六年级信息教案24338.pdf
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1、第一课 复习上学期知识 1、复习上学期学习的 LOGO 知识。2、复习网络知识 1、对遗忘的部分进行复习 2、对 logo 进行重点复习 教师活动 学生活动 同学们今天我们是本学期的第一节信息技术课,那我们首先来复习一下上学期的知识。老师请位同学来说说,我们上学期学习了哪些知识?上学期我们学习了论坛、打字教学,最主要我们学习了 logo 语言,学期结束的时候同学们都拿出了一张非常漂亮的 logo 图片,过了一个寒假不知道同学们有没有遗忘了呢?今天老师就来考考大家,看大家有没有对上学期的知识忘记没有?请同学们看看桌面上的复习提纲,看哪位同学能一次性的把任务都完成。下面请同学们开始完成。教学巡视、
2、学生操作附(冲关游戏)时间到,现在我们请同学们说说这些任务是怎么完成的?教师请学生解答。同学们刚刚都看到了,很多同学都已经完成了所有的冲关游戏,那你自己冲过了几关呢?现在请同学们同桌互相评定一下分数,看看自己拿了多少分数。并且自己填写一下自评表格 第一个关 第二个关 第三个关 第四个关 第五个关 第六个关 过关了请在相应的关下面画个笑脸,我们看看自己拿了几个笑脸。PPT 网络论坛 打字教学学生按照要求修改“冲关游戏.”请在相应的关下面画上笑脸 学生对同学进行评定 同学们今天我们复习了 PPT 的用法,老师希望的大家能活学活用,在以后的生活或者学习中好好利用这个工具。第二课 初识动画自己做 1、
3、认识动画自己做的窗口结构,选择动画示例文件并播放动画。2、初步认识动画场景构成。3、激发学习兴趣。1、动画自己做的窗口结构。2、调用动画文件并播放动画。调用动画文件并播放动画。教师活动 学生活动 一、导入同学们喜欢动画吗?你知道动画怎么产生的吗?读“读一读”你就知道了。学生自由读。指名回答。同学们想不想亲手制作动画?今天,我们就来认识一下制作动画的软件动画自己做 二、新授(一)启动“动画自己做”程序(教师边讲边演示)单击“开始”按钮,将指针依向“程序(P)”、“动画自己做”命令再单击,打开“动画自己做”窗口。(板书:打开“动画自己做”:“开始”“程序”“动画自己做”)(二)认识“动画自己做”的
4、窗口结构教师讲解、学生观察“动画自己做”窗口由右侧的主功能键区下方的次功能键区和中间的动画编辑区组成。选择不同的主功能键时,会出现不同的次功能键。(三)播放动画(边讲解边演示)单击次功能键区“文件”按钮,出现“打开”对话框。对话框中列出了一组动画范例文件,如 demol.act、demo2.act等。“动画自己做”中的动画文件扩展名是“act”。单击一个动画文件,如“demol.act”,再单击“确定按钮”,在动画编辑区就出现一个画面。单击“播放”按钮,便开始播放动画了。在播放动画的过程中,单击“暂停”按钮,就可停止播放。(板书:播放动画:“文件”“打开”选定动画文件确定按钮)(四)初步认识动
5、画场景构成。(试一试)学生按要求打开“动画自己做”(试一试)分别选择主功能键、“背景”、“动画”、“语音”,看看相应的次功能键各是什么。(试一试)打开“C:ideaactdemo3.act”、“C:ideaactdemo4.act”等文件。播放文件“C:ideaactdemol.act”,教师讲解,学生观察。1、动画画面包括两部分。(1)静止的背景及静物(一)背景,指场景主体,含有天空、田野、水等并且能满窗口的画面。(二)静物,指不动的静态物体,它可以放置在背景上,比背景小,不能满窗口。(2)动画角色,指可放入场景,能产生连续动作效果的一组画面。提问:这个动画中的背景、静物、动画角色各指什么?
6、指名回答。2、播放动画时,画面下方滚动条中的滑块同时向哪方移动?(右)画面上方“目前格数”框中显示的数字随之(增加)。3、一部动画,一般有几幅不同的背景和静物(叫做场景)。播放动画时,每更换一个场景,在画面左上方“目前页数”框中的数字就会增加 1。今天我们学习了动画自己做,那同学们能回答我下面的问题吗?1、怎样启动“动画自己做”软件?2、怎样播放“动画文件”?第三课 加入场景与动画 学会利用现成素材制作动画背景和加入动画角色,制成单场景动画。加入背景静物和动画,移动动画角色 教师活动 学生活动 同学们我们之前学习了动画自己做的启动和简单的操作,那我们想不想自己开始创作了吗?首先我们需要构思好动
7、画故事,下面我们请同学们先可以在 WORD 中把自己要制作的动画的故事写出来。同学们都已经把自己要编写的故事大致都写好了,下面我们就可以开始制作动画了。制作动画通常包括加入背景和静物,加入动画角色等步骤。下面我们一起来制作一个小鸟在田野飞翔的动画。一、加入动画背景加入背景。背景就是动画所在的场景主体,如天空、海底、田野等。单击“动画自己做”窗口主功能键区的“背景”按钮,弹出“背景”选择框。请同学们自己尝试插入,注意插入的背景需要符合你自己设计的故事的情节。教师巡视指导好了大家都已经把背景插入好了,那接下来我们来插入静物,下面我们想请一位同学上来帮老师插入一个草房子。请学生上台插入静物。同学们看
8、看这个同学插入的对不对啊 对了插入静物需要我们单击“静物”按钮,出现“静物”选择框。单击选定一个小山包,移动到动画编辑区的背景画面上,单击,田野中就多了一个小山包,不想再放了,右击即可。拖动滚动条上的滑块,选一间草屋,把它加到田野的右边。下面我们自己来尝试插入一个静物,同样要注意插入的静物和自己的设计吻合。同学们插入的很好,那接下来同学们看看我们需要什么了啊?对了需要我们的动画了,那插入动画同学们会不会使用,下面我们请同学们自己先尝试。然后说说怎么插入动画。下面我请同学们说说动画是怎么插入的单击“动画”按钮,在窗口左边的“动画”选择框中就出现一组动画形象。拖动滚动条上的滑块,找到小鸟。在小鸟上
9、右击,动画编辑区就会出现一个小窗口,将小鸟的动作播放出来。关闭小窗口,单击小鸟,把小鸟拖到画面右边的天空。再单击,小鸟就放到画面中了,这时指针成了 形(叫做“路径”)。拖动小鸟,让小鸟慢慢地从右向左飞翔,最后飞到画面左边。同学说的很好,那同学们在制作的时候一定要注意,首先选择动画的时候需要右击,看看动画是不是我们需要的,然后在去添加。我看同学们都很聪明,一下就学会了动画的制作过程,那谁 能帮 老师解决一个问题,老师需要这个人物方向向左走,但是动画中的人物是向右的,那怎么办?请同学们自己思考,练习 下面老师请同学来说说看这个是怎么实现的?先单击次功能键区的“方向”按钮 中的右向想学生写故事学生自
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