园林设计中的应用8篇.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《园林设计中的应用8篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《园林设计中的应用8篇.docx(25页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 园林设计中的应用8篇 (一) 一、植物造景需遵循的原则 园林景观主要用于欣赏,良好的视觉景观能在很大程度上给人以美的视觉享受,从而给人带来精神上的愉悦,对各种植物的特性进展深入了解,并根据肯定的原则把其进展合理而有效的搭配,才能使各植物的特色得到充分表达。下面主要介绍几种常见的植物造景的原则。 1.1颜色协调搭配的原则 把各种颜色不同的花朵、叶子、果实的植物进展搭配,不仅能使人们在植物的欣赏中感觉到植物景观的丰富性,而且还能使人们对春夏秋冬的变化有更深入的体会。常见的颜色搭配有:花色亮丽的植物常和常绿植物搭配;常绿植物常和落叶植物搭配;红瑞木、白皮松、红色枫叶以及黄色银杏叶等常用于颜色搭配。
2、 1.2立意的原则 即通过植物造景使地域风情、历史文化等方面的特点得以充分表达,以使所表达的主题更加明确。 1.3和原有环境及地形严密结合的原则 依据原有环境及地形配以相应植物,可使环境及地形与植物之间形成更加和谐的景观,如把银杏、松树种在地势险峻的地方,更能让人感觉到树木的古老及苍劲。 1.4高度搭配相宜的原则 把草本植物、灌木以及乔木进展合理搭配,可使所形成的植物景观更具层次感,下层植物的高度应随上层植物高度的变化而作适当调整,如金银木、羊胡子草、白杨树的排列挨次应依次为:白杨树金银木羊胡子草,含羞草、侧拍、太平花的排列挨次应依次为:侧拍太平花含羞草。 1.5把现代技术和传统技术相结合的原
3、则 在现代植物造景中,应把现代技术和传统技术进展奇妙结合,以使所设计出来的植物景观具有创新特色,某些时候,还应结合时展的趋势及需求设计出环保型及节省型的景观作品,如精卫填海等。 1.6依据植物的生长环境及生态特点造景 不同植物对生长环境的要求也会有所不同,当植物处于适宜的生长环境中时,其特有的生态特性才会得到充分表达。植物的生长环境(又叫立地条件)包括地理环境、土质状况、气候特性、湿度以及光照等,生态特性包括高度、适应的温度、绿色期、开花期、花色以及成熟期等,如柽柳、木槿、白蜡以及合欢等适合生长在盐碱地区。 二、植物造景手法在园林设计中的应用 2.1空间划分 对园林而言,为了到达良好的空间效果
4、,区域不同时,造景中所选取的植物主体也会不同。把植物应用于园林造景前,并对各植物的生长规律、生长形态以及颜色等方面的状况有比拟深入的了解,然后依据园林中各区域的功能选取适宜的植物来营造别具特色的景观。在植物造景中,应依据植物的不同特点及搭配状况对植物群落进展科学而合理的配置,使区域在植物障景及借景等手法的作用下形成半开放及完全开放的空间,使人从中体会到秘而不通、闭而不封的感觉,使空间划分的作用得到充分表达,使人从园林的设计中感受到植物造景所带来的含蓄美。 2.2时空变化 各种植物都有着其独特的生活习性,且其习性会因时间的变化而发生变化,使用造景的手法不同,植物在景观中所表现出的特点也会有所不同
5、,把植物运用在景观的营造中时,应依据植物的自然生长规律准时空变化状况,并通过“动静结合”方法使植物的特点得以充分表达。“动”一方面指是植物的外部形态随着其自身的生长变化而发生变化,另一方面指在风、人为等外界因素的作用下,植物自身所表现出来的动态美;“静”指的是在某一时间段内,植物的生长环境、生长地点及生长状态都是相对不变的。如春天时,万物复苏,很多植物开头发芽,夏季时,很多植物的枝叶长得更加茂盛,这些表现的是植物蓬勃的生命力。依据时空变化把植物应用在园林造景的设计中,可使植物在生长过程中的自然美得到淋漓尽致的表达。 2.3透视变形及几何错觉 把透视变形及几何错觉在植物造景中进展合理应用,可使植
