大班音乐说课稿模板6篇.docx
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1、 大班音乐说课稿模板集锦6篇 幼儿园音乐教育重视幼儿音乐力量及幼儿对音乐的兴趣和爱好的培育,而音乐嬉戏的方式更能培育幼儿的音乐素养。在日常与幼儿的交谈中,我发觉我们的孩子们都很喜爱玩电脑。我就结合大班幼儿年龄特点剪辑了佚名的音乐打字机。这是一首欢愉快泼、诙谐好玩的标题音乐。幼儿在玩嬉戏的过程中,添加音乐进去,培育幼儿在音乐当中的表现力量,增加幼儿对音乐的节奏感,培育幼儿仔细倾听音乐的好习惯。 为了让幼儿更好地感受、表现音乐,我依据乐曲的曲式构造、音响所表现的内容,合理地编配了情境嬉戏情节:扮演电脑及打电脑的人,幼儿依据音乐节奏进展创编动作表演。为此,我设定了以下三条教学目标:1.通过摆放图谱和
2、动作表演帮忙幼儿熟识乐曲,初步学会表现音乐。2.在情境嬉戏中培育幼儿音乐的感受力、表现力及合作力量。3.体验双人合作嬉戏的乐趣。 依据目标我把活动的重点放在了培育幼儿认真倾听音乐的习惯,让幼儿感受音乐,表现音乐。难点是在嬉戏中让幼儿听音乐创编动作表现,体验音乐嬉戏的乐趣。 为了引起幼儿的兴趣,调动幼儿对活动的积极性,以及帮忙幼儿熟识音乐,我预备了以下材料:剪辑乐曲、自制大图谱一张,自制幼儿人手一份小图谱。 在整个活动组织过程中,以完整观赏-动作表演这一主线索绽开,每一步都预设了不同的目标,层次感很明白。教师先通过谈话导入,让幼儿了解鼠标、键盘,让幼儿完整倾听音乐,然后帮忙幼儿熟识音乐,重点去把
3、握音乐中点鼠标的“叮“的声音,这个过程是通过以下方面来完成。1.听音乐,观赏教师做打电脑的动作。2.教师出示图谱,帮忙幼儿熟识旋律。A教师出示两个标志,请幼儿看标记来选择,哪个代表键盘,哪个代表鼠标?B帮忙幼儿将图谱补充完整,反复认真的倾听音乐,了解旋律中点鼠标的声音。3.组织幼儿重点把握乐曲中的5次快速点鼠标的声音,并用动作进展练习。4.幼儿看图谱,听音乐进展完整的练习打电脑。5.玩嬉戏,帮忙幼儿再次完整的练习点鼠标的节奏。 在难点局部我运用了小椅子道具和情景角色扮演的(一教师扮演打电脑的人,一教师扮演电脑)的方法来吸引幼儿,并奇妙运用了播放动物世界这个情节,既让他们反复练习,又让幼儿感到不
4、乏味。在最终的完整几遍练习中,教师引入幼儿进入了合作,幼儿互扮打电脑的人和电脑,。在幼儿富有表现力的表演感染下,把整堂课推向了高潮,幼儿情趣高涨,余有为尽。最终完毕活动环节励幼儿大胆邀请客人教师一起玩打电脑的嬉戏! 以上是我设计本节课的一些意图和想法,盼望本节课能为大家留下美妙的回忆,更盼望大家为本节课留下更好的建议。 大班音乐说课稿 篇2 一、说内容 小红帽的故事深受儿童的宠爱,故事中人物形象鲜亮生动,儿童喜闻乐见,善恶美丑昭然若揭。在观赏故事之余,幼儿已不满意于做故事的倾听者,而是会尝试着做表演者,因此我选择了四段表现不同人物特点的乐曲,让幼儿通过观赏,感受乐曲的不同旋律,不同风格特点,并
5、且在感受的过程中启发幼儿用不同的动作表现音乐,进一步提高幼儿对音乐的理解力量。 二、说学生 幼儿园里的小朋友们特别活泼得意,他们奇怪、好动、好仿照,而且想象力特别丰富,表达力量也随着年龄的增长飞速提高,对待自己感兴趣的事物留意力会特别集中,但不会保持太长时间,为此,我将充分利用现代化教学资源,增加活动内容的丰富性、活泼性和趣味性,以最大限度地激发孩子们的兴趣,并使他们体验到活动的乐趣。 三、说活动目标 依据教学实际及课改精神,我确定本课的教学目标如下: 1、学问与技能:通过活动,使孩子们感受乐曲的不同旋律,以及乐曲中用来表现人物特点的不同音乐风格,并且能用不同的动作表现音乐,培育他们对音乐的理
