团辅策划书12篇.docx
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1、 团辅策划书12篇团辅筹划书1 活动主题:大家一起来Happy 活动时间:20_517晚6:309:00 活动地点:知行楼中402 活动对象:生药0911全体同学 活动目的:已是大二的我们马上离开校园,班级同学难得聚拢在一起,通过此次团辅,能够让大家更加严密地分散在一起,进一步增进彼此的沟通,融洽情感,熬炼同学们团结协作的精神,激发和呈现学生的团队意识。通过举办生动活泼、丰富多彩的小嬉戏活动,强化学生的自觉参加意识,营造大学校园安康活泼向上的心理气氛。从而培育大学生良好的心理素养,促进大学生身心全面和谐进展和素养全面提高。 活动流程: 1、在同学们间续进入活动场地时,进展开场前的ppt展现“1
2、1件小事让生活更快乐” 2、待到同学们坐定后,以一视频“一瓶黄河水”正式开头。让同学们体会“快乐”的哲学般阐释。 3、嬉戏环节: 1)首先进展趣味心理测试,活泼下全场气氛。 2)“我的五样”嬉戏规章:在一张纸上写下你生命中最重要的5样东西(不分先后)分4次按轻重挨次依次删除4样(在删除工程上划线越明显越好)固然要保持一个糊涂的”头脑开头。最终留下一样。让人明白谁是自己生命中最重要的。 3)猜五官嬉戏说明: a、两人面对面 b、先随机由一人先开头,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” c、对方必需在很短的时间内来答复提问方的问题,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必需说:
3、这是鼻子。同时同伴的手必需指着自己鼻子以外的任何其它五官。 d、假如过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换、 4)心心相印(背夹球)规章:双手不能遇到球,球掉了得从起点重新开头嬉戏。注:不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯贱,每犯一次,竞赛成绩加2秒。 5)球行万里规章:整个团队每位队员手拿一本书弄成半圆行作为球槽,将球连续传动到下一个队员的球槽中,并快速地排到队伍末端,连续传送前方队员传来的球,直到球安全地到达指定地点为止。嬉戏人数10左右。 6)欢乐问答规章:两位队员需带上隔音耳机,并各自于“问题版”和“答题版”中随便选择问题和答案,若能对上正确答案的组合便可得分,得分较多的
4、一组获胜。 4、欢快K歌由主持人播放音乐,同学们随便开唱。最终一首祝你一路顺风真情献唱送给马上离开的专转本的同学们,歌曲进展时,播放ppt“专属我们的记忆”(班级同学的照片集锦)。 团辅筹划书2 一、活动背景: 说到成长,这真是个沉重的话题,每一个生命的成长都伴随着伤痛和迷茫,都有许多艰辛,面临许多冲突,这些冲突来自于环境,也来自于我们的心灵。无论我们是否情愿,我们都无法拒绝成长,那么怎样面对成长中的冲突和问题呢?本次活动旨在帮忙同学们学会熟悉自己,接纳自己,接纳这个世界,同时也被这个世界接纳。学会悦纳自我融入他人。 二、活动目的: 初入大学校园的我们彼此还并不熟识。通过此次团辅,能够让大家更
5、加严密地分散在一起,进一步增进彼此的沟通,融洽情感,熬炼同学们团结协作的精神,激发和呈现同学们的团队意识。 通过举办生动活泼、丰富多彩的小嬉戏活动,强化学生的自觉参加意识,营造大学校园安康活泼向上的心理气氛。让大家更好的悦纳自我,融入他人。 三、活动对象: 南京财经大学公管院学生会全体成员 四、活动时间: 20xx年11月22日16:0017:30 五、活动地点: 南京财经大学仙林校区治理学科楼301 六、活动流程: 1、活动前期: (1)、申请场地:提前两天申请教室,并预备好本次活动所需的物品。 2、活动进展 (1)主持人进展活动简介。 (2)由主持人组织参加人员依次进展自我介绍。(主持人把
