CAD机械制图 2010实用教程第11章绘制三维图形.ppt
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1、计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列中文版中文版AutoCAD 2010AutoCAD 2010实用教程实用教程第第第第 十一十一十一十一 章章章章绘制三维图形绘制三维图形学学学学 习习习习 目目目目 标标标标 在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCADAutoCADAutoCA
2、D可以利用可以利用可以利用可以利用可以利用可以利用3 3 3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、种方式来创建三维图形,即线架模型方式、种方式来创建三维图形,即线架模型方式、种方式来创建三维图形,即线架模型方式、种方式来创建三维图形,即线架模型方式、种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,曲面模型方式和实体模型方式。线架
3、模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义面描述三维对象,它不仅定义了三维对象
4、的边界,而且还定义面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各
5、种布尔运算操而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形作,从而创建复杂的三维实体图形作,从而创建复杂的三维实体图形作,从而创建复杂的三维实体图形作,从而创建复杂的三维实体图形作,从而创建复杂的三维实体图形 。:计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站 http:/http:/http:/ :本本本本 章
6、章章章 重重重重 点点点点uuu 三维绘图术语和坐标系三维绘图术语和坐标系三维绘图术语和坐标系三维绘图术语和坐标系三维绘图术语和坐标系三维绘图术语和坐标系uuu 视图观测点的设立方法视图观测点的设立方法视图观测点的设立方法视图观测点的设立方法视图观测点的设立方法视图观测点的设立方法uuu 绘制三维点和曲线绘制三维点和曲线绘制三维点和曲线绘制三维点和曲线绘制三维点和曲线绘制三维点和曲线uuu 绘制三维网格绘制三维网格绘制三维网格绘制三维网格绘制三维网格绘制三维网格uuu 绘制三维实体绘制三维实体绘制三维实体绘制三维实体绘制三维实体绘制三维实体uuu 通过二维对象创建三维对象通过二维对象创建三维对
7、象通过二维对象创建三维对象通过二维对象创建三维对象通过二维对象创建三维对象通过二维对象创建三维对象:计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站 http:/http:/http:/ :11.1 11.1 11.1 11.1 三维绘图术语和坐标系三维绘图术语和坐标系三维绘图术语和坐标系三维绘图术语和坐标系 在在在在在在AutoCADAutoCADAutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维
8、坐标系和三中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维
9、维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维图形绘制的基础图形绘制的基础图形绘制的基础图形绘制的基础图形绘制的基础图形绘制的基础 。uuu 了解三维绘图的基本术语了解三维绘图的基本术语了解三维绘图的基本术语了解三维绘图的基本术语了解三维绘图的基本术语了解三维绘图的基本术语 uuu 建立三维绘图坐标系建立三维绘图坐标系建立三维绘图坐标系建立三维绘图坐标系建立三维绘图坐标系建立三维绘图坐标系:计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官
10、方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站 http:/http:/http:/ :11.1.1 11.1.1 11.1.1 11.1.1 了解三维绘图的基本术语了解三维绘图的基本术语了解三维绘图的基本术语了解三维绘图的基本术语 三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三
11、维坐标系下,可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下
12、面的一些用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术语。基本术语。基本术语。基本术语。基本术语。基本术语。XY XY XY平面:它是平面:它是平面:它是平面:它是平面:它是平面:它是X XX轴垂直于轴垂直于轴垂直于轴垂直于轴垂直于轴垂直于Y YY轴组成的一个平面,此时轴组成的一个平面,此时轴组成的一个平面,此时轴组成的一个平面,此时轴组成的一个平面,此时轴组成的一个平面,此时Z ZZ轴的坐标是轴的坐标是轴的坐标是轴的坐标是轴的坐标是轴的
13、坐标是0 00。Z Z Z轴:轴:轴:轴:轴:轴:Z ZZ轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XYXYXY平面。平面。平面。平面。平面。平面。高度:高度主要是高度:高度主要是高度:高度主要是高度:高度主要是高度:高度主要是高度:高度主要是Z ZZ轴上坐标值。轴上坐标值。轴上坐标值。轴上坐标值。轴上坐标值。轴上坐标值。厚度:主要是厚度:主要是厚度:主要是厚度:主要是厚度:主要是厚度:主要是Z Z
