发展阶段虚拟现实技术已经从实验室的试验阶段走向了市场的实用阶段,对虚拟现实技术的研究也从基本理论和系统构成的研究应用过程中所遇到的具体问题的探讨;在虚拟现实系统中只有各种交互设备还不够,还必须提供基本的软件支撑环境,用户能方便的构造虚拟环境并与虚拟环境进行高级交互。1.3 虚虚拟现实技技术的特点的特点沉浸感沉浸感沉浸感沉浸感交互性交互性交互性交互性想象性想象性想象性想象性指用户感受指用户感受到被虚拟世到被虚拟世界所包围,界所包围,好像完全置好像完全置身于虚拟世身于虚拟世界中一样。界中
6、一样。主要借助于主要借助于VRVR系统中的系统中的特殊硬件设特殊硬件设备、使用户备、使用户能通过自然能通过自然的方式,产的方式,产生同在真实生同在真实世界中一样世界中一样的感觉。的感觉。指虚拟的环指虚拟的环境是人想象境是人想象出来的,同出来的,同时这种想象时这种想象体现出设计体现出设计者相应的思者相应的思想,因而可想,因而可以用来实现以用来实现一定的目标。一定的目标。2.虚虚拟现实系系统的的组成成典型虚拟现实系统的组成计算机系统用户虚拟环境人机界面2.1 基于基于基于基于HMD的虚的虚拟现实系系统的构成的构成2.2 虚虚拟现实系系统的分的分类桌面虚拟现实沉浸式虚拟现实增强现实系统分布式虚拟现实
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- 虚拟现实技术概述PPT 35页41611 虚拟现实 技术 概述 PPT 35 41611
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