大班教案设计方案.docx
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1、 大班教案设计方案7篇 活动目标: 1.乐于参与数学活动,对数学感兴趣。 2.激发幼儿对四周生活中“0”的探究兴趣,了解“0”在自然数列中的位置及不同的实际意义。 3.在嬉戏中体验数字“0”带来的欢乐。 4.培育幼儿对数字的熟悉力量。 5.引发幼儿学习的兴趣。 活动预备: 1.19的数字娃娃各一,花园背景图一幅。 2.有关“0”的相应图片若干(温度计、门牌号、车牌号等) 活动过程: 一、情境导入,激发幼儿学习兴趣。 1.秋天到了,数字娃娃们来秋游了,(边说边操作教具)19好数字娃娃从小到大来排队。 0号娃娃:哎等等我!(0号娃娃排到9的后面) 9号娃娃:不对不对,你比我小,不能排在我的后面。(
2、0号娃娃挤在4和5的中间) 5号娃娃:我的前面是4,后面是6,你不能排在这儿的(0号娃娃挤在7和8的中间) 8号娃娃:我的前面是7,后面是9,你不是排在这儿的(0号娃娃急得哭了起来) 2.提问:小朋友,你们说0号娃娃应当排在哪儿呢? 3.连续观看表演(了解“0”在自然数列种的位置) 1号娃娃:0号娃娃你是我们中间最小的一个,你应当排在我的前面。 0号娃娃点点头,擦干眼泪,排到了1的前面。这次,大家都表示赞同,排好队动身了。 二、争论: 1.数字娃娃9为什么不让0排在它的前面? 2.0为什么应当排在1的前面? 3.小结:0在自然数列中是最小的,所以应当排在最前面。 三、了解“0”的含义 1.数字
3、娃娃们走啊走,来到了一个花园里(出示背景图),她没要找花儿交朋友。 2.2号娃娃会找哪朵花做朋友,为什么? 3.那么5号娃娃呢?(请一幼儿来找) 4.教师有意帮6号娃娃找错朋友,让幼儿纠错。 5.教师指着没有花瓣的花:“这朵花找那个数字娃娃好呢?为什么?” 6.没有可以用“0”表示,“0”表示没有。 四、生活中的“0” 1.你在什么地方看到过“0”? 2.出示温度计和尺子:温度计上面也有0,这儿,0是不是表示没有?那它代表什么?(表示0上温度与0下温度的界限)尺子上的0表示什么呢?(起点) 3.门牌号、车牌号、电话机上的0呢?(表示一种编号) 4.小结:我们的生活中消失过很多的“0”,“0”在
4、我们的生活中是不行缺少的。 五、嬉戏:“0”的舞蹈 引导幼儿发挥想象,运用身体各部位变化出“0”的外形,教师用相机拍下并播放,看看谁变得最像。 六、活动延长: 1.布置“0”的主题墙 2.教师示范书写“0” 3.幼儿在田字格中标准书写“0” 大班教案设计方案篇2 教学目标: 1.了解钟面的主要构造,知道时针、分针的运转规律。 2.学会看整点和半点。 3.增加时间观念,体验嬉戏的欢乐。 教学预备: 阅历预备:对熟悉时钟已有肯定的学问阅历,并了解幼儿园一日活动的各个环节。 物质预备:课件,大钟、幼儿每人一个小时钟,实物投影仪,幼儿分组操作材料,大灰狼头饰等。 教学过程: 一、猜谜引题,熟悉时钟 1
5、.猜谜引题,激发兴趣 2.沟通阅历,理解用途 小结:时钟是我们的好朋友,可以提示我们:现在是什么时间,应当做什么事情了。它是我们生活的好帮手,我们的生活少不了它。 3.播放课件,熟悉时钟 引导语:假如我们要把圆变成时钟要添加什么?有哪些数字?数字排列有规律吗?长针叫什么?短针叫什么? 小结:钟面上有1-12的数字按肯定的挨次排列,长针叫分针,短针叫时针;时针比拟粗,分针比拟细。分针走得快,时针走得慢,分针跑一圈,时针走一格或者一个数字,这就是一小时。 二、操作学习,熟悉整点与半点 1.观看课件,熟悉整点 小结:原来分针指在12,时针指向几,就是几点整。 2.分组操作,稳固整点 A看时拨钟 B看
6、时间对应画时钟 C对应时间插卡 D时间时钟对对碰 3.观看课件,熟悉半点 小结:当分针都指向6的时候,时针指向两个相邻的数字中间,时针刚走过几,就是几点半。 4.观看课件“我的幼儿园半日生活” 小结:小朋友们每天都要做许多事情。而且你们立刻就要上小学了,会有更多的学习任务。我们可以请时钟帮助,提示我们做好每天该做的事情,按时起床、准时睡觉。让我们一起做一个守时的好宝宝吧! 三、嬉戏体验,复习稳固 嬉戏名称:老狼老狼几点钟 教师讲解嬉戏规章:教师当老狼,小朋友们当小羊。老狼出示时钟时,请小羊说出时间。老狼说几点时,小羊就把手上的钟拨几点。小羊拨好了钟就停下来,请老狼看时间。假如拨错时间,可能会被
7、老狼吃掉。 创作感悟: 俗话说:“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴!”从小培育幼儿的时间观念,让幼儿知道时间的宝贵,懂得疼惜时间,特殊是对于立刻就要跨入小学大门的大 幼儿,开展此类活动很有必要也很有意义。本次活动中,教师留意结合幼儿熟识的生活阅历,引导幼儿主动探究,增进幼儿对时钟的进一步了解,取得较好的效果。 大班教案设计方案篇3 活动目标 1、会合理布置有关花园内容的画面,能大胆构图并具有肯定的情节性。 2、充分发挥孩子的制造想象力,大胆表述花园里所发生的故事。 3、对绘画涂色感兴趣,具有较好的表现美和观赏美的力量。 活动预备 1、花朵、昆虫图片若干。 2、记号笔、油画棒、作业纸。 活动过程
8、一、情景导入 1、教师:今日,教师给小朋友带来一些朋友,想知道他们是谁吗? (分别出示:花朵、昆虫) 2、提问:小瓢虫飞到花园里来干什么呢? 3、听瓢虫自我介绍的录音: 我是小瓢虫,昨天我观察花蝴蝶在花园里欢乐地飞来飞去,快乐极了, 所以我也想来看看漂亮的花园,顺便找些好朋友和我一起玩耍。 4、教师:原来小瓢虫是来找朋友的,花园里真漂亮,还有哪些动物也会到花园里来玩呢? 花园里会发生什么故事呢? 二、提出绘画要求。 1、小朋友想把花园里发生的故事画下来吗? 2、要求:画时先想好花园里有那些不同外形、不同颜色的花朵,哪些小动物在花园里欢乐的玩耍, 留意画面的布置要合理,涂色要匀称,画完后编个好听
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