UI界面设计规范方案.pdf
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1、.UI 设计流程/界面规范 一:UI 设计基本概念与流程 1.1 目的 规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使 UI 设计的流程规范化,保证 UI 设计流程的可操作性.1.2 范围 l 界面设计 l 此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI 界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员.1.3 概述 UI 设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分.基于这三部分的 UI 设计流程是从一个产品立项开始,UI 设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,
2、履行相应的岗位职责.UI 设计师应全面负责产品以用户体验为中心的 UI 设计,并根据客户要求不断提升产品可用性.本规范明确规定了 UI 设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量.1.4 基本介绍 A、需求阶段 软件产品依然属于工业产品的范畴.依然离不开 3W 的考虑也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析.所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用 用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等.什么地方用.如何用.上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变.除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的.同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值.那么单纯的从界面
3、美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的.我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的.B、分析设计阶段 通过分析上面的需求,我们进入设计阶段.也就是方案形成阶段.我们设计出几套不同风格的界面用于被选.C、调研验证阶段 几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真实的反馈.测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述.调研阶段需要从以下几个问题出发:用户对各套方案的第一印象 用户对各套方案的综合印象 用户对各套方案的单独评价 选出最喜欢的 选出其次喜欢的 对各方案的色彩,文字,图形等分别打分.结论出来以后请所有用户说出最受
4、欢迎方案的优缺点.所有这些都需要用图形表达出来,直观科学.D、方案改进阶段 经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案.而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了.这时候我们可以把精力投入到一个方案上,将方案做到细致精美.E、用户验证阶段 改正以后的方案,我们可以将他推向市场.但是设计并没有结束.我们还需要用户反馈,好的设计师应该在产品上市以后去站柜台.零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想.为以后的升级版本积累经验资料.经过上面设计过程的描述,大家可以清楚的发现,界面 UI 设计是一个非常科学的推导公式,.他有设计师对艺术的理解感悟,但绝对不是仅仅表现设计
5、师个人的绘画.所以我们一再强调这个工作过程是设计过程.UI 界面设计不存在美工.2.UI 设计流程 2.1 概述 根据上述原则,分析公司产品的特点,制定符合软件产品生命周期的 UI 设计流程.每个产品的生命周期中,UI 设计师应该严格按照流程,完成每个环节的职责,确保流程准确有效的得到执行,从而提高产品的可用性,提升产品质量.二:UI 界面用户体验设计原则与规范 1:应该遵循的基本原则 无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致.这样得到的好处:1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功
6、能,语句理解也不需要费神理解 2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导.3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加 做法:项目组有经验人士,确立 UI 规范:美工提供色调配色方案,提供整体配色表 界面控制程序人员、用户体验人员提出合理统一使用的控件库.参考标准界面使用规范:控件功能遵循行业标准,windows 平台参见Microsoft 用户体验.控件样式在允许的范围内可以统一修改其样式、色调 参考其他软件先进操作,提取对本项目有用的功能,以使用,绝对不能盲从,漫无目的.根据需要,设计特殊操作控件,准则为:简化操作、达到一定功能目的 界面实施人员与美工商榷控件可实现性,如不
7、实行此步骤,将会导致各自对对方工作不满意,也会产生不一致的混乱.重复叠代上述工作.建立合理化文档UI 标准描述上述规范,强行界面设计者理解之,并作为开发准则,SQA 人员进行监控开发人员是否遵循,及时告诫开发人员.2:Color颜色使用恰当,遵循对比原则:1:统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调:如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等 2:如果没有自己的系列界面,采用标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统一,读取系统标准色表 3:色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东
8、西,也应该使用特殊指示符,?quot;!,?着重号,以及图标等 4:颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试 5:遵循对比原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反.差很大.除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色.6:整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜色 itop 色表 具体标准参考美术学统计学术标准.色表的建设,对于美工在图案设计、包装设计上起着标准参考作用,对于程序界面设计人员设计控件、窗体调色
9、起到有章可循的作用.3:Resource资源 一个多姿多彩的人机交互界面,少不了精美的鼠标光标、图标以及指示图片、底图等.1:也需要遵循统一的规则,包括上述颜色表的建立,图标的建立步骤也应该尽可能的形成标准,参考 itop 的 outlookbar 图标设计标准 2:有标准的图标风格设计,有统一的构图布局,有统一的色调、对比度、色阶,以及图片风格 3:底图应该融于底图,使用浅色,低对比,尽量少的使用颜色.4:图标、图像应该很清晰的表达出意思,遵循常用标准,或者用户机器容易联想的到物件,绝对不允许画出莫名奇妙的图案.5:鼠标光标样式统一,尽量使用系统标准,杜绝出现重复的情况,例如某些软件中一个手
10、的形状就有 4 钟不同的样子.4:Font字体 使用统一字体,字体标准的选择依据操作系统类型决定.中文采用标准字体,宋体,英文采用标准 Microsoft Sans Serif 不考虑特殊字体隶书、草书等,特殊情况可以使用图片取代,保证每个用户使用起来显示都很正常.字体大小根据系统标准字体来,例如 MSS 字体 8 磅,宋体的小五号字9 磅五号字10.5 磅.所有控件尽量使用大小统一的字体属性,除了特殊提示信息、加强显示等例外情况 ITop 采用 BCB,所有控件默认使用 parent font,不允许修改,这样有利于统一调整.系统大小字体属性改变的处理.Windows 系统有个桌面设置,设置
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