团队游戏撕名牌的活动方案_2022团队游戏撕名牌的活动策划方案.docx
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1、团队游戏撕名牌的活动方案_2022团队游戏撕名牌的活动策划方案 撕名牌嬉戏一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。这次我给大家整理了团队嬉戏撕名牌的活动方案,供大家阅读参考,希望大家喜爱。 更多团队嬉戏撕名牌的活动方案相关举荐 高校团队建设拓展的实施方案 幼儿园趣味亲子运动会方案 幼儿园亲子趣味运动会活动方案 高校生的创意团建活动方案 好玩的团建活动实施方案策划 团队嬉戏撕名牌的活动方案1 嬉戏名称:撕名牌 嬉戏类型:户外嬉戏、团队嬉戏、竞技嬉戏 人数要求:8人以上 道具要求:不干胶, 嬉戏时间:一般都须要半小时以上 嬉戏玩法: 方案一:参与人数共12
2、人。分成3人1组,共四组(工作人员进行安排,参赛者不知道自己队友是谁) 嬉戏起先前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内相互贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。 同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的) 竞赛起先前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者须要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时爱护好自己身上的
3、名牌。 竞赛分两种结果两种状况: 1)假如自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时OUT。 2)假如敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先OUT,自己复原单身。 嬉戏时间:40分钟(看实际状况可加以修改) 输赢:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的两分,最终计算总队得分,得分高的队伍获胜。 方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌) 嬉戏起先前进行抽签安排身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行找寻躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的
4、参赛者则须要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需找寻到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣须要爱护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。 注:提示别人说的话不肯定是对的 时间:30分钟(看实际状况可加以修改) 输赢:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜 方案三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最起先就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色名牌被撕,整队弃权) 竞赛起先前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者须要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌
5、,同时爱护好自己身上的名牌,更爱护好自己队红色名牌。 时间:20分钟(看实际状况可加以修改) 输赢:结束时带自己队的红色名牌到工作人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最终分高的队胜。 注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中 策划人:彭嘉伟 注:经172校内活动网对规则加以修改和创建,若有好的看法可以提出。 撕名牌小贴士 1. 快准狠 出手快,力气狠,角度准。不要给到手的名牌任何逃走的可乘之机! 2. 声东击西 比起面对面靠力气硬拼,在有机会的前提下先转移对手留意力,哪怕只有几秒就已经足够了! 3. 时刻自保 能
6、把别人名牌撕下的前提是,自己还有“命”在!没有把握的状况下,保命为上。 4. 战术打算 假如一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以依据每个人的特点提前做一个斟酌,谁最弱,谁最强,由谁下手,提前做好打算肯定好过临时乱撞。 5. 寻求合作 单挑无望的前提下,记得联合几个人一起先“干掉”最强的那个人。假如等到只剩自己一人单挑,那就没得救了。 6.撕得过就撕,撕不过就躺参考Angelababy几次经典的靠墙、躺地,虽然产生不了威逼力,但是时间能拖就拖,说不定就会迎来转机呢?不过这招有耍赖嫌疑,萌妹子用还挺可爱,汉子们可要谨慎运用。 团队嬉戏撕名牌的活动方案2 一、活动引言 近期超火的综艺节目“奔跑吧
7、,兄弟”由于它强大的消遣性和竞技性,吸引了综艺迷们的留意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今日,电气系学生会即将为大家供应尽情表现自我的机会,“奔跑吧,高校生”专属于湖南电气的校内版“Runningman”,重磅来袭!这里没有绚烂夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业的导演,但是有仔细服务的我。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime! 二、活动目的 1、高高校生综合素养。 2、增加团队合作意识。 3、营造良好校内氛围。 4、加强各部门的沟通。 5、丰富
8、高校生校内文化生活。 6、加强体育熬炼意识。 三、活动主题 Running student,Run out of your wonderful。 四、活动主办方 电气与信息工程系团总支学生会 五、活动承办方 电气与信息工程系团总支学生会文体部 六、活动时间 四月中旬 七、活动地点 后操场以及后操场外部空闲地带 八、活动对象 学生会全体成员 九、活动支配策划 (一)前期打算 1;文体部部长通知各部门领导活动详细时间及地点,再由各部门部长通知各部门成员,要求全员参加。 2;由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。 3;由组织部一个成员负责当天考勤。 4;由文体部成员提前打算好活动当天所需道具。
9、 5;由宣扬部一位成员负责进行活动当天的照相。 (二)中期活动详细流程及规则 本活动主要有两个过程:跳长绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕;为积分制,竞赛结束后得分的两个部门获得嘉奖。 1:跳长绳 要求每个部门派八个人参与,其中两人甩绳,依次进入在三分钟内计数 留意;每次进行3组,每组派两个文体部成员计数。一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。(13分钟左右) 2:倒跑接力赛 参与的八个部门,分成四组。要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。 留意;每次进行四组,两轮。须要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部
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