ARM开发教程之ARM体系的嵌入式系统BSP的程序设计.pdf
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1、1/7 ARM 开发教程之 ARM 体系的嵌入式系统BSP 的程序设计 简介:ARM 公司在 32 位 RISC 的 CPU 开发领域不断取得突破,其结构已经从 V3 发展到 V6。BSP(Board Support Package)板级支持包介于主板硬件和操作系统之间,其功能与 PC机上的 BIOS 相类似,主要完成硬件初始化并切换到相应的操作系统。BSP 是相对于操作系统而言的,不同的操作系统对应于不同定义形式的 BSP,例如 VxWorks 的 BSP 和 Linux 的BSP 相对于某一 CPU 来说,尽管实现的功能一样,可是写法和接口定义是完全不同的。另外,仔细研究所用的芯片资料也十
2、分重要,例如尽管 ARM 在内核上兼容,但每家芯片都有自己的特色。所以这就要求 BSP 程序员对硬件、软件和操作系统都要有一定的了解。本文介绍基于 ARM 体系的嵌入式应用系统初始化部分 BSP 的程序设计。本文引用的源码全部是基于 HMS320C7202 芯片设计,并已成功运行。1 ARM 开发教程之初始化过程 尽管各种嵌入式应用系统的结构及功能差别很大,但其系统初始化部分完成的操作有很大一部分是相似的。嵌入式系统的启动流程如图 1 所示。1.1 设置入口指针 启动程序首先必须定义指针,而且整个应用程序只有一个入口指针。一般地,程序在编译链接时将异常中断向量表链接在 0 地址处,并且作为整个
3、程序入口点。入口点代码如下:ENTRY(_start);开始 1.2 ARM 开发教程之设置异常中断向量表 ARM 要求中断向量表必须放置在从 0 开始、连续 84 字节的空间内。各异常中断向量地址以及中断的算是优先级如表 1:中断向量地址 异常中断类型 异常中断模式 优先级(6 最低)2/7 0 x0 复位 特权模式(SVC)1 0 x4 未定义中断 未定义指令中止模式(Undef)6 0 x8 软件中断(SWI)特权模式(SVC)6 0 x0c 指令预取中止 中止模式 5 0 x10 数据访问中止 中止模式 2 0 x14 保留 未使用 未使用 0 x18 外部中断请求(IRQ)外部中断(
4、IRQ)模式 4 0 x1c 快速中断请求(FIQ)快速中断(FIQ)模式 3 表 1 各异常中断的中断向量地址以及中断的处理优先级 中断向量地址 异常中断类型 异常中断模式 优先级(6 最低)0 x0 复位 特权模式(SVC)1 0 x4 未定义中断 未定义指令中止模式(Undef)6 0 x8 软件中断(SWI)特权模式(SVC)6 0 x0c 指令预取中止 中止模式 5 0 x10 数据访问中止 中止模式 2 0 x14 保留 未使用 未使用 0 x18 外部中断请求(IRQ)外部中断(IRQ)模式 4 0 x1c 快速中断请求(FIQ)快速中断(FIQ)模式 3 每当一个中断发生后,A
5、RM 处理器便强制把程序计数器(PC)指针置为向量表中对应中断类型的地址值。因为每个中断向量仅占据放置 1 条 ARM 指令的空间,所以通常放置 1条跳转指令或向程序计数器(PC)寄存器赋值的数据访问指令,使程序跳转到相应的异常中断处理程序执行。如果异常中断处理程序起始地址小于 32MB,使用 B 跳转指令;如果跳转范围大于 32MB,使用 LDR 指令。3/7 另外,对于各未用中断,可使其指向一个只含返回指令的哑函数,以防止错误中断引起系统的混乱。1.3 初始化存储系统 初始化存储系统的编程对象是系统的存储器控制器,一个系统可能存在多种存储器类型的接口,不同的存储系统的设计不尽相同。Flas
6、h 和 SRAM 同属于静态存储器类型,可以合用一个存储器端口;而 DRAM 因为有动态刷新和地址线复用等特性,通常配有专用的存储器端口。其中,SDRAM 必须在初始化阶段进行设置,因为大部分的程序代码和数据都要在SDRAM 中运行。在 HMS30C7202 中,与 SDRAM 配置有关的寄存器有 4 个:配置寄存器、刷新定时寄存器、写缓冲写回寄存器和等待驱动寄存器,需要根据实际的系统设计对此分别加以正确配置。SDRAM 的初始化过程如下:加电延迟 10ms(各具体 SDRAM 器件延时时间可能不同)设置配置寄存器参数延时写刷新定时寄存器,设置刷新周期延时使能自动刷新延时设置模式寄存器(位于
7、SDRAM 内部)。1.4 ARM 开发教程之存储器地址分布重映射(remap)和 MMU 系统一上电,程序将自动从 0 地址处开始执行。因此,必须保证在 0 地址处存在正确的代码,即要求 0 地址开始入是非易失性的 ROM 或 Flash 等。但是因为 ROM 或 Flash 的访问速度相对较慢,每次中断响应发生后,都要从读取 ROM 或 Flash 上面的向量表开始,影响了中断响应速度。一般程序执行后将 SDRAM 映射为地址 0,并把系统程序加载到 SDRAM中运行,其具体步骤可以采用以下的方案:(1)上电后,从 0 地址的 ROM 开始往下执行;(2)根据映射前的地址,对 SDRAM
8、进行必要的代码和数据拷贝;(3)拷贝完成后,进行重映射操作;(4)因为 RAM 在重映射前准备好了内容,使得 PC 指针能继续在 RAM 里取得正确的指令。在这种地址映射的变化过程中,程序员需要仔细考虑的是:程序的执行流程不能被这种变化所打断,注意保证程序流程在重映射前后的承接关系。存储器的地址分配是很灵活的,可以将 I/O 操作映射成内存操作,也可以通过映射对某些不可访问的地址空间进行保护等。进行存储器初始化设计时,一定要根据应用程序的具体要求来完成地址分配。对地址管理通过 MMU 即存储器管理单元实现。在 ARM 系统中,MMU 通过页式虚拟存储管理,将虚拟空间和物理空间分别分成一个4/7
9、 个固定大小的页,并建立两者之间的映射关系,从而实现虚拟地址到物理地址的转换。MMU还可完成存储器访问权限的控制和虚拟存储器空间缓冲特性的设置。以下是实现 MMU 的部分代码:for=(i=1;i0 x1000;i+)pagetablei=(i20)|MMU_SECDESC;/建立页表,每页大小为1MB,页表偏移序号是物理地址的高 12 位;for(addr=SDRAM_BASE;addr20=addr|MMU_SECDESE|MMU_CACHEABLE|MMU_BUFFERABLE;/将 SDRAM_BASE 至(SDRAM_BASE+SDRAM_SIZE/2)空间的设置为不可 CACHE和
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