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1、 第3章 编辑图形对象教学要求n了解:夹点编辑和特性编辑的概念和编辑方法;分解对象的特点和操作注意事项;n熟悉:选择编辑对象和构造选择集的方法;删除与恢复对象的基本方法;复合对象的主要编辑方法;n掌握:复制、变形和修理对象的基本方法。3.1 选择对象和构造选择集 n3.1.1 选择对象图形编辑时通常需分两步进行:1)选择编辑对象,即构造选择集;2)对选择集进行相关的编辑操作。n图形对象编辑操作的基本顺序有两种:先选择对象再运行编辑命令,叫做宾谓编辑宾谓编辑方式方式;先运行编辑命令,再选择对象,叫做主谓编辑方式。3.1.2 构造选择集nAutoCAD构造选择集的方法(1)直接选择(点选)(2)窗
2、口与窗交方式WindowCrossing(3)方框方式Box(4)全部选择All(5)栏选方式Fence(6)窗口围栏和窗交围栏方式WPolygonCPolygon(7)群组选择法Group(8)最近对象法选择Last(9)前次对象Previous(10)多目标方式Multiple(11)自动方式Auto(12)单选方式Single3.1.3 快速选择n快速选择(Quick Select)是AutoCAD 2004版的功能,它提供了通过特性快速选择对象的另类方法。n快速选择命令的调用方法:命令行:Qselect;工具菜单:Tools Quick Select 鼠标右键菜单:Quick Sele
3、ct 快速选择对话框3.2 删除与恢复对象n3.2.1 删除对象n删除对象命令的调用方法:命令行:Erase或e 编辑菜单:ModifyErase (修改删除)修改工具栏:删除按钮 删除对象的操作方法:1)以任一方法输入删除命令;2)在“Select Objects”提示下,选择要删除的对象或输入选项:n键入“L”删除最后的图形对象;n键入“p”删除最后的选择集;n键入“all”从图形中删除所有对象;n键入“?”查看可用选择方法列表。3)回车结束命令。3.2.2 恢复对象n恢复对象(UndoOops)是删除对象的逆操作,用于恢复被删除的对象。恢复对象的方法是:n 使用Windows标准工具按钮
4、,等同于Undon 在命令行键入多次恢复命令un 在命令行键入一次恢复命令Oops注意:使用恢复命令Undo和Oops的区别是:nUndo可以顺序恢复多次被删除的对象,但必须在删除执行后立即使用Undo恢复,不能在Undo之前使用其它命令;还可以使用重做命令Redo取消最后一次Undo操作。这里是将Undo和Redo用于删除对象的恢复和反恢复,它们还可以用于取消和恢复其它操作。nOops只能恢复最后一次被删除的对象,但在对象被删除后,即使执行了其它操作,仍可使用Oops恢复。这就是说,Oops能够跟踪最后一次删除操作并使其恢复,不受对象被删除后是否进行过其它操作的影响。3.3 复制对象n复制对
5、象是指用已有图形对象来建立新的图形对象。n复制对象的范围,除各类图形外,还可复制文本、表格和尺寸标注等,对象复制的主要方法有拷贝、镜像、偏移和阵列。此外,夹点编辑也能复制对象。3.3.1 复制对象n 复制对象命令的调用方法:命令行:Copy或cp 编辑菜单:ModifyCopy (修改复制)修改工具栏:复制按钮 n复制对象的操作过程是:1)以任一方法输入复制命令;2)选择要复制的对象;3)指定基点;4)指定第二点,回车。复制对象的实例注意:n虽然AutoCAD 2000以上版本支持多文件操作,但Copy命令不能用于在不同绘图文件中的对象复制。要在不同文件中复制对象,应对源文件对象使用拷贝链接“
6、EditCopy Link”,在目标文件中使用粘贴对象“EditPaste”,也可用Windows标准组合键Ctrl+V粘贴对象 3.3.2 镜像对象n镜像(Mirror)是另一种复制对象的方法。用这种方法复制对象,目标对象与源对象成对称关系。调用镜像复制对象的命令如下:命令行:Mirror或mi 编辑菜单:ModifyMirror(修改镜像)修改工具栏:镜像按钮 n镜像复制对象的过程为:1)以任一方法输入镜像命令;2)选择要镜像的对象;3)指定对称轴第一点;4)指定对称轴第二点,回车。5)回车保留原对象,或键入“y”删除原对象。镜像复制的提示信息 Command:miMIRRORSelect
