浙江省2009年10月自学考试00399学前游戏论试题答案.doc
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1、浙江省2009年10月自学考试学前游戏论试题课程代码:00399一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。1.前苏联游戏理论研究的典型特征是坚持游戏的(B)A.生物性本质观B.社会性本质观C.主体性本质观D.科学性本质观2.游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践中,必须以(C)A.成人指导为前提B.把游戏作为教育手段为前提C.尊重儿童的主体性为前提D.重视游戏的知识性为前提3.可以判断儿童没有在游戏的表情状态是(A)A.茫然发呆B.平和轻松C.专注认真D.夸张
2、变形4.美国心理学家比勒提出的四种游戏中,把儿童作为受众(观众、听众等),以理解为主的游戏,如听故事、看图画、欣赏卡通片等,又被称为鉴赏游戏。这种游戏是(A)A.接受游戏B.想象游戏C.机能游戏D.制作游戏5.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于(A)A.机能性角色B.互补性角色C.想象的角色D.虚幻性角色6.游戏中以集体共同的目标为中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者和领导者。这种游戏称为(D)A.单独游戏B.平行游戏C.联合游戏D.合作游戏7.婴儿阶段(特别是
3、2岁前)游戏的基本特征是(D)A.社会性B.象征性C.规则性D.感觉运动性8.儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定。它构成游戏的内核,这一概念被称为(A)A.游戏内容B.游戏形式C.游戏规则D.游戏主题9.现代学前教育原理告诉我们,学前儿童的基本活动形式是(C)A.学习B.自我服务性劳动C.游戏D.作业10.选择玩具最基本的标准是(B)A.符合艺术要求B.安全、卫生C.具有新颖性D.具有教育性11.游戏计划制定的首要任务是(A)A.确定游戏目标B.选择游戏内容C.确定指导方式D.考虑材料投放12.在“食堂”角色游戏中,教师当食品卫生检查员,来到食堂检查卫生,指出了食堂的杂乱现象,
4、扮演食堂服务员的儿童接受了意见,搞起了卫生。这种游戏指导方式称为(B)A.平行游戏指导B.共同游戏指导C.旁观者指导D.非言语指导13.作为教育教学活动的手段的游戏,其直接目的不在于游戏本身,而在于通过游戏促使教育教学活动的有效进行。这种游戏称之为(D)A.本体性游戏B.过程性游戏C.结果性游戏D.工具性游戏14.相关研究表明,使用精美逼真的玩具进行游戏,更多地促使儿童(A)A.模仿B.记忆C.思考D.创造15.猜动物的叫声(岁前)属于婴儿游戏中的(C)A.活动性游戏B.智力游戏C.感官游戏D.发展语言的游戏16.有规则游戏的最大特点是(B)A.通过模仿和想象,创造性地反映现实生活B.把学习的
5、任务和游戏的形式结合起来C.以刺激儿童各种感官、运动机能发展为主D.以儿童自主、自发表现出的活动为特征17.在游戏治疗中,首先采用了“娃娃游戏”技术的是(B)A.认知发展学派B.精神分析学派C.元交际理论D.维果茨基理论18.在某个情景中,儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能。这种情况皮亚杰称之为(B)A.同化B.顺应C.平衡D.协调19.角色游戏与其他形式的游戏相比较,真实地表现出两个最基本的特点:特殊的想象活动和(A)A.高度的独立自主性B.假设性C.目的性D.虚拟性20.社会文化历史学派的游戏理论认为游戏在儿童生活中占(B)A.优势地位B.主导地位C.主体地位D.明显地位二、多项选择
6、题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选、少选或未选均无分。21.纽曼的游戏特征的“三内说”认为,游戏的特征有(ABE)A.内部控制B.内部真实C.内部自由D.内部灵活E.内部动机22.影响学前儿童游戏的个体环境因素有(BCDE)A.父母教养方式B.性别差异C.年龄差异D.个性差异E.健康和情绪等其他个体偶然因素的差异23.为小班儿童选择的玩具,正确的说法是(AE)A.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足B.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些C.多设未成型的材料及废
7、旧物品D.应提供发展抽象思维的智力活动成分较多的玩具,如象棋、拼板E.应以成型的形象玩具为主24.以下游戏理论中,属于经典游戏理论的有(ACDE)A.剩余精力说B.游戏的元交际说C.松弛说D.生长说E.复演说25.相关研究表明,从儿童伙伴的角度看,对游戏产生影响的因素主要有(ABCD)A.有无伙伴B.伙伴的熟悉程度C.伙伴的不同年龄D.伙伴的性别E.伙伴的穿着三、名词解释(本大题共4小题,每小题4分,共16分)26.情景转变答:情景转变是使行为脱离它原有的真实生活情景即动作脱离真实背景。27.非专门化玩具答:在性质上与之相反的另一类玩具,有日常生活中的废旧物品或一些天然材料,以及某些结构造型材
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