6、物在风景园林中的作用得到充分表达。对于同样的植物,欣赏角度不同时,其给人所带来的视觉感受也会不同,把植物应用在风景园林的设计中,可使整个园林的景观效果发生很大程度的转变,从而能使人们从中体会到剧烈的视觉冲击。把多种艺术手法应用在风景园林的景观设计中,可使园林景观的风格更加多样化,把透视变形及几何错觉应用在花草、灌木以及乔木植物的搭配中,具有肯定的创新意义,其所产生的视觉效果更符合现代人的审美需求。 2.4独立景观 花坛。在主要道路及各类风景园林门口两侧,通常以花坛作为独立景观,以使道路或门口两侧的风景有所改善。树丛。树丛造景主要是依据颜色远近或凹凸错落等构图规律来呈现出一种形式美,树木的生长状
7、况会随着时间的变化而发生变化,因此,在不同时期,树丛所营造的景观效果也会有所不同。孤植树。在视野比拟开阔的地方通过使用欣赏价值较高的盆栽、大树等单形体植物进展造景,这样可使景观或建筑物中的某些重要位置引起人们的留意。 2.5植物和其它景观的组合 山体方面。把植物造景应用在风景园林的设计中,可把山和其它植物进展组合,在组合的过程中,应以和谐为准则,使山的秀丽得到充分表达的同时,还要表达出植物的衬托功能,二者相互协调,以使山体景观的美感得到充分表达。水体方面。在现代园林的设计中,水占据着特别重要的地位,把灵动的水作为元素应用在风景园林的造景中,可使园林的活力得到很大程度的增加。把水和植物进展结合的
8、过程中,要懂得通过植物来使水体景观的效果得到充分表达,把植物依层次排列在水中的同时,还要考虑到植物颜色在水中倒影中的效果。此外,把植物和水体进展结合造景时,为了使整个景观的欣赏性得到有效保证,除了要选择适合生长在水边的植物,还对植物的生活习性有比拟深入的了解,以使水体景观的后续欣赏价值得以有效维持。建筑方面。自然美和人工美的奇妙结合可使在风景园林具有更高的欣赏性,建筑是一种人工美,具有肯定的固定性,无法轻易对其进展移动或更换,把其应用在园林植物造景的设计中时,为了保证其和植物的和谐性,应把其和植物的植入进展有效结合,并依据其功能、风格、颜色以及质感对植物的种类、种植位置以及高度进展选择。二者的
9、结合,可把建筑中的直线条弱化或细化到肯定程度,从而可使建筑物的稳定感得到肯定程度的增加,此外,二者的结合还可形成动静结合的效果,进而能使整个景观的欣赏性得到肯定程度的提高。 三、结语 植物造景在园林景观的设计中有着特别重要的意义,造景手法的好坏对园林景观的质量及档次有着打算性作用,因此,在园林设计中,必需依据园林的特点来选择适宜的造景手法。应用植物造景时,应依据植物的种类、性能、意境特点、颜色特点、季节性以及空间性等和景观小品或景观建筑等形成相互照应、相互彰显的效果,从而在肯定程度保证整个风景园林的欣赏性。近几年来,随着社会经济的进展及人们生活水平的提高,人们对园林景观提出了更高要求,新理念、
10、新技术以及新材料在园林景观的设计中得到了广泛应用,生态型、环保型及节省型的园林建筑已成为现代化园林进展的必定趋势。本文主要就植物造景手法在园林设计中的应用作了相关论述,以促进风景园林的进展。 :胡文胜单位:黄冈职业技术学院 (二) 一、三维数字化技术在园林设计中主要的系统功能应用 1.1规划和种植设计模块 前者的功能就是运用于参数化、定义地块、道路规划生成台阶、围栏围墙、水池、花池、花架等的景观模型和对山路进展设计。后者的设计功能就是可以供应丰富的植物数据库和图片,并且将每一种植物的各种习性都记录下来,供应混植、片植、列植、孤植等许多的种植方式,以及对一些已经种植的植物数量、属性的修改方式,并
11、且可以把在平面上种植的植物拓展种植到起伏的地形上。 1.2对现实进展虚拟的功能 这是一种可以将设计过程即时显示出来的功能,它所使用的技术是OpenGL,还可以通过光源相机配置、配景布置、材质纹理贴图等的一些手段来绘制三维的真实场景,将仿真的效果图渲染出来,还可以通过对动画路径的设置将其录制成虚拟漫游的可以反复播放的动画片。 1.3数据的统计模块 这一功能就是负责在园林景观的设计中,将所用的每种植物的绿地、水面、广场、道路价格、数量等每个地块的面积,亭廊、花架等一些构筑物的长度,还有就是对于坐凳、花池等一些园林小品在数量上的统计。 1.4地形的设计模块 地形的生成是以等高线的数据以及离散高程点为