6、解力量和表达力量。 2、过程与方法:通过情境创设,兴致激发,使孩子们倾听感知,体验参加,模唱表演。3、情感态度与价值观:初步培育幼儿倾听的习惯和对音乐的喜爱之情;同时使他们初 步明白惩恶扬善的道理,树立自我爱护意识。 活动重点:感受各段乐曲的不同风格。 活动难点:用动作来区分和表现音乐。 四、说活动方法: 依据孩子们的心理特点和年龄特征,为保证他们的有效参加度,我主要实行情景表演、趣味激发的方法,以使此次活动愉悦、胜利地进展。 五、说活动预备: 1阅历预备:了解小红帽的故事和歌曲 2物质预备:课件(其中代表四个人物的音乐:森林狂想曲小红帽;森林狂想曲2外婆;波斯市场一大灰狼;拉德斯基进展曲 一
7、一猎人) 3人物头饰若干 六、说活动过程: 1、故事牵引,趣味激发 上课开头时,我先让孩子们看一段小红帽的视频故事,由此引出孩子们谈论故事 中的人物,并说一说自己喜爱谁?不喜爱谁?为什么? (设计意图:从孩子们熟知的故事入手,调动他们积极思维,既习旧引新,又激发了他们表达的欲望。同时在孩子们的谈话中初步辨析了善恶形象。) 2、音乐观赏,层层递进 在音乐观赏阶段,我先让孩子们初步感知一下整首乐曲,然后再出示幻灯片,结合人物形象分段观赏,使他们感受到各段乐曲的不同。 (设计意图:初步感知再次观赏分段赏析这个设计流程是为了遵循幼儿的心理特征和认知规律,使他们循序渐进的感知内容,不知不觉的进入活动中来
8、。) 3、激发想象,仿照人物 在分段观赏的过程中,我会引领孩子们走进情境,感知人物特征,分析每段音乐都像谁?为什么?并带着自己的想象学一学,做一做。 (设计意图:让孩子们在音乐的观赏中仿照人物,既满意他们的活泼、好动、好仿照的心理,又极大地调动了孩子们的热忱,使他们在开心的活动中感受各段乐曲的不同风格。) 4、安排角色,情境表演 让孩子们依据音乐的观赏所得,用动作表达对音乐的感受,教师与他们商议安排角色进展情境表演,但在组织的过程中要求是明确的。 (设计意图:通过商议安排角色,使孩子们知道到教师是他们的朋友,感受到教师对他们的敬重,同时在角色扮演中使孩子们再次深刻体会到音乐中的故事情节及人物形
9、象。) 5、唱游完毕,趣味延长 在活动完毕时,我会让孩子们带着大灰狼被战胜后的开心心情,伴着小红帽的歌曲,边唱边跳走出教室。 (设计意图是:以唱游的形式完毕活动,使孩子们体验到活动的乐趣,增加他们的自信念和对音乐的喜爱之情。) 以上是我对此次活动的预设,我会在活动的过程中积极带动,细心实施,保证其灵动生成,已到达最正确的教学效果。感谢! 大班音乐说课稿 篇3 各位评委,各位教师,上午好! 今日我说课的题目是大班音乐观赏化蝶。 我将分“说教材理解说目标确定说过程设计”三大块,进展我的说课。 首先说说我对音乐观赏化蝶这一活动的理解。音乐观赏化蝶选自中国幼儿百科画册课程指导大班(上学期)“好玩的昆虫
10、”单元活动。同处这一单元的还有屋里的毛毛虫童话,装饰画蝴蝶以及“昆虫运动会”等,这些活动主要就是引导幼儿了解昆虫与植物,人类生活的关系,了解昆虫的一些根本学问。从而发挥主体性,进展制造力。音乐观赏化蝶是音乐剧梁祝中最经典的一段音乐,整首曲子共分四个乐句,旋律舒缓,美丽,感人,(加之蝴蝶又是幼儿特别喜爱的一种昆虫,结合为此活动设计制作的富有动感的电脑动画,通过与乐曲内容相温柔的生动的画面,幼儿喜爱的嬉戏化表演等,如此为幼儿创设了一个赏心悦目的音乐视听觉环境,给孩子一种如临其境的感觉。其次,由于幼儿园的音乐教育对幼儿的进展起着举足轻重的作用,不管是观赏活动,还是唱歌活动,韵律活动,器乐活动,对幼儿
