CG12真实感显示.ppt
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1、光照模型与真实感显示用计算机生成具有真实感的三维形体图形是计算机图形学研究的重要内容之一。它综合利用了光学、数学、计算机科学等学科的知识。近年来,真实感图形绘制技术在各个领域都得到了广泛的应用,它可用来逼真地模拟很多自然景物以及宏观和微观世界的许多看不到的现象,虚拟现实的研究又进一步推动了真实感图形的研究。一、简单光反射模型1,基本光学原理照亮物体的光源有两种基本类型:(1)发光光源:这种光源能直接产生光。如太阳、各种灯具等。(2)反射光源:这种光源本身不能发光,而是由于反射其它光源照射过来的光,并以此来照亮其他物体。一个发光物体可能既是发光光源又是反射光源。从光源与物体的距离和与物体形体大小
2、的比较光源也可以分成两类:(1)点光源:点光源是指光源的大小相对于被照亮物体的体量相比很小时的光光源。(2)分布式光源:当光源离物体充分远时,或光源的体量与被照亮物体的相当时的光源。从光源对物体的作用效果看,可分三类:(1)环境光(背景光):背景光是由光线经过许多次和多重反射形成的,即在整修室内形成了亮度均匀的背景光。(2)漫射光:漫射是物体向各个方向反射,即从所有观察方向来看都出现亮度相等的光。(3)高光:当一个物体被某一光源照亮时,我们总是能观察到被照物体的某一部分比物体的其它部分亮,这就是高光。高光与光源对物体的相对角度,物体的表面性质及观察角度都有很大关系。产生高光的反射我们称镜面反射
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