第四章---立体制作的类型-装饰造型设计基础课件.ppt
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1、建 筑 装 饰 教 研 室 崔 玉 艳第3节 面立体的制作特征与选材第一节 面材构成的基本加工手段第二节 面材加工的基础折屈练习第三节 面材构成的结构形式之一板式结构第四节 面材构成的结构形式之二柱式结构第五节 面材构成的结构形式之三几何体结构第 六节 面材构成的结构形式之五单体集聚结构第七节 面材构成的结构形式之六仿生结构第第3节节 面立体的制作特征与选材面立体的制作特征与选材引入:面材的构成,也就是板材的组合构成。它是以长、宽两度空间的素材所构成的立体造型。面材所表现的形态特征,具有平薄和扩延感。用面材构成的空间立体造型,较线材有更大的灵活性,其功能也较线材更强。它可以在二维空间的基础上,
2、增加一个深度空间,便可形成为空间的立体造型。在现实生活中,好多空间立体造型结构,都具有面材构成的特点。如:建筑物,是以各种建筑材料,构筑起来的屏障,这就是墙面,再用这些屏障组合起来,所包围的立体空间,就构成了建筑的立体造型;家具,是以木材等材料第一节 面材构成的基本加工手段 面材是一种平面的素材,要将平面转换成立体,就必须将平面的某些部分,拉出来脱离该平面,造成具有深度的三维空间。这就需要施以不同的加工。面材构成的加工方法,是立体构成训练中,最基本的加工手段。它是将平面转换为立体的不可缺少的训练步骤。每位初学者都应较细致地加以理解,并能较熟练地掌握其加工技巧。通过反复的实践练习,便可以能动地运
3、用自如。而且,应用这些方法,经过创造设计便能制作出各种形式的纸立体造型。基本加工方法的练习课题,大体可分为四类:1、折 屈 加 工折屈加工就是将一块平面的板纸,进行折叠,把其中的一部分折成立面。折屈后应保留一定的角度,造成一定的深度空间。折屈加工可进行单折、重复折、反复折或多方折(如图1)图11、折 屈 加 工(1)、直线重复折,这是三棱锥、三棱柱、四棱锥、四棱柱及五棱柱、六棱柱等立体结构的基本造型。进行折屈构成之前,首先,要画出准确的图稿,安排好各棱面的连续次序。切断线用直线画出,折屈线用虚线表示。并要留出需要连接的粘结口。然后在要折屈的棱线背面(一般可在背面起稿)折线上,用铁笔或刀背尖画出
4、浅沟,事先作出要折屈部位的预折线。按上述方法,可制作一个锥体造型和一个柱体造型。下面是以正三棱锥体展开图(图2、3)1、折 屈 加 工(2)、直线瓦棱折 即直线的反复折屈。在画好折屈造型展开图以后,将卡纸折屈成瓦棱柱体。在此基础上,在进行横向反复折屈,便可构成一件“蛇腹折”的立体造型。如图5为蛇腹折的立体造型效果图,图6为其平面展开图。图5 图61、折 屈 加 工(2)、直线瓦棱折 在平面转换为立体造型的过程中,要达到部分形体突起,就必然有部分形体凹下,以保持其平衡。蛇腹折的造型,便是突起加工和凹下加工的反复构成中,较为典型的图例。3、弯 屈 加 工(1)、管柱形曲面弯曲。市将平面素材沿着平行
5、的方向进行弯曲,然后将曲面的两个端部粘合起来,便形成为管状立体造型。在此基础上,再加上顶部和底部的两个圆形平面则可制成圆柱体封闭式的空心立体造型。在制作时按照止境的圆周率,画出顶、底面两个正圆形徒刑,在粘合处要留出粘结口(图9)。此外,根据立体造型的需要,有些部位也可进行卷曲加工,即:将带状平面延螺旋运动的方式,围绕一个圆杆进行弯曲(图10)图9图103、弯 屈 加 工 圆台,是在圆锥面的中间部位,进行平行切割,所形成的立体造型。其上、下是两个直径不等的正圆形平面。制作圆台要根据圆台斜面上、下圆周的长度,进行计算求得。现介绍一种简易方法,供参考。3、弯 屈 加 工 以圆台顶圆直径的端点a为圆心
6、,以顶圆直径为半径,画bc半圆弧。再从该直径的延长线上,截取圆台面de的长度(从上圆周到下圆周的距离),以此e点到半圆弧圆心a为半径,以a为圆心画一个同心半圆弧,最后再画出以ae为直径,与该半圆弧相切的正圆形(即:圆台的底圆),便是圆台近似的展开图(图12)图123、弯 屈 加 工图15,16是几何曲线弯曲折屈的另一件图例。其展开图是互相重叠的两个正圆形。作法:首先,在一个以O为圆心的正圆形中,通过圆心作出两条垂直交叉的直径。并用同一半径,以两个直径的端点a、b各为圆心,画圆弧相交o1,求出另一个正圆形的圆心,同时,画出与前圆在1/4处相重叠的正圆形。在此圆内,也画出互相垂直交叉的两条直径。再
7、以该6个直径的端点,用前面的方法,求出两圆外的6个圆心。最后,在圆内各端点之间,作出圆弧连线,并在连线上划沟、预折,即可成为一件对称的曲面弯曲立体造型,图16图173、弯 屈 加 工(4)自由曲面弯曲。是表现带有不规则曲面立体的加工手段。在自然界中,其造型千变万化。为表达其丰富多彩的立体造型,一方面要将繁杂的对象,进行必要的概括和归纳,同时,也要有条理地加工出比较简练的自由曲面造型。这种造型多应用在仿生结构的作品中。其作法是:按照表现对象的生长结构,将曲面转折关系,归纳出一定的自由曲线,并在图线上进行划沟、预折。对初步折屈的曲面造型,如有不适,还可进行多次反复修整,即可取得较为理想的构成效果(
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