12、依据而生成,并且分析地形的水流、朝向、高程、坡度等,然后确定填挖的位置,对地形进展改造并计算土方。 二、园林设计三维数字化技术模拟应用进展趋势 首先,要对大地的地貌进展模拟。三维地形地貌的原始信息一般都是通过测绘仪或者其它的一些仪器遥感测量所得到的等高线数据或者离散高程点。然后系统通过这些数据的分析,运用不规章三角网(简称TIN)的方式来仿真模拟三维地形。这种系统主要是通过比拟常用的Delaunay三角剖析法来完成,详细由Bowyer-Watson的算法来详细完成,用这种方法将TIN模型构建完成后,就实现了对地形的仿真模拟。然后就可以分析这种地形在景观设计进展中的汇水位置、水流方向、高程、朝向
13、、坡度等。结合植物的生长习性和分析结果进展规划植物、山路设计、场地平坦、地形改造等的一些工作。地形改造中的模拟过程,导入离散高程点、等高线数据,运用TIN的方式来形成三维的仿真地形图、地形的高程分析可视化的模拟结果,还有对场地进展填挖,对山路进展设计等等一些想改造的显示结果。在景观设计过程中,常常用到的元素制作手段就是Gar-Land系统规划设计模块。操作的过程详细包括生成道路,对道路相交进展自动处理,在道路的穿插口设置圆角,修改路宽,自动更新道路边界限,更新穿插口圆角;自定义地块的名称并指定地块;将园林小品的模型进展参数化设置,系统通过总结路缘石、桥、廊、古建亭、围墙围栏、花架、台阶、水池、
14、花池等一些小品的参数特征信息,选择输入一些相应的数值,就可以快速形成三维模型。 三、结语 在数字化技术的园林设计中,系统通过三维动画、三维渲染图、虚拟场景的设计,将设计意图很好的表现出来,使园林景观的设计技术从原来的二维施工图的绘制阶段渐渐提升,真正到达了三维仿真的阶段,使园林设计的工作效率大大提高了,在国内已经被作为商品化的软件进展应用,其进展前景是很可观的。 :王红阳单位:连云港市君怡景观设计有限公司 (三) 一、虚拟现实技术在中国古典园林设计中的应用以Unity3D技术为例 1.1Unity3D技术概述。 作为目前虚拟现实技术的重要组成局部之一,Unity3D主要是一个由UnityTec
15、hnologies所开发的一个多平台综合型的三维虚拟显示嬉戏开发工具,其涉及多个不同的领域,能够准时充分地处理大量三维模型,在创立三维视频嬉戏、建筑可视化以及实时三维动画等方面都具有肯定优势。通过利用Unity3D技术,中国古典园林的设计方案能够在肯定程度上得到直观呈现。 1.2Unity3D技术在中国古典园林设计中的详细应用。 虚拟现实技术在中国古典园林设计之中的应用,主要是通过硬件系统和软件系统的相互协作,共同作用来实现的。Unity3D技术作为虚拟现实技术的重要内容之一,其主要是属于软件系统的内容,即对中国古典园林设计的场景进展三维虚拟,将其中建筑景观和花草树木等采纳三维的形式描绘出来,
16、从而栩栩如生,产生肯定真实感。Unity3D技术的开发流程主要可以分为模型导入阶段,整合开发阶段和播放体验阶段三局部。 (1)视景建模。首先,进展视景建模,即创立古典园林设计的模型。这一步骤不但是虚拟现实的重要根底,而且对于园林设计而言也具有重要意义。通过采纳一些构建几何模型的软件,如3DSMAX和AutoCAD,建立古典园林的大致场景,如道路、房屋、雕塑和一些园林小品等等。再利用Photoshop或CorelDraw等绘图软件绘制出植物和自然环境等的图片,并与模型进展整合,进而将古典园林的设计整体表现出来。其次,将创立好的模型利用3DSMAX的导出功能进展导出,并结合其中的贴图,以FBX的文
17、件格式再导入到Unity3D软件之中。利用Unity3D软件的自动识别力量,为模型找到相关的资源,进而创立出古典园林模型的Prefabs(预置体)。同时,将Unity3D技术与VisualStudio2023相结合,并通过撰写相应的代码,还能实现任意视角中的古典园林的效果,从而实现真正意义上的场景漫游。 (2)场景实时驱动。在中国古典园林的设计的模型建立之后,通过Unity3D引擎,可以直接生成具有多层次的画面,从而将显示效果有所优化,构建了一个所见与所得完善融合的开发环境。其中,由于Unity3D技术自身带有渲染效果,其画面的真实感相对更强。通过在场景之中进展设置,放置相应的摄像机与灯光,还
