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1、 大学校园比赛策划方案大学校园比赛策划方案范文(3篇)大学校园竞赛筹划方案 大学校园竞赛筹划方案范文篇一 有关详细.赛前局部: 1)活动目的 1丰富同学们的课余生活。 2为大学生供应一个语言学习和思维沟通的平台,共同进步。 3加深对我中华文明的了解与传承。 4订正长期以来,各高校中不正的致词之风。(特指以朗读形式来致词的) 2)参赛选手要求: (1)我校学生,性别年龄不限主题由致词与公关协会选定后,题目自选,要求内容积极、安康、向上。(3)如有背景音乐,则自带光碟。(4)自备服装和道具 3)参赛人数: 选拔赛自由报名,人数不限; 4)时间及有关场地安排: 报名时间:201*年4月30日中午12
2、:00报名截止 报名方式:在学校丁字路口我社团临时工作处报名 活动详细时间安排:5月9日10日晚7:30至9:30开头初赛,估计通过30人。 5月16日进展复赛,采纳“3进1”原则,留下10人。 5月19日进展决赛。 竞赛地点:待定。 5)筹划主办单位:某某协会 6)赞助单位: 7)致词竞赛: 竞赛流程: 竞赛由四局部组成: 一、初赛采纳命题致词模式,(指定话题,自拟致词题目)各选手竞赛时间为6分钟; 二、复赛采纳命题致词模式,(指定致词题目)各选手竞赛时间为4分钟; 三、决赛采纳即兴致词,题目由各选手抽签选择,竞赛时间1分30秒之内; 四、特殊申明:本次全部竞赛,选手必需上交致词稿,(特指初
3、赛复赛致词稿,评委会将以对致词稿内容进展考核,此项将占竞赛总分的10%) 评分标准:(总分值100分) 仪表形象:(20分) 1)着装整齐,大方得体。(10分)2)姿势自然,动作适度。(10分) 致词内容:(60分) 1)主题鲜亮,符合主题内容。(30分)2)内容充实,事例动人,贴近生活,富有鲜亮的时代感。(20分)3)行文流畅,用词精练,详略得当。(10分) 语言艺术:(20分) 1)发音标准,流利。(5分)2)节奏处理得当,技巧运用自如。(5分)3)表现力、应变力量强,能活泼气氛,引起高潮。(10分) (3)评分规章:评委明确给出每局部评分(评分为整数),由工作人员进展最终加总,去掉分与最
4、低分,取平均分为选手竞赛成绩,按成绩排名。 8)奖项设立: 一等奖1名,二等奖3名,三等奖4名,同时设立台风奖,欢送奖各一名。 9)颁奖:竞赛完毕后,颁发获奖证书和奖品(详细奖品视活动金费而定) 注:1、凡以朗读形式来才加本次致词竞赛的,由评委会予以酌情扣分处理。 2、在各流程中凡竞赛超过竞赛规定时间的,由评委会予以酌情扣分处理。 雷* 201*-03-20 大学校园竞赛筹划方案 大学校园竞赛筹划方案范文篇二 我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创立品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生消遣社团,在文化节期间内,规划通过进行电子竞技类赛事活动老丰富学院校
5、园文化节,我社规划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。 活动时间: 我社规划在校园文化月里的每一个周末进展一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,详细的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团治理部安排打算。 活动地点: 由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进展),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社规划在活动期间内,由
6、我社申请,学院学生社团治理部赐予批准,于我院机房进展活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。 活动内容: 拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规章和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团治理部赐予批准! 活动经费: 由城市学院学生社团治理部赐予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进展统计上报学院学生社团治理部的财务组 活动预备: 我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期间续完成,初步拟定为于四月初将展板宣
7、传工作张贴出来,赛事活动能够如期进行! 人员安排: 每场竞赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担当,学生宣传部帮助完成) 赛事公证人员和登记人员(可由学生社团治理部人员和我社成员担当) 接待人员(可由学生社团治理部人员和我社成员担当) 场务人员(负责饮水,卫生,紧急状况处理工作可由学生社团治理部人员和我社成员担当) 设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担当) 摄影工作组(可由学生社团治理部人员和我社成员担当) 赛事治安巡察人员和反作弊人员(可由学生社团治理部人员和我社成员担当) 活动颁奖人员(可由学生社团治理部人员和我社成员担当) 赛事财务组(由我社财务组工作
8、人员负责) 详细人员数需由参与人员和规模打算。 竞赛预定: 4.3星期六迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛 4.4星期日迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛 4.10星期六迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛 4.11星期日迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛 4.17星期六迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛 4.18星期日迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)决赛 团队赛(5vs5)实行淘汰赛,个人赛实行积分赛 借用场地:学校机房两间(
9、为公开公正公正的原则,进展竞赛)注:参赛人员自带鼠标垫 名次及奖金: 团队赛(5vs5):个人赛 第一名奖金200元奖金100元 其次名奖金100元奖金50元 第三名奖金50元奖金30元 纪念奖:小饰品由剩余经费订购 证书制定;(以cf为样板) 证书 (团队赛(5vs5),个人赛)第-名,特发此证,以资嘉奖。 昆明理工大学城市学院 201*年x月x日 经费预算: 支出 奖金350*3+180*3=1590元 水100元 纸张+笔=10元 估计收入(报名费)cfdotawar3 团队赛30元10105=750元 个人赛10元20xx10=450元 证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张 宣传
10、海报及传单200元 共计1590+200+100+10=1900元 工作进度:现已完成活动筹划及赛事规章,其他细则于近期完成,并上报学生社团治理部 以上内容为我社关于我院首届校园文化节的活动筹划书初步拟定,这也是我社本学期内的工作重点,详细的具体内容将于近期的活动申请表内附录! *大学城市学院 perfect电子竞技社dota社 201*/3/14 大学校园竞赛筹划方案 大学校园竞赛筹划方案范文篇三 一活动标题 我班最美,我们更欢乐 二活动主题: 简自我风采,丰自我回忆,找我们的将来 三活动背景: 为了进一步加强同学之间的关系和班级的团队精神,还有不断熬炼学生个人的自我才华力量和表现力量,本次
11、活动当中设有演讲竞赛和文艺演出竞赛,提问解答竞赛等形式来进展本次活动. 四活动目标 1.为同学们供应一个施展技能与综合素养的时机,引导同学们树立 正确的择业观,同时在活动中充分发觉自身与企业用人标准之间的差距,以便在日后的学习以及求职过程中不断提升自己的力量。 2.让同学们通过这次活动能把握简历自我力量和社会需求熟悉,为以后在积累如山的求职简历中脱颖而出做好预备。 五活动流程 4月5日到4月9前各选手预备好个演出的节目和材料。 竞赛:时间4月9日,地点定于机电系阶梯教室。 竞赛流程: 18:45班长和我提前预备好活动的根本工作同时上交好的节目检查和顺修弄好以每位选手播放挨次。 19:00召集本次选好的打分人员,及做好打分的预备。 19:05竞赛开头 19:05-21:20进展完成全部节目并(评委对选手有1分钟的点评时间) 竞赛完毕,工作人员整理选手评分表,交给班长和团支书。21:00场地的清洁工作完成21:30离场 奖项:团队精神奖一组,铜3名,银奖2名,金奖1名 详细流程: 1)7:157:30预备全部活动内容 2)7:307:35团支书宣布开头,介绍到场的评委人员名单. 六:经费预算
限制150内