7、 objects:Specify opposite corner:7 found (选择源对象:),用窗交法选择;Select objects:(回车,退出择选)Specify first point of mirror line:Specify second point of mirror line:(指定对称轴:),单击点A和点B;Erase source objects?Yes/No:(删除源对象?是/否),保留源对象。n镜像复制实例注意:n镜像文本和尺寸标注对象时,镜像后文本方向是否反向由变量MIRRTEXT控制。MIRRTEXT=0时文本方向不变nMIRRTEXT=1时文本方向与源文
8、本方向相反n修改变量MIRRTEXT的方法是在命令行键入变量编辑命令“Mirrtext”。3.3.3 偏移对象n偏移对象(Offset)是在距源对象一定距离处(偏移距离)复制相同或相似的对象 n偏移对象命令的调用方法如下:命令行:Offset或O 编辑菜单:ModifyOffset(修改偏移)修改工具栏:偏移按钮 偏移对象的过程为:1)以任一方法输入偏移命令;2)用定点设备或键盘输入来指定偏移距离;3)选择偏移对象;4)指定偏移方向:在放置目标对象的一侧指定一点;5)选择其它偏移对象,或回车退出。偏移复制时,系统提示信息为:Command:oOFFSETnCurrent settings:Er
9、ase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0n(当前设置:删除源对象=否 层=源对象 变量OFFSETGAPTYPE=0)nSpecify offset distance or Through/Erase/Layer:n(指定偏移距或通过/删除/层)nSpecify second point:(指定第二点)nSelect object to offset or Exit/Undo:(选择源对象或退出/取消)nSpecify point on side to offset or Exit/Multiple/Undo:n(指定要偏移的一侧的点或退出/多重/取
10、消)偏移对象的实例注意:n除用于制作平行的直线、构造线和射线外,还广泛用于制作同心圆、同心圆弧、同心椭圆、同心椭圆弧,以及具有相似形状的二维复合线或样条曲线。文本和尺寸标注对象不能使用偏移编辑。3.3.4 阵列对象n阵列对象(Array)是用来制作源对象的多个拷贝,并使源对象和目标对象在矩形区域内呈行列式排列,或在圆周或圆弧上呈等分排列的复制方法。n阵列对象命令的调用方法:命令行:Array或ar 编辑菜单:ModifyArray(修改阵列)修改工具栏:阵列按钮 阵列对象的过程为:1)以任一方法发出阵列命令;2)选择要阵列的对象;3)选择阵列方式:缺省为矩形阵列(Rectangular),键入
11、“p”选择圆周阵列(Polar);4)指定阵列参数:n矩形阵列:顺序指定行数、列数、行距和列距;n圆周阵列:顺序指定中心点、数量、方向和角度,并确认对象是否旋转;直接键入命令“Array”时,阵列为对话框操作方式;键入命令“-Array”时,阵列为命令行方式。nSelect objects:1 found (选择阵列源对象:),单击对象1,提示找到1个对象;nSelect objects:回车,结束源对象选择;nRectangular or Polar(/P):(矩形或环形阵列(/环形):),回车,使用默认nNumber of rows(-):2(指定行数,:)n输入对象竖向复制次数2,包含源
12、对象在内共2;nNumber of columns(|):3(指定列数,:),输入对象水平复制次数3;nUnit cell or distance between rows(-):1750(指定两行间距离或单元格:),n输入对象竖向复制间距(中心距)1750;nDistance between columns(|):750(指定两列间距离:),输入对象水平间距(中心距)75 阵列对象的实例键入命令“Array”后,系统弹出阵列对话框3.4 移动和变形对象n移动对象是调整图形对象在图样中的位置(改变对象的坐标)n变形对象是指改变图形对象的外观形状,它们的共同特征是对现有图形对象实施修改而不是通过
