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1、VB入门教程 没学过编程的人常常会问,编程难不难,这个问题很难回答。难,的确很难,要编一个好的程序尤其是这样,并且有些程序还要用到一些其他专业的知识,比如说一个图形处理程序,就要对图像的格式有所了解,甚至一些美术知识;但编程也很容易,就拿VB来说,编一个自娱自乐的小工具还是一件相当惬意的事 作为第四代计算机语言,VB的特点是显而易见的。因为是“可视的”所以我们不妨先看看VB的界面。很容易可以看到,屏幕上有五个窗口,(1)是菜单栏;(2)是工具箱(Tools Box),里面是VB所需的控件;(3)是VB程序要设计的窗体(Form);(4)控件及窗体的属性(Properties),在VB中每一个控
2、件都有其自己的属性,比如文本框有Text属性,而任何一个控件都有一个自己唯一的名字,这使得我们无需编程就可以完成部分编程的工作;(5)是VB的文件控制窗口,VB的每一个程序称为一个项目(Project),一个项目文件里往往包括以下两种文件,窗体(Form)文件和模块(Bas)文件,当然还有Class文件,这些文件组成一个完整的程序,而项目文件(Vbp)则用来描述程序所包含的内容。13245 实际上,学习的最好方法就是实际操作一下。下面我们来编写第一个程序称为“HelloHello,worldworld!”。首先,我们先来熟悉一下窗体。如果你用过Win98附件所带的画图板的话,那么你一定会很快熟
3、悉VB的窗体设计方法,用鼠标单击一下工具箱中的任何一个控件,然后在窗体上任意拖动鼠标,你就会得到一个所需的控件;当然还有其他的方法得到控件,你可以在工具箱上双击得到一个控件;或是按住Ctrl键,再单击所需控件,重复第一次的步骤,你会发现,不用再回去点击工具箱了,点右键可以恢复鼠标指针,这样对于重复画同一个控件尤其有用。现在你可以在我们的窗体上画如下控件一个图片框(Picture Box),用来显示图画,每一个控件建立的时候,系统都会给它设一个默认的名字(Name),这个PictureBox的名字 就叫做Picture1,选定Picture1,在左边的属性窗口中找到Picture属性,单击会出现
4、,点击 为Picture1选一个图像文件,VB支持的图像文件有BitMap、WMF、ICO三种 微软为用户提供了一套图标文件,存放在VB目录的Icons目录下,选择Iconsmiscface01.ico文件,这样图标就被装入了Picture1。再选择Pictrue1的Autosize属性,设为1-True,则会发现Picture1已变成和图像一样大了;把BorderStyle定为0-None,去掉图片边框。用同样的方法再添加两个图片框:Picture2(Picture:face02.ico),Picture3(Picture:face03.ico)。图片框完成了,第二步,建立三个无线钮(Opt
5、ion Button)把它们的标签名属性(Caption)分别定为“悲哀”,“高兴”,“没治了”,放置成 如下图 最后我们还需要三个文本框(Text Box),分别把它们的Text属性设为”这样按下菜单窗口的运行按钮,运行一下程序,不过现在程序还无法工作,就算是VB也不能免俗,还必须输入代码才能使程序运作。VB是一门典型的面向对象编程的语言,它的整个程序都是由事件驱动的。那么,什么是事件呢?其实,我们的生活中充满了各式各样的事件,比如说“闯红灯”这个事件的发生会导致被警察追、走路撞到电线杆时会痛。上面的例子虽然有些滑稽,但它可以清楚的解释事件的含义,就象你马上就能体会到的在什么地方单击鼠标时会
6、发生什么,按下键盘时会发生什么,这就是事件。要进入VB的代码设计区,只需在需要的控件或窗体上双击鼠标即可得到这样的窗口。每一个VB程序都由若干小程序组成,这使得用VB编程更加容易,这些小程序,分为“过程”(Procedure)和“函数”(Function),二者都可以传递参数,所不同的是函数有一个返回值,而过程没有,仅此而已。双击窗体的任何一个部分,将出现一个空的过程:“Form_Load()”,这是一个非常重要的过程,它所驱动的事件就是该窗体被加载的事件,这个程序里我们要对控件进行一些设置。我们刚才也曾对控件进行设置,但那是在属性设置中进行的,有时我们也需要在程序中改变某些控件的属性,通过程
7、序代码。VB中规定,一个控件属性的访问方法:名称.属性,于是我们对本程序的控件进行如下设置:Private表示此过程是局部的,Sub表示子 过程的开始,与之相对的是End Sub表示过程的结束,Visible属性表示控件的可见性,这个属性的值有两个True和False。Private Sub Form_Load()Private Sub Form_Load()Picture1.Visible=False Picture1.Visible=False Picture2.Visible=False Picture2.Visible=False Picture3.Visible=False Pict