6、握气氛) (3)进展第三个嬉戏:谁是卧底 嬉戏人数:最好7个嬉戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。嬉戏规章:在场7个人中6个人拿到一样的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。 每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发觉,也要给同胞以示意。 每轮描述完毕,7人投票选出疑心是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保存)。 若有卧底撑到剩下最终三人,则卧底获胜,反之则大部队获胜。备注:可选词语:高跟鞋增高鞋,公交地铁,过山车碰碰车,蝴蝶飞蛾,蝴蝶蜜蜂,包青天狄仁杰,红楼梦甄嬛传,甄子丹李连杰,太监人妖? (4)、进展其次个嬉戏:
7、大风吹 嬉戏过程:全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中心。主持人开头说:大风吹!大家问:吹什么?主持人说:吹、有穿鞋子的人。则但凡穿鞋子者,均要移动,人,再吹。 备注:可吹之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿_颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人. (5)进展第四个嬉戏:萝卜蹲 嬉戏规章:“萝卜蹲”嬉戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开头,说“_蹲,_蹲,_蹲完,_蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人连续说,若未说出则被淘汰。就是每个人是一种蔬菜第一个萝卜先说“萝卜蹲萝卜蹲萝卜蹲完茄子蹲”接着是茄
8、子的那个人说“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完谁谁蹲” (6)、进展第一个嬉戏:解手链嬉戏 嬉戏过程:全部同学站着手拉手围成一个圈,记住自己的左右手所拉的人,然后放开。闭上眼,向前任意走几步,使全部人的位置打乱。睁开眼睛,拉住自己原来左右手所拉的同学,然后就像解缠住的线头,渐渐解开,复原成原来的圈。(留意解的过程中手不能松开) 嬉戏意义及目的:切身感受线从缠绕到解开的过程。就像我们利益和偏好的”根底上的;嬉戏中我们发觉只要我们的目标全都,肯定程度的冲突会使我们找到更多有利于解决问题的方法,关键是我们要充分利用有效的沟通方法。只要我们相互理解与合作,一起找到问题的根源,一起解开。只有社团成员之间心无间隙,
9、才能顺当的解决任何问题。 备用嬉戏: (7)进展第五个嬉戏:双龙戏珠 嬉戏规章:队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点连续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点预备气球。留意:假如在跑动过程中气珠落地或因其他缘由提前爆炸,要回到起点重新运气球。在规定时间内运气球最多者获胜。 (8)进展第六个嬉戏:心有灵犀 嬉戏规章:每队两人,一个人比划一个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,依据词条难度,有三次选择放弃的时机。规定时间内猜出多者获胜。 备注:可选词条:挤眉弄眼、毛手毛脚、气喘吁吁、狼吞虎咽、馒头,矿