13、编辑来建立新的对象。3.4.1 移动对象n移动对象(Move)是除“删除对象”以外的最简单的编辑命令。移动对象的目的是使对象定位符合要求,移动能否成功取决于源对象定位基点和目标定位点的选取。n移动对象命令的调用方法:命令行:Move或m 编辑菜单:ModifyMove(修改移动)修改工具栏:移动按钮 移动对象的过程1)以任一方法输入移动命令;2)选择要移动的对象;3)指定移动对象的基点;4)指定第二点,或输入位移值,回车。移动对象时的信息提示为:Command:mMOVEnSelect objects:1 foundnSelect objects:nSpecify base point or
14、Displacement:nSpecify second point or:移动对象的实例3.4.2 旋转对象n用拖动方式旋转对象n旋转对象(Rotate)是使对象绕指定点转动一定角度,以符合图形的方向要求。转动的结果由对象基点位置和旋转角决定。n旋转对象命令的调用方法:命令行:Rotate或ro 编辑菜单:ModifyRotate(修改旋转)修改工具栏:旋转按钮 旋转对象的主要操作过程为 1)以任一方法输入旋转命令;2)选择要旋转的对象;3)指定旋转基点;4)输入旋转角,或拖动鼠标选择第二定位点,或输入字符“c”创建对象备份,或输入“r”使用参照角度旋转对象。旋转对象的实例n 用拖动方式旋转
15、对象 用参照方式旋转对象 3.4.3 对齐对象n对齐对象(Align)可以看作是移动对象和旋转对象的组合,可使对象移动到指定位置并旋转,用于快速调整二维对象和三维对象的位置、角度和大小。n调用对齐对象命令的方法:命令行:Align 编辑菜单:Modify3D Operation Align(修改3D操作对齐)对齐对象的过程如下:n1)以任一方法输入对齐命令;n2)选择要对齐的对象;n3)指定源对象第一点和第一目标点。若回车,对象从源点移动到目标点;n4)指定源对象第二点和第二目标点;n5)指定源对象第三点和第三目标点,或回车继续;n6)指定是否要缩放对象到对齐点。对齐对象实例3.4.4 缩放对
16、象n缩放对象(Scale)是指按比例(缩放因子)改变图形对象的实际尺度,它与视窗缩放(Zoom)不同,后者只调整观察对象的远近距离,不改变对象的真实尺度。n调用缩放对象命令的方法:命令行:Scale或sc 编辑菜单:ModifyScale(修改缩放)修改工具栏:缩放按钮 缩放对象的过程为:1)输入缩放命令;2)选择要缩放的对象;3)指定缩放对象的基点;4)输入缩放因子,或拖动鼠标指定新的缩放因子,或输入“r”使用参照缩放。缩放对象时的提示信息Command:scSCALEnSelect objects:1 foundnSelect objects:nSpecify base point:nSp
17、ecify scale factor or Copy/Reference:n提示信息的前几行与移动对象相同。最后以行“Specify scale factor or Copy/Reference:”为“指定缩放因子或拷贝/参考 ”。缩放对象实例3.4.5 拉伸对象n拉伸对象(Stretch)命令用于改变图形对象的局部形状,它可移动图形对象的指定部分,同时保持与未移动部分的连接。对象拉伸是图形编辑中应用较多的修改手段,直线、圆弧、椭圆弧、图案填充、多段线、多边形、样条曲线和尺寸标注等对象都可以通过拉伸实施编辑。n调用拉伸命令的方法:命令行:Stretch或s 编辑菜单:ModifyStretch
18、(修改拉伸)修改工具栏:拉伸按钮 拉伸对象的过程如下:1)下达拉伸命令;2)使用交叉窗口方式选择要拉伸的对象,交叉窗口至少包含一个对象节点或端点;3)指定基点,或输入基点坐标;4)指定第二点相对坐标,或拖动鼠标指定点。拉伸对象过程 对象拉伸结果注意n使用拉伸命令编辑对象时,编辑对象必须以交叉窗口或交叉围栏方式选择,也就是必须用鼠标自右向左确定矩形或多边形窗口。如果使用普通窗口或普通围栏方式选择对象,其结果为“0 found”。n拉伸编辑不能用于圆、椭圆和文字对象。拉伸对象的选择集中若包含这类对象的基点(Base),它们被移位但不改变形状。若仅包含节点(Vertex)时,它们不受拉伸编辑影响。3