18、能呈现出园林在不同方位不同角度下的效果,更为真实直观,从而有利于古典园林的设计人员对相关缺乏进展准时调整。 (3)交互方面。在交互方面,Unity3D技术供应有界面设计的高级控件,如Label,Button等等,且设计人员能够通过点击相应模块进入相关场景,进而对相关场景进展直观地调整。由于虚拟现实技术中的实体模型的物理的相关特性都能够在肯定程度上得到真实的呈现,故其修改后能够保证其方案与结果的全都性,从而在节省效率的同时具有可行性可信性。此外,通过采纳多视窗交互方式,Unity3D技术还能够实现相对较为简单的动画及场景切换的效果,从而有利于设计人员对于古典园林的设计方案的播放体验与感受。通过在
19、Unity3D软件中利用相应语句,其还能实现对于摄像机、光晕效果、园林动植物以及相关背景音乐等声色的建立与掌握,从而实现多种特效与动画表现,有利于观看扫瞄,并有利于设计人员在感受体验整体的园林设计方案之后进展准时精确地修改。 1.3Unity3D技术在中国古典园林设计中的应用价值与意义。 (1)全面的空间展现。利用Unity3D技术即虚拟现实技术,中国古典园林设计能够实现完整全面真实的呈现与表达,其中所包含与传递的园林景观的信息也更为完整精确。而利用单纯的二维形式来呈现园林设计,其可能会导致相关信息的单一或缺失,在施工过程之中会带来肯定不利之中。同时,Unity3D技术能够将古典园林的设计进展
20、三维立体的全方位的呈现,从而使园林的景观设计更为合理科学,避开不恰当之处。 (2)远程扫瞄的实现。中国古典园林的设计不仅仅是园林设计师一人的责任,还包括有相应施工单位的任务。通过Unity3D技术将设计人员设计的古典园林进展呈现,并与施工单位进展准时沟通,从而有利于实现园林设计模型的远程扫瞄,从而避开在将来施工的过程之中可能会发生一些设计人员无法预料的缺漏,也在肯定程度上削减了施工单位与设计人员之间相互沟通沟通所需要来回而消耗的时间。 (3)增加设计品质。采纳Unity3D等虚拟现实技术对设计人员所涉及的古典园林进展实际体验,一方面有利于其发觉空间、尺度和材料等方面的缺乏,从而有利于对园林的设
21、计方案进展准时修改,另一方面还有利于公众对古典园林的设计进展准时了解,从而供应一些具有实际性的可操作性的建议,便于园林设计的优化。 二、总结 随着我国虚拟现实技术的不断进展,其在我国古典园林设计之中的应用愈发普遍。而虚拟现实技术例如Unity3D等软件对于园林设计的重要性也不断增加。然而,目前我国在虚拟现实技术方面的讨论仍旧较为浅薄,只有不断应用,不断改良,才能促使该技术得到不断进展,使园林景观的设计也愈发具有魅力,使我国园林设计水平不断提高进步。 :戴茜单位:北京林业大学 (四) 一、城市园林设计概述 在现代化的城市当中,园林是其中一个非常重要的构成局部,与人们的生活息息相关,城市园林具有深
22、层次的艺术性以及强大的功能表达性。而城市园林设计是一个较为综合的科学,集合了诸多学科于一体。城市园林设计的艺术性表达在园林中的各个环节与方面,例如空间布局、装饰材料以及城市绿化等等。城市园林设计进展经过了一个漫长的过程,随着社会的进展,园林设计的视角也随之发生变化,渐渐开头向生活空间的艺术化处理以及人与自然之间的关系等转变。在城市园林设计中的核心局部为城市形态与空间布局两方面,对这两方面的优化设计能够有效改善人们的生活环境,提高人们的生存质量,促使城市环境的可持续进展,这同样是城市园林设计的主要目标。优秀的城市园林设计能有效促进城市的建立与进展。 二、现代艺术方法在城市园林设计中的详细运用 2
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 园林设计 中的 应用
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内