10、泉水,面条,苹果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,鸡蛋。 团辅筹划书3 设计思路: 1、在心理嬉戏活动的初期,就营造一种家的存在感和温情; 2、经过热身使各个成员身心伸展,以更好地进入状态; 3、肢体的接触是到达破冰的最正确方法,起到很好的过渡效果; 4、信任到不信任,再到重新信任,连续的思想变化使团队之间的信任建立得更加稳固,从而是团队的分散力上升(用信任后仰来调整未上船成员的消极心情,用行动更能超过言语共享的效果); 5、接下来,便是需要通过一系列的团体辅导训练嬉戏,到达队伍的团队意识的目的,同时考验其默契及协作力量; 6、在轻柔的音乐中到达更好的心情释放的效果,一个整体的心使整个团队的分散力更
11、加高涨,使大家感受到明显的团队归属感,升华活动的主题。 指导思想: 个人的存在感、价值感和安全感团队的沟通力、分散力和执行力 培训对象: 护理学院20xx级高级护理一班新生 指导者:梁鹰翔 详细实施方案: 一、指导者向成员宣布本次活动的目的”以及相关流程 二、人员安排:指导者一名、助手一名 三、活动流程: (一)指导者带着活动成员呈若干排站队进展宣誓誓言内容: 我自愿参与心理训练小组,在活动期间愿作以下保证: 1、对于小组成员在活动中所言所行我肯定保密,活动外我不做任何有损小组成员利益的事。 2、小组活动时,我对其他成员持信任态度,愿对他们暴露自己,与之共享自己的情感和熟悉,对他人的表露,我愿
12、供应反应信息。 3、小组活动时,我决不会对他人进展人身攻击。 4、小组活动时我不做任何与活动无关的事。 (二)热身嬉戏 1、比比抓手 接着上一个嬉戏,全部人围成一个圆圈,将左手食指放在左侧队友的手心,用右手抓住右侧队友的食指,听指导者口令,在争取抓住右侧队友的食指的同时,要避开自己的左手食指被左侧队友抓住。这一环节一方面是调整气氛,另一方面是为了让大家懂得取舍和进退之道。 2、节目观赏与共享 请大家坐下来谈谈前面几个热身活动的一些体会和心理感受,相互之间进展适度的沟通和沟通 由前面热身环节需要表演节目的组员,表演12个比拟简短而有意思的节目,活泼气氛,也是作为一个嬉戏的小惩处措施。 (三)随机
13、分组(510分钟) 全部组员从某一位置开头,类似于报数,依次念团、队两个字,直到一个圈的轮回。其中团作为一组,而队作为另外的一组。 请分开的两组各自进展组内争论,形成一个团队的名称、口号、核心价值理念、队伍标识,以及队歌。 有请两个组的代表介绍自己所在的团队,一起展现这个团队的风貌与特色。这一环节,旨在让大家在最短的时间内形成团队意识和观念,打造一个具有大家共同的价值信仰的小组织,并彼此之间熟识达成默契,以便于进一步的沟通与协调合作。 (四)同心圆(突围闯关) 指导思想:人际关系中的适宜距离与关键抱团理念、 1、同心圆,两个组的组员分别牵手围成一个圆圈,一大步一大步朝前迈,渐渐地就会感受到一种
14、紧促的压迫感。 这一环节,会让大家感受到,人与人的相处是要有适度的安全距离。 2、突围闯关,两个组分别围成一个抱团的圆圈,并派出一名突击队员,突破对方的防守围城。 这一环节,所阐释的道理一是找准突破口,以己之长克敌之短;二是一个团队能抱在一起,形成严密的联系,是可以爱护自身的领地不会被侵害。 3、组织组内和组间的共享与争论(论题导引) (五)团队线 目的:活泼气氛、增进了解;自然地引出团队培训的主题 前期预备:以人均30厘米各队实际人数为总长度,在地面上用粉笔画出一 条条直线(每队一条);秒表,每队一个计时员。 步骤: 1、请参加者根据要求站位每队成员皆并肩而站,双脚均踩在本团队的那条线上。
15、2、宣布目的:做一个团队线的嬉戏每个人将依据指导者给出的要求,转变自己在这条团队线上的位置,以排出一个符合这种要求的新队列,通过这个活动来活泼身心,增进了解。 3、宣布规章: (1)各队最右边一个都为起点,最左边一个位置为终点。 (2)转变位置时,至少有一只脚不能离开这条线离开了就意味着离开了团队。 (3)一旦开头,制止发出任何声音。 (4)实施内容:a:身高线b:生日线c:头发线 共享: 1、在面比照较艰难的任务时,队长如何发挥领导作用。 2、队员提建议的方式以及队长承受建议的感受。 3、在落后或者领先时能否坚持队伍的战略。 4、团体的力气、个人积极参加的必不行少。(团队荣誉,个人归属感)
