电子科技大学2021年9月《三维图形处理技术》作业考核试题及答案参考20385.pdf
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1、电子科技大学 2021 年 9月三维图形处理技术作业考核试题及答案参考 1.Bezier 曲线具有哪些性质?()A.端点性质 B.端点切矢量 C.端点的曲率 D.对称性 E.几何不变性 F.凸包性 参考答案:ABCDEF 2.图形逻辑输入设备有()。A.定位设备 B.笔划设备 C.字符串设备 D.定值设备 参考答案:ABCD 3.将嵌入在路径中的文本分离出来后,要应用哪个命令才能将文本还原为原来的外观()A.“Arrange-Clear Transformations”B.“Arrange-Break Paragraph Text inside a Path Apart”C.“Text-Fit
2、 Text To Frame”D.“Text-Fit Text To Path”参考答案:A 4.基函数一旦确定就完全定义了曲线、曲面。()A、正确 B、错误 参考答案:B 5.下列关于直线段扫描转换的中点算法中,()是正确的。A.对不同斜率的直线段而言,判断下一像素采用的递推公式一样 B.中点算法中的基本运算是浮点运算 C.因直线具有正负划分性,所以可以采用中点算法 D.DDA 算法中有乘法运算,而中点算法中没有乘法运算 参考答案:C 6.三次插值样条曲线通过所有给定的点。()A、正确 B、错误 参考答案:A 7.在计算机图形学中,用矢量表示的图一般称为()A.动画 B.图象 C.图形 D.
3、图片 参考答案:C 8.对于自然三次插值样条曲线说法错误的是()A、自然三次样条便于“局部控制”B、经过给定点 C、具有二阶参数连续性 D、由 n+1 个控制点确定 n 段曲线 参考答案:A 9.下列不属于消隐算法目的的是()。下列不属于消隐算法目的的是()。A.消除隐藏线 B.消除隐藏面 C.消除二义性 D.简化图形 参考答案:D 10.纹理模拟可实现粗糙的物体表面。()A、正确 B、错误 参考答案:A 11.下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的为()。下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的为()。A.实体模型和曲面造型是 CAD 系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述
4、来表示一个复杂的物体 B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用 C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是 3 次有理多项式的曲面 D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性 参考答案:B 12.欧氏空间中,有哪几种几何元素构成?()A.点 B.线 C.面 D.环 参考答案:ABCD 13.在 3DS MAX 中制作动画时只能精确到 1 帧。()A.错误 B.正确 参考答案:A 14.多边形填充时,下述论述错误的是()。A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列 B.多边形
5、与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列 C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况 D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交 参考答案:C 15.常用的图形绘制设备有()。A.喷墨打印机 B.激光打印机 C.笔式绘图仪 D.手写板 参考答案:ABC 16.在下列叙述语句中,不正确的论述为()。在下列叙述语句中,不正确的论述为()。A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征
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