六年级数学上册第四单元可能性第3课时16051.pdf
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1、课 题 第四单元 可能性 课 时 第 3 课时 教学目标 1.使学生通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。2.通过活动,使学生初步获得一些数学活动的经验,经历“猜想、实验、验证”的过程,引导学生在活动中发现问题,分析问题,体会到数学在生活中的应用。3.结合学习内容,对学生进行思想教育,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。课前准备 多媒体、骰子。教学重难点 重点:探索两个骰子点数之和在 5、6、7、8、9 居多的原理。难点:让学生在“玩”中获得数学知识,在学中感受数学的趣味。教 学 过 程 复 备 一、创设情境,引入新课 师:
2、这节课我们就来掷一掷骰子,通过游戏一起探究骰子里面还有哪些数学知识。二、师生互动,探究新知 1思考:如果同时掷出两颗骰子,它们出现的点数之和会有哪一些7 根据学生的回答板书:2、3、4、512。追问:可能有1 和 13 吗?为什么?学生自主思考,通过组合知识得出结论。(不可能,因为两个数的和最小是 2 最大是 12。)2游戏探究。规则:把这 11 种结果分成两组:A 组:1、2、3、4、10、11,B 组:5、6、7、8、9。一共掷 20 次,总次数多者为胜。3汇报比赛数据和结论,师汇总并引导学生比较总结。比较总结:和是 7 出现的次数最多,和是 5、6、8、9 出现的次数比较多,和是 2、3
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- 六年级 数学 上册 第四 单元 可能性 课时 16051
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