14、Z轴的长度。轴的长度。轴的长度。轴的长度。轴的长度。轴的长度。相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上,目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上,目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上,目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚
15、焦在一个清晰点上,目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上,目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上,该点就是所谓的目标点。该点就是所谓的目标点。该点就是所谓的目标点。该点就是所谓的目标点。该点就是所谓的目标点。该点就是所谓的目标点。视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。和和和和和和XYXYXY平面的夹角
16、:即视线与其在平面的夹角:即视线与其在平面的夹角:即视线与其在平面的夹角:即视线与其在平面的夹角:即视线与其在平面的夹角:即视线与其在XYXYXY平面的投影线之间的夹角。平面的投影线之间的夹角。平面的投影线之间的夹角。平面的投影线之间的夹角。平面的投影线之间的夹角。平面的投影线之间的夹角。XY XY XY平面角度:即视线在平面角度:即视线在平面角度:即视线在平面角度:即视线在平面角度:即视线在平面角度:即视线在XYXYXY平面的投影线与平面的投影线与平面的投影线与平面的投影线与平面的投影线与平面的投影线与X XX轴之间的夹角。轴之间的夹角。轴之间的夹角。轴之间的夹角。轴之间的夹角。轴之间的夹角
17、。:计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站 http:/http:/http:/ :11.1.2 11.1.2 11.1.2 11.1.2 建立三维绘图坐标系建立三维绘图坐标系建立三维绘图坐标系建立三维绘图坐标系 前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用
18、方前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定
19、义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点标来定义点标来定义点标来定义点标来定义点标来定义点 。:计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官
20、方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站 http:/http:/http:/ :11.2 11.2 11.2 11.2 设置视点设置视点设置视点设置视点 视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标系即系即系即系即系即系即Z
21、 ZZ轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在XYXYXY平面上的投影;如果调整视平面上的投影;如果调整视平面上的投影;如果调整视平面上的投影;如果调整视平面上的投影;如果调整视平面上的投影;如果调整视点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体 。u
22、uu 使用使用使用使用使用使用“视点预置视点预置视点预置视点预置视点预置视点预置”对话框设置视点对话框设置视点对话框设置视点对话框设置视点对话框设置视点对话框设置视点 uuu 使用罗盘确定视点使用罗盘确定视点使用罗盘确定视点使用罗盘确定视点使用罗盘确定视点使用罗盘确定视点uuu 使用使用使用使用使用使用“三维视图三维视图三维视图三维视图三维视图三维视图”菜单设置视点菜单设置视点菜单设置视点菜单设置视点菜单设置视点菜单设置视点:计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官
23、方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站 http:/http:/http:/ :11.2.1 11.2.1 11.2.1 11.2.1 使用使用使用使用“视点预置视点预置视点预置视点预置”对话框设置视点对话框设置视点对话框设置视点对话框设置视点 在快速访问工具栏选择在快速访问工具栏选择在快速访问工具栏选择在快速访问工具栏选择在快速访问工具栏选择在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单
24、中选择【视视视视视视图图图图图图】|【三维视图三维视图三维视图三维视图三维视图三维视图】|【视点预设视点预设视点预设视点预设视点预设视点预设】命令命令命令命令命令命令(DDVPOINT)(DDVPOINT)(DDVPOINT),如图,如图,如图,如图,如图,如图11-411-411-4所示,打开所示,打开所示,打开所示,打开所示,打开所示,打开【视点预设视点预设视点预设视点预设视点预设视点预设】对话框,如图对话框,如图对话框,如图对话框,如图对话框,如图对话框,如图11-511-511-5所示,为当前视口设置视点。所示,为当前视口设置视点。所示,为当前视口设置视点。所示,为当前视口设置视点。所
25、示,为当前视口设置视点。所示,为当前视口设置视点。:计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站 http:/http:/http:/ :11.2.2 11.2.2 11.2.2 11.2.2 使用罗盘确定视点使用罗盘确定视点使用罗盘确定视点使用罗盘确定视点 在快速访问工具栏选择在快速访问工具栏选择在快速访问工具栏选择在快速访问工具栏选择在快速访问工具栏选择在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显
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