19、.4.6 变长n变长(Lengthen),就是改变非封闭图形中直线段或弧线段的长度,用于定长、增加长度或减少长度。封闭图形如圆、椭圆、多边形、闭合样条曲线等,不能使用变长编辑。文本和尺寸标注也不能使用变长编辑。n调用变长命令的方法:命令行:Lengthen 编辑菜单:Modify Lengthen(修改长度)修改对象长度的过程为1)输入变长命令;2)选择要修改长度的直线或弧对象;3)指定修改后长度。变长过程提示信息如下:Command:Lengthen nSelect an object or DElta/Percent/Total/DYnamic:n(选择对象或增量/百分比/总量/动态:),
20、选择要调整长度的圆弧对象;nCurrent length:7.50,included angle:96(当前长度:7.50,包含角:96);nSelect an object or DElta/Percent/Total/DYnamic:t n(选择对象或增量/百分比/总长/动态:),输入字符t;nSpecify total length or Angle:5(指定总长度或角度:),输入总长度5;nSelect an object to change or Undo:(选择要改变的对象或取消:),单击下侧圆弧对象;nSelect an object to change or Undo:n(选择
21、要改变的对象或取消:),回车退出选择和编辑 修改对象长度 实例3.5 修理对象n修理对象是指修改或完善图形对象的一些细节,修理过程中基本保留图形对象原貌,而不像变形对象那样对图形外观形状做大的改动。修理对象的手段主要有剪切、延伸、打断、接合,以及制作倒角或圆角连接等。这类修改必须单独进行,不能在夹点编辑中应用。3.5.1 剪切和延伸对象n 1剪切对象n 剪切(Trim)是指去掉图形对象中的多余部分。它首先为对象指定剪切边界(剪切线),再将对象中超越边界的部分去除。在选择剪切边界时,剪切线和剪切对象可以相交也可以不相交,还可以将对象剪切到面的投影边或延长线交点。调用剪切命令的方法如下:命令行:T
22、rim或tr 编辑菜单:Modify Trim(修改修剪)修改工具栏:剪切按钮 n剪切对象的过程如下:1)输入剪切命令;2)选择剪切边界;当选择所有可见对象为潜在的剪切边界时,直接回车;3)选择剪切对象。执行修剪命令的过程如下:Command:TRTRIMnCurrent settings:Projection=UCS,Edge=None(当前设置:投影=UCS,边界延伸=None);nSelect cutting edges.(选择剪切边界开始);nSelect objects or:1 found(选择对象或:),拾取直线A-A,报告对象数;nSelect objects:(选择对象:),
23、已完成剪切边界选择,回车退出;nSelect object to trim or shift-select to extend orFence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo:E修剪命令的实例n2延伸对象n延伸对象(Extend)和剪切对象的作用正好相反,是指延伸图形对象中的短缺部分。它首先为对象指定延伸边界(延伸线),再将对象中的短缺部分补齐。n调用延伸命令的方法如下:命令行:Extend 或ex 编辑菜单:Modify Extend(修改延伸)修改工具栏:延伸按钮 延伸对象的步骤如下:1)输入延伸命令;2)选择延伸边界;当选择所有可见对象为潜在延伸边界时,
24、直接回车;3)选择延伸对象。延伸过程和提示如下:Command:exEXTENDnCurrent settings:Projection=UCS,Edge=ExtendnSelect boundary edges.nSelect objects or:1 foundnSelect objects:nSelect object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo:nSelect object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing
25、/Project/Edge/Undo:nSelect object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo:nSelect object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo:延伸命令的实例3.5.2 打断对象n打断(Break)命令用于切开图线对象。与剪切对象时采用的删除剪切线以外的全部对象不同,打断对象仅在对象图线中间建立一个开口或切掉一段图线。n调用打断命令的方法如下:命令行:break或
26、br 编辑菜单:Modify Break(修改打断)修改工具栏:打断按钮打断对象的步骤 1)输入打断命令;2)选择要打断的对象。缺省情况下把选择对象时的拾取点当作第一打断点,要选择其它点作为第一打断点,键入字符“f”后再指定该点;3)指定第二打断点。使用点打断时,第二打断点用相对坐标0,0来指定。打断对象的命令响应Command:br (输入命令br);nBREAK Select object:(选择对象),单击图3-20a圆的任意部位;nSpecify second break point or First point:f (指定第二打断点或第一打断点:),此时如直接单击对象,则以选择对象时
27、拾取点为第一打断点,以本次单击点为第二打断点来打断图形。如果选择对象时拾取点并非为第一打断点,则键入字符“f”重新指定第一打断点,后续提示为:nSpecify first break point:(指定第一打断点:),在图3-20a拾取点1;nSpecify second break point:(指定第二打断点:),在图3-20a拾取点2。打断对象的实例3.5.3 接合对象n接合(Join)对象与打断对象的作用刚好相反,是指将多个分散的同类或相似对象接合为单一对象。n调用接合命令的方法如下:n 命令行:Join 或jn 编辑菜单:Modify Join(修改接合)n 修改工具栏:接合按钮 接
28、合对象的步骤如下n1)输入接合命令;n2)选择接合源对象。n3)选择一个或多个要与源对象接合的目标对象。3.5.4 圆角和倒角连接n1圆角连接n 调用圆角连接命令的方法如下:n 命令行:Fillet或f n 编辑菜单:Modify Fillet(修改圆角)n 修改工具栏:圆角按钮 对象圆角连接的操作步骤n1)从命令行或下拉菜单或修改工具栏输入圆角命令;n2)键入字符“r”进入圆角半径设置;n3)输入圆角半径;n4)选择要进行圆角连接的对象。圆角对象的命令响应nCommand:fnFILLETnCurrent settings:Mode=TRIM,Radius=0.0000 (当前设置:模式=修
29、剪,半径=0);nSelect first object or Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple:n(选择第一个对象或取消复合线半径修剪多个:);nSelect second object or shift-select to apply corner:n(选择第二个对象或加shift选择应用到角点)。n其中,“Polyline”是指用指定半径对整个复合线的各线段进行圆角;n“Radius”用于指定圆角连接时的圆弧半径;n“Trim”用于在圆角过程中设置是否自动修剪原对象,可选择修剪“t”或不修剪“n”。对象圆角连接的实例注意n圆角连接可用于平行的直线、射线
30、或构造线,但不能用于平行的复合线。这种情况的圆角连接中不设置圆角半径,由系统自动计算。n将圆角半径设为0时,圆角连接可代替Extend和Trim命令用于快速处理不平行直线、弧线的交叉问题;圆角连接操作还可用于复合线与直线的接合,n2倒角连接n调用倒角连接命令的方法如下:命令行:Chamfer 编辑菜单:Modify Chamfer(修改倒角)修改工具栏:倒角按钮 对象倒角连接的操作步骤1)从命令行或下拉菜单或修改工具栏输入倒角命令;2)键入字符“d”进入倒角距离设置,或键入字符“a”进入倒角角度设置;3)输入第一倒角距;4)输入第二倒角距或倒角角度;5)选择要进行倒角连接的对象:选择第一条线和