11、来说都意味着不同层次的学习。为此,我在为化蝶确定目标时,就是依据新纲要艺术领域中的感受美,表现美,制造美三个方面来制定。 1、观赏化蝶,感受乐曲美丽抒情的旋律。 2、在感受过程中辨别乐句,仿照蝴蝶飞以及停顿时的动作造型。 3.大胆创编蝴蝶飘舞动作,心情愉悦地与同伴交往。 重点难点定位在其次个目标,通过多种组织形式,双主体互动模式,使幼儿能充分感受乐曲,在此根底上获得心情体验,引起联想想象并尝试用动作来表达自己的感受,来表现乐曲美丽抒情的旋律,来学会分解乐句,在句末能用停在花上或静止造型来表现,从而调动幼儿的积极性,主动性和制造性,使他们能“学中有玩,玩中有学”心情开心地投入到整个活动中。 这个
12、嬉戏我预备设计三个层次,第一层次,有关蝴蝶的前学问预备,通过春游,搜集蝴蝶学问图片,标本。VCD,组织幼儿开展有关蝴蝶的学问争论会等,加深幼儿对蝴蝶这一昆虫的了解,为下一层次的观赏活动奠定根底。其次层次即音乐观赏化蝶,在这一层次中,我将帮忙幼儿感受化蝶这首乐曲美丽抒情的旋律,学会辨别乐句,能大胆创编蝴蝶飘舞的动作,从而活动愉悦的情感体验.第三层次,就是在活动区角供应各种材料,引导幼儿用多种方式,可以用打击乐器敲敲,打打;可以用画笔涂涂画画;也可以戴上蝴蝶或花朵头饰,两两相对地表演,以此充分发挥幼儿的想象力和制造力,使幼儿对音乐的表现力得到进一步提升。 今日我主要讲的是其次层次观赏化蝶,接下来,
13、我将具体阐述这一层次的教学流程设计,整个教学流程设计为: (一) 激趣引题,启动情感。 (二) 初步观赏,动画结合。 (三) 动作表达,辨别乐句。 (四) 感悟音乐,创编动作。 (五) 扮演角色,充分表现。一共五个板块。 一、激趣引题,启动情感。 1.谜语导入,师谈话:今日教师请来了一位客人,是谁呢?(集体猜谜语)。给大家一个惊喜喔。 2.大家真聪慧,原来这个谜语说的就是漂亮的蝴蝶。看(点击电脑动画)漂亮的蝴蝶仙子飞来了。它给我带来了一首美丽的曲子。 让我们一起来听一听。 设计意图:奇怪是幼儿学习的重要契机。而谜语式的导入方式针对大班幼儿来说,具有肯定的挑战,由此制造的悬念更能引起幼儿的奇怪心
14、。为此,活动一开头,我就用谜语来吸引幼儿的留意力,通过体温激发幼儿参加活动的兴趣,通过生动形象的电脑动画启发幼儿的情感。从而使幼儿自觉拘束,自然而然地投入到活动中。 二、初步观赏, 幼儿结合。 1.听完曲子后提问:听这首化蝶,你感觉到了什么?(幼儿自由表述) 2.谈话:这是一首特别美丽,抒情的乐曲。我们再来听听乐曲中蝴蝶在干什么?(邀请个别幼儿叙述) 3.师谈话:听这首乐曲,除了能感觉到蝴蝶飞来飞去,还说了什么事呢? (播放电脑动画) 4.师生谈话:你感觉到了什么?蝴蝶在干什么?(幼儿自由争论,表达自己的感受) 设计意图:提倡“让幼儿主动学习,让孩子成为学习的仆人”已成为教育工的共识。然而,如
15、何在音乐观赏,活动中发挥孩子的主体性,如何让音乐观赏活动真正成为幼儿的精神制造活动,使技术含量高。 为抽象的音乐观赏变得形象生动、富有童趣,是我们经常遇到的问题。为此,我设计了电脑动画,在观赏设问再观赏再设问电脑动画结合这一环环相扣的过程中,使幼儿自然而然地投入到观赏活动中,主动地去感受,去体验,去接纳,去观赏音乐化蝶的美。 三、动作表达,辨别乐句。 1.师设问:我们看到蝴蝶仙子停了几次?我们一起用动作来表示。 (播放音乐,伸出食指,手划节奏,由此感知乐曲有四句。) 2.师谈话:我们听出来了,这首乐曲共有四个乐句,那除了用刚刚的方法,还可以用什么动作来表示已经是一个停顿的地方呢?(幼儿探究、尝
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