16、(六)百变虫虫 目的:发挥团队的创意和协作的力量,通过各队之间的竞争进一步加深团队观念。 步骤: 1、指导者给成员下指令,小组要制造出一条小虫,这条小虫要有9只脚在地上,3只手在上面挥舞,而且全体组员必需连接在一起成为一个整体。 2、指导者给成员5分钟时间商议,然后开头竞赛。竞赛时小虫必需从起始点爬到终点,以虫头到达目的地为成功。 3、指导者可以用任何形式表示鼓舞(小礼品、握手、拍肩) 共享: 1、优胜组获胜的缘由是什么(策略、团队默契等) (七)总结与共享 1、各个小组分组争论,并选出代表发言; 2、由嬉戏指导者总结陈词; 3、围成一个完整的圆,相互握手拥抱。 团辅筹划书4 活动目标:通过班
17、级建立这个主题的团体训练,盼望让新生能更快更好地与身边的同学友好相处,明白团结就是力气,积极地为班级体奉献自己的力气。增加班级学生之间的分散力,加强班级团队建立。 一、活动性质:构造性、进展性 二、活动时间:20xx年XX月9日下午14:30至16:00 三、活动地点舞蹈室 四、活动对象:20xx级计算机班 五、活动方式:分小组进展,小组分组状况视人数而定 六、预备工作:便利贴、油性笔多支、透亮袋、报纸6张(备用)、 留意:鉴于活动过程中活动量较大,参与训练的同学最好穿运动服装、运动鞋,女生不要穿裙子和高跟鞋。 七、 活动流程: 1、宣读活动商定(附) 2.活动: 1)热身嬉戏:松鼠和大树 嬉
18、戏目的: 所需时间:20分钟 所需器材:无 嬉戏规章: 全班同学围成圈,按一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。一和二的人做松树,三做松鼠。主持人在圈内发令。依据不同的口令,松鼠和松树要进展移动。,也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。口令有三个:一是“着火”此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”此时树不动,松鼠动;三是“地震”此时树动,松鼠不动。 2)主题嬉戏一: 翻叶子 嬉戏目的:透过肢体接触,打破人际藩篱、活络团队气氛。从具有挑战性的活动设计中,学习问题决策与团队互动。 所需时间:20分钟 所需器材:XX16
19、人一组,每组一块布(约可让整组人站上或稍大)/或者报纸 嬉戏规章: 1.整组人员站上叶子后由训练员开头宣布规章。 2.全部学员现在是一群雨后受困的蚂蚁,在水面好不简单找到一块叶子站上,却又发觉叶面布满了毒液,除非大家可以将叶子翻面,否则又将患病令一次生命的威逼。 2.在叶子胜利翻面以前,每隔3分钟,就有一人中毒失明(或无法说话),中毒者由团队自行打算。 3.整个过程都站在叶子上,包含争论。 4.全部人身体的各部位均不行碰触到叶子以外的局部,否则重来。 争论: 1你觉得任务完成的关键是什么? 2.决策是如何形成?活动中的关键人物是?扮演什幺角色?平常生活中团队是否有这样的角色存在?有什幺异同?
20、3.在参加团队决策过程中,你所处的位置与参加程度有什幺关连性?和现实生活中的你状况相像吗? 4.团队是如何打算出中毒者?依据什么作出推断?被选中者的心情?如何协作团队运作? 5.如活动中,当某些人在实际工作(或生活)消失状况时,团队是否适时的照看到对方的感受?或曾供应哪些帮助? 在进展这个嬉戏的时候,你们是怎么考虑的? 谁在指挥?其他人有是怎么协作的? 共享:1、团队中选出有指挥才能的领导,其他人要听从、协调、协作; 2、人与人之间的沟通协作很重要; 3、有时候团队的确需要有人做出肯定的牺牲,要敢于付出;对做出牺牲 的人,我们也要对其做出必要的确定,同时也要争取担当多一点的责 任。团队的胜利远
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