清华大学AutoCAD2008电气设计课件11.ppt
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1、中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程第第11章章 编辑和渲染三维对象编辑和渲染三维对象 在在AutoCADAutoCAD中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边像、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐或体。在绘图过程中,为了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线,但要创建更加逼真的模型图像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,藏线,但要创建更加逼
2、真的模型图像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。增加色泽感。中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程教学重点与难点教学重点与难点uu 三维实体的布尔运算三维实体的布尔运算uu 编辑三维对象的方法编辑三维对象的方法uu 标注三维对象的尺寸标注三维对象的尺寸uu 渲染对象的方法渲染对象的方法 中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.1 三维实体的布尔运算三维实体的布尔运算 在在AutoCADAutoCAD中,可以对三维基本实体进行并集、差集、交集和干涉中,可以对三维基本实体进行并集、差集、交集和干涉4 4种布种布尔运算,来创建复杂实体。尔运算,来创建复杂实
3、体。uu 并集运算并集运算uu 差集运算差集运算uu 交集运算交集运算uu 干涉运算干涉运算中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.1.1 并集运算 选择选择“修改修改”|“|“实体编辑实体编辑”|“|“并集并集”命令命令(UNION)(UNION),或在,或在“实体编辑实体编辑”工具栏中单击工具栏中单击“并集并集”按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。当组合一些不相交的实体令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体
4、,但实际上却被当作一个对象。在使用该时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可。命令时,只需要依次选择待合并的对象即可。中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.1.2 差集运算 选择选择“修改修改”|“|“实体编辑实体编辑”|“|“差集差集”命令命令(SUBTRACT)(SUBTRACT),或在,或在“实体编实体编辑辑”工具栏中单击工具栏中单击“差集差集”按钮,即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到按钮,即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。一个新的实体。中文版中文版AutoCAD 2008实用教程
5、实用教程11.1.3 交集运算 选择选择“修改修改”|“|“实体编辑实体编辑”|“|“交集交集”命令命令(INTERSECT)(INTERSECT),或在,或在“实体实体编辑编辑”工具栏中单击工具栏中单击“交集交集”按钮,就可以利用各实体的公共部分创建新实体。按钮,就可以利用各实体的公共部分创建新实体。中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.1.4 干涉运算 选择选择“修改修改”|“三维操作三维操作”|“干涉检查干涉检查”命令命令(INTERFERE)(INTERFERE),就可以,就可以对对象进行干涉运算。把原实体保留下来,并用两个实体的交集生成一个新实对对象进行干涉运算。
6、把原实体保留下来,并用两个实体的交集生成一个新实体。体。中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.2 编辑三维对象编辑三维对象 在在AutoCAD 2008AutoCAD 2008中,二维图形编辑中的许多命令中,二维图形编辑中的许多命令(如移动、复制、删除如移动、复制、删除等等)同样适用于三维图形。另外,用户可以使用同样适用于三维图形。另外,用户可以使用“修改修改”|“三维操作三维操作”菜单中菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行的子命令,对三维空间中的对象进行“三维阵列三维阵列”、“三维镜像三维镜像”、“三维旋三维旋转转”以及对齐位置等操作。以及对齐位置等操作。uu 三维移动
7、三维移动uu 三维阵列三维阵列 uu 三维镜像三维镜像 uu 三维旋转三维旋转 uu 对齐位置对齐位置 中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.2.1 三维移动三维移动 选择选择“修改修改”|“三维操作三维操作”|“三维移动三维移动”命令命令(3DMOVE)(3DMOVE),可以移动三,可以移动三维对象。执行维对象。执行“三维移动三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象。即可移动三维对象。中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.2.2 三维阵列三维阵列 选择选择“修改修改”|“三维操作
8、三维操作”|“三维阵列三维阵列”命令命令(3DARRAY)(3DARRAY),可以在三,可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。uu 矩形阵列矩形阵列 uu 环形阵列环形阵列 中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.2.3 三维镜像三维镜像 选择选择“修改修改”|“|“三维操作三维操作”|“|“三维镜像三维镜像”命令命令(MIRROR3D)(MIRROR3D),可以在三,可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,命
9、令行将显示如下提示信息,要求指定镜像面。对象,命令行将显示如下提示信息,要求指定镜像面。中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.2.4 三维旋转三维旋转 选择选择“修改修改”|“|“三维操作三维操作”|“|“三维旋转三维旋转”命令命令(ROTATE3D)(ROTATE3D),可以使对,可以使对象绕三维空间中任意轴象绕三维空间中任意轴(X(X轴轴Y Y轴或轴或Z Z轴轴)、视图、对象或两点旋转,其方法与三、视图、对象或两点旋转,其方法与三维镜像图形的方法相似。维镜像图形的方法相似。中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.2.5 对齐位置对齐位置 选择选择“修改
10、修改”|“|“三维操作三维操作”|“|“对齐对齐”命令命令(ALIGN)(ALIGN),可以对齐对象。对,可以对齐对象。对齐对象时需要确定齐对象时需要确定3 3对点,每对点都包括一个源点和一个目的点。其中第一对对点,每对点都包括一个源点和一个目的点。其中第一对点定义对象的移动,第点定义对象的移动,第2 2对点定义二维或三维变换和对象的旋转,第对点定义二维或三维变换和对象的旋转,第3 3对点定义对点定义对象的不明确的三维变换对象的不明确的三维变换。中文版中文版AutoCAD 2008实用教程实用教程11.3 编辑三维实体对象编辑三维实体对象 在在AutoCAD 2008AutoCAD 2008中
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