31、第二条线。注意 在两个对象之间进行倒角有两种方法,分别是距离法和角度法。n距离法可指定倒角边被修剪或延伸的长度:n角度法可以指定倒角的长度以及它与第一条直线间的角度。可以进行倒角连接操作的对象包括直线、复合线、构造线、射线以及3D填充面。对象倒角连接的实例3.6 分解对象n使组合对象分解的编辑叫做分解对象(Explode),也称炸开。n调用分解命令的方法如下:命令行:Explode 编辑菜单:Modify Explode (修改分解)修改工具栏:分解按钮 分解对象命令的执行很简单:1)输入分解命令;2)选择要分解的对象。3.7 编辑复合对象n3.7.1 编辑复合线n复合线是由多段首尾相连的直线
32、段和圆弧段组成的独立对象。创建复合线之后,可以使用复合线编辑命令pedit编辑(Poly Edit)n调用复合线编辑命令的方法如下:命令行:Pedit或pe 编辑菜单:ModifyObjectPolyline (修改对象复合线)修改 工具栏:复合线编辑按钮复合线编辑的一般步骤n1)输入复合线编辑;n2)选择要编辑的复合线对象,输入修改选项。3.7.2 编辑多线 多线编辑(Multiline Edit)主要是指多线之间的相交方式编辑。n调用多线编辑命令的方法如下:命令行:mledit 编辑菜单:ModifyObject Multiline (修改对象多线)多线编辑命令操作过程1)在命令行中输入命
33、令Mledit。2)在多线编辑工具对话框中选择“Open Tee”选项,这时AutoCAD将切换到图形界面,并在命令行提示:Command:_mleditSelect first mline:(选择第一条多线:),选择要修剪或延伸的多线;Select second mline:(选择第二条多线:),选择相交的多线。3.7.3 编辑样条曲线n调用样条曲线编辑命令的方法如下:命令行:Splinedit 编辑菜单:ModifyObject Spline (修改对象样条曲线)修改工具栏:样条曲线编辑按钮 n样条曲线编辑的步骤如下:1)输入编辑命令;2)选择要编辑的样条曲线对象,输入修改选项。3.8 夹
34、点编辑n夹点也称夹持点、穴点、界标,是图形对象中的有代表性的点,例如圆心和圆象限点,直线或曲线的中点、端点、转折点,曲线圆心,图块插入点,文本对象的基点、对齐点 n利用夹点,可实现对图形对象的快速移动、旋转、缩放、拉伸、镜像和复制操作,而不必激活通用编辑命令。这种利用对象夹点的编辑方法叫夹点编辑(Grips Edit)。夹点3.9 特性编辑n3.9.1 特性设置n特性(Properties)是图形对象一般特性和个性化特征的信息集合。图形对象的一般特征主要包括所属图层、实体颜色、线型和线宽,它们被归类为“General”;图形对象个性化特征主要是对象的形状、尺寸和位置,属于几何特征(Geomet
35、ry)。n3.9.2 特性编辑n在AutoCAD 2006中,对象特性可通过对象特性管理器OPM(Object Properties Manager)来浏览和编辑。调用对象特性编辑的方法 命令行:Properties 工具菜单:Tools Properties.单击对象,出现冷夹点后再单击鼠标右键,从弹出的右键菜单中选择“Properties”使用键盘快捷键Ctrl+1 标准工具栏:对象特性按钮 双击对象直接激活“Properties”,文本和多线对象除外3.9.3 特性匹配n特性匹配(Matchprop)即特性复制,也就是特性继承或特性移植,是将已设置好并应用到对象的特性复制到其它相同对象,使它们具有一致的对象特性。特性匹配类似于文本编辑软件WORD中的“格式刷”。对象特性匹配应用实例n调用特性匹配的方法 命令行:Matchprop或Painter 编辑菜单:modify Match Properties 标准工具栏:对象特性按钮 n对象特性匹配命令的用法是:1)下达特性匹配命令;2)选择特性匹配源对象;3)选择要进行特性匹配的对象。
限制150内