六年级上信息技术教案走进多媒体_南方版.pdf
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1、六年级上信息技术教案走进多媒体_南方版 1/7第 1 页 第 1 课 走进多媒体 一、教学内容分析 随着信息技术的飞速发展,呈现信息的方式不再单一,用多种媒体共同呈现信息已随处可见。在本节课中,首先要让学生了解多媒体,认识多媒体,对多媒体产生浓厚的兴趣。让学生了解多媒体计算机以及多媒体计算机的应用领域,掌握多媒体作品的创作流程,并学会设计多媒体作品的创作方案,以提高学习的信息素养。二、学习者特征分析 六年级的学生已具备了一定的信息素养。本节课注重培养学生的信息素养,让学生深入了解多媒体、多媒体计算机和多媒体作品。学生对于新兴事物的好奇心比较浓厚,协作学习的积极性也比较的高。但是如果在学习过程中
2、遇到挫折,就会影响其积极性,在教学过程中要充分调动学生的学习积极性,引导他们学习。同时也要以学生自主学习为中心。三、教法建议 1本课是本单元乃至全册的第一课,能否上好这节课直接影响着学生对后续课程的学习态度。因此,本节课的重中之重是提高学生的学习积极性,让学生对多媒体、多媒体作品产生高昂的学习兴趣。因此,教师可以从多媒体的魅力方面下手,让学生了解那些优秀的动画片、感人的电影都是属于多媒体的范畴,向学生展示漂亮的多媒体作品,让学生切身体会到多媒体的巨大魅力,这样,学生学习起来就不会感到枯燥了。2本着项目化的教学理念,在教学过程中可以让学生自己去动手完成一个学习任务,让学生自己在学习过程中体会学习
3、的快乐,同时也提高学生的认知能六年级上信息技术教案走进多媒体_南方版 2/7第 2 页 力。课后可布置一些简易的、有趣的家庭作业让学生自己去完成。四、参考教案 科目 信息技术 年级 六 班级 任课教师 课型 新授 课时 课题 第 1 课 走进多媒体 教学目标 知识与技能 1了解媒体、多媒体的概念。2了解多媒体计算机的组成及其应用领域。3 学会设计多媒体作品创作方案。过程与方法 1向学生讲解、展示多媒体作品。2 让学生自己动手设计多媒体作品创作方案。情感态度和价值观 1在了解多媒体的过程中提高学生的信息素养。2 在设计多媒体作品创作方案中养成良好的信息伦理习惯。教学重、难点 重点:了解多媒体、多
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