英雄联盟城市争霸赛执行方案.pdf
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1、 英雄联盟 城市争霸赛执行方案 2015.5 目录 1 概述.4 1.1 活动背景.4 1.2 活动目的.4 2 赛事举办方案.4 2.1 赛事规划及流程.4 2.2 比赛规则.5 2.2.1 比赛服务器.5 2.2.2 比赛帐号.5 2.2.3 比赛模式.6 2.2.4 比赛高压线.6 2.2.5 比赛规则.6 2.2.6 抽签流程.8 2.3 分赛场/代理商.8 2.3.1 申报流程.8 2.3.2 分赛场执行要求.9 2.3.3 分赛场指标考核.9 2.4 报名及参赛规则.10 3 各阶段赛事奖励及物料预算.12 3.1 预选赛/淘汰赛(每个分赛场).12 3.2 大区赛(每个分赛场).
2、12 3.3 半决赛/决赛(主赛场).13 4 招商回报.14 5 活动宣传.14 6 准备与安排.15 1 概述 1.1 活动背景 目前,电子竞技以成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。而英雄联盟作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础,旨在增强大众对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富人们的生活和推动电子竞技事业的发展。1.2
3、活动目的 通过电子竞技的狂潮,扩大品牌影响力扩大消费群体,引领绵阳市竞技类活动的开端,丰富日常生活,增进大家沟通的能力,以及对自己技术的认可,从而达到既得绵阳市玩家的要求的响应,也为绵阳市的竞技类比赛开创了新的一页。2 赛事举办方案 2.1 赛事规划及流程 城市争霸赛分为:预选赛大区赛半决赛决赛 4 个阶段,历时 2 个月。覆盖全市 7 县 3 区。每个区域选取 2-5 家网吧作为分会场代理商执行。淘汰赛将通过历史活动完成率、领取率、当地活动方案选出执行代理商。有意向参与本次赛事的代理商,请提前 1-2 个月在网吧客户中进行赛事宣传,如果网吧有需要可帮其建立战队。2.2 比赛规则 英雄联盟职业
4、赛注册选手,不能参加城市争霸赛 2.2.1 比赛服务器 专用比赛服-电信区 专用比赛服-网通区 (每场比赛由裁判根据现场网络状况选择电信或网通比赛服)2.2.2 比赛帐号 参赛选手使用自己的帐号进入比赛服务器;赛事 第一个月 区域 备注 预选赛 第一周 预选赛 第二周 预选赛 第三周 预选赛 第四周 第二个月 大区赛 第一周 大区赛 第二周 半决赛 第三周 决赛 第四周 建立角色 5 分钟后,重新上线,角色自动调至 30 级;进入商城购买任意道具,自动刷新点券和金币,每角色只刷新 1 次;该服务器所有英雄免费开放使用。2.2.3 比赛模式 5V5、房间模式召唤师峡谷、征召模式;由系统组织禁选英
5、雄过程;选手从禁选英雄开始至比赛结束不得人为退出游戏,请选手在禁选英雄之前调整好符文与天赋及其他需要的设置。2.2.4 比赛高压线 违反以下任意高压线的选手将被官方禁赛整个年度,情节恶劣的战队也将被官方禁赛!高压线 1:比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为;高压线 2:比赛中不得使用任何第 3 方软件(QTalk 除外);高压线 3:比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括口头和游戏公屏)。2.2.5 比赛规则 选手必须按指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未在规定时间内到场的队伍,将视为自动放弃比赛;参赛选手须在比
6、赛服务器比赛,自备 QQ 帐号;每支队伍最少需要 5 名选手,最多可报名 6 人指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时,将只按出战 5 人计算。周赛至月赛阶段,每队伍可更换 2 名队员,获得省赛出线资格后,每支队伍最多更换 1 名队员。所有比赛均为 5v5、房间模式、征召模式;比赛胜负由系统判定胜负为准;周赛及月赛采用 BO1(单场淘汰制),省赛阶段半决赛及冠亚季军赛事采用 BO3(三局两胜),其余采用 BO1。周赛阶段,四强之前选手只允许更换鼠标,四强之后可更换所有外设,更换时间不超过 5 分钟;省赛之后,各省队命名必须按照官方需求来
7、进行更改;由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令 3 分钟内未作为的队伍视为弃权;比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;队伍中只要有 1 名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;比赛开始 10 分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在 5 分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)比赛进行 10 分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程
8、,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派 1 名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过 1 个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有 2 名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)如果掉线选手 10 分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵
9、容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;比赛中不得利用任何 BUG,不得使用有严重 BUG 的英雄,以现场裁判通知为准;比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。2.2.6 抽签流程 可使用赛事签到系统的情况下,一切以赛事系统签到抽签分组为准。如无法使用抽签系统,参考以下规则:对于参赛队伍大于 8 支的比赛,当比赛进行到 8 强时主办方可根据实际情况重新进行抽签;每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上周赛及月赛采取 BO1,省赛采取 BO3 的比赛模式,按照 32 进 16,16 进
10、8,8 进 4,4 进 2 的晋级流程比赛;如遇 7 支或 14 支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以 14 支队伍的情况为例,第一轮比赛 12 支队伍比赛,轮空 2 支,这样第一轮比赛结束后 顺利产生 8 强,进入 8 进 4 的环节;如遇 9 支或 18 支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以 9 支队伍的比赛为例:第一轮比赛 8 进 4,轮空 1 支,第一轮出线 5 支队伍,然后第一轮 输掉比赛的 4 支队伍抽签,2 支直接晋级,2 支比赛,这样出线 3 支队伍,与之前的 5 支队伍凑成 8 支进入 8 进 4 的比赛流程;2.3 分赛场/代理商 2.3
11、.1 申报流程 2.3.2 分赛场执行要求 项目 细项 数量 赛事时间(13:00-18:00)玩家数量 活动时长 活动要求 赛事(共包机 30 台)包机 30 5 小时 50 人 40 小时 要超过 50 人进行报名 现场物料制作 海报 10 张贴赛区显眼区域 吊旗 20 赛区现场悬挂 X 展架 2 网吧入门及赛区域各摆放一个 横幅 2 网吧门口/收银台/赛区任意区域悬挂 战队进驻牌匾 10 每个参赛的网吧发一块贴在网吧收银台 网吧宣传 网吧宣传 1 走访网吧鼓励参赛(提交走访网吧明细及参赛意愿并截图)、网吧桌面宣传、自制海报宣传、网吧进货平台、电话短信网吧业主及管理员宣传、其他网吧等宣传,
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