8、ure3.Visible=False Text1.Visible=False Text1.Visible=False Text2.Visible=False Text2.Visible=False Text3.Visible=False Text3.Visible=False End Sub End Subw注意:VBVB里对大小写是不加区分的,而且,已定义的里对大小写是不加区分的,而且,已定义的名称,以后再用到时,系统会自动把它变成相名称,以后再用到时,系统会自动把它变成相应的大写或小写。应的大写或小写。w小知识:1.1.VBVB里的对变量及常量的规矩。里的对变量及常量的规矩。变量一般为变量
9、一般为AbcAbc的格式,常量为的格式,常量为ABCABC,另外这些另外这些变量和常量名不得同变量和常量名不得同VBVB内的关键字相同,也不内的关键字相同,也不可以使用一些特殊符号,这些我们将在以后介可以使用一些特殊符号,这些我们将在以后介绍,注意在学习中养成好习惯,使程序便于自绍,注意在学习中养成好习惯,使程序便于自己和别人的浏览。己和别人的浏览。2.2.程序书写的窍门:程序书写的窍门:不必一句一句把程序打完,利用快捷键:拷贝不必一句一句把程序打完,利用快捷键:拷贝Ctrl+CCtrl+C,剪切剪切Ctrl+XCtrl+X,粘贴粘贴Ctrl+VCtrl+V。按下运行按钮,或F5键 Priva
10、te Sub Form_Load()Private Sub Form_Load()Picture1.Visible=False Picture1.Visible=FalsePicture2.Visible=FalsePicture2.Visible=FalsePicture3.Visible=FalsePicture3.Visible=FalseText1.Visible=FalseText1.Visible=FalseText2.Visible=FalseText2.Visible=FalseText3.Visible=FalseText3.Visible=FalseEnd SubEnd S
11、ub下面我们可以继续进行了。在刚才的代码窗口里,将Object选择为Option1,Proc选择为Click,即得到一个Option1_Click的过程。Private Sub Option1_Click()Picture1.Visible=TruePicture2.Visible=FalsePicture3.Visible=FalseText1.Visible=TrueText2.Visible=FalseText3.Visible=FalseText1.Text=“再见,不开心的事。再见,不开心的事。End Subw相同的建立Option2_Click和Option3_Click:Priv
12、ate Sub Option2_Click()Private Sub Option2_Click()Picture2.Visible=True Picture2.Visible=TruePicture1.Visible=FalsePicture1.Visible=FalsePicture3.Visible=FalsePicture3.Visible=FalseText2.Visible=TrueText2.Visible=TrueText1.Visible=FalseText1.Visible=FalseText3.Visible=FalseText3.Visible=FalseText2.T
13、ext=Text2.Text=今天心情不错。今天心情不错。End SubEnd SubOption3_Click1Private Sub Option3_Click()Private Sub Option3_Click()Picture3.Visible=True Picture3.Visible=TruePicture2.Visible=FalsePicture2.Visible=FalsePicture1.Visible=FalsePicture1.Visible=FalseText3.Visible=TrueText3.Visible=TrueText2.Visible=FalseText2.Visible=FalseText1.Visible=FalseText1.Visible=FalseText3.Text=Hello,WorldText3.Text=Hello,World。End SubEnd Sub第一个作品诞生了!
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