学院联谊活动策划书(6篇).docx
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1、 学院联谊活动策划书(6篇)学院联谊活动筹划书1 一、活动主题: 兄弟院系大联盟,等你来挑战,消遣无极限。 二、活动目的: 全运会及大学生科技文化艺术节都将间续接近,学习部通过以其次届兄弟院系联谊会的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通沟通之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清爽高雅、安康文明的校园文化气氛,打造和谐校园,呈现大学生的青春风采和精神风貌,激发广阔同学喜爱艺术、勤奋学习、努力成才的热忱与动力,培育审美力量,开掘共性特长,推动校园精神文明建立。 三、活动流程: 此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝
2、队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均安排。 该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通 2、指手画脚现默契 3、歌词记忆大比拼 第一环节:心有灵犀一点通 针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题选择不同词语以供本次活动使用(事先预备六组题目如:运动工程柔道、游泳等,科技工程键盘、火箭放射等)。每队抽签打算题目。每队派两名选手,进展答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。 其次环节:指手画脚现默契 每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫其次名选手,然后将题目的意思用
3、肢体语言进展描述,其次名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最终由最终一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规章者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加非常。接近答案也可以视状况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。 第三环节:歌词记忆大比拼 此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停顿播放歌曲时,竞赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要精确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。 四、评分标准: 三个环节分数相加,得分最高的团队为最
4、正确团队。 五、评委代表: 次活动的评委由各学院学生会代表组成。 六、活动对象: 艺文学院和设计学院全体学生。 七、报名要求: 肢体表演要敏捷,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。 八、报名时间: 25日中午餐厅门口 九、活动时间: 六月初(待定) 十、活动地点: 设计楼2317教室 十一、奖项设置: 此次活动会评比出一个最正确团队,最正确团队选手加学分,以及赠送礼品,另外但凡参加到竞赛中的其余选手均会加相应的学分。 十二、活动宣传: 1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。 2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进展选拔。 十三、活动组织者: 设计学院学
5、生会学习部 艺术文化学院学生会学习部 学院联谊活动筹划书2 活动目的: 增进社团了解,促进合作沟通 活动宗旨: 通过联谊,增进友情,弥补社团之间的缺乏,为广阔会员的学习和沟通供应更宽阔的时机和平台,同时带动两个学院的沟通和熟悉。 活动口号: 团结合作,学习消遣。 活动内容: 由主持人宣布“联谊晚会”开头,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。 由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。 由“阳光英语协会”、“疯狂英语俱乐部”主要负责人介绍本社团的根本状况、进展方向和社团性质等等。 各社团主要成员自我介绍。 文艺活动开头,主持人按节目单主持活动。 由社团负责人做总结发言。 主持人转自:http:/宣布晚
6、会完毕。 活动人员安排: 副部长: (1)晚会总结; (2)活动会场总协调; 组织部: (1)负责会场布置; (2)后勤卫生; (3)考勤; 宣传部: (1)负责前期、后期的活动宣传; (2)照相; 外联部: 负责晚会秩序维持 活动参与单位: 文学艺术学院“疯狂英语俱乐部” 政法学院“阳光英语协会” 活动经费预算: ()水杯三打:.(元) ()瓜子五斤:(元) ()肯定数量的气球、彩带、胶带20元 ()矿泉水一桶36元 总计129.5元 学院联谊活动筹划书3 一、活动主题: 兄弟院系大联盟,等你来挑战,消遣无极限。 二、活动目的: 全运会及大学生科技文化艺术节都将间续接近,学习部通过以其次届兄
7、弟院系联谊会的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通沟通之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清爽高雅、安康文明的校园文化气氛,打造和谐校园,呈现大学生的青春风采和精神风貌,激发广阔同学喜爱艺术、勤奋学习、努力成才的热忱与动力,培育审美力量,开掘共性特长,推动校园精神文明建立。 三、活动流程: 此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均安排。 该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通 2、指手画脚现默契 3、歌词记忆大比拼 第一环节:心有灵犀一点通 针对于大学生科技文化艺
8、术节、全运会两个主题选择不同词语以供本次活动使用(事先预备六组题目如:运动工程柔道、游泳等,科技工程键盘、火箭放射等)。每队抽签打算题目。每队派两名选手,进展答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。 其次环节:指手画脚现默契 每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫其次名选手,然后将题目的意思用肢体语言进展描述,其次名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最终由最终一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规章者
9、判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加非常。接近答案也可以视状况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。 第三环节:歌词记忆大比拼 此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停顿播放歌曲时,竞赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要精确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。 四、评分标准: 三个环节分数相加,得分最高的团队为最正确团队。 五、评委代表: 次活动的评委由各学院学生会代表组成。 六、活动对象: 艺文学院和设计学院全体学生。 七、报名要求: 肢体表演要敏捷,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。 八、报名
10、时间: 25日中午餐厅门口 九、活动时间: 六月初(待定) 十、活动地点: 设计楼2317教室 十一、奖项设置 此次活动会评比出一个最正确团队,最正确团队选手加学分,以及赠送礼品,另外但凡参加到竞赛中的其余选手均会加相应的学分。 十二、活动宣传: 1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。 2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进展选拔。 十三、活动组织者 :设计学院学生会学习部 艺术文化学院学生会学习部 十四、报名方式: 张晓敏 15154133363 (设计学院) 徐大为 15165063408 (设计学院) 傅美君 15154133354 (艺文学
11、院) (注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便准时取得联系进展海选) 设计学院学习部 20xx-5-17 学院联谊活动筹划书4 一活动主题: “欢乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动 二活动目的: 1、丰富学院学生会成员的课余生活; 2、加强学院学生会成员间的联系及沟通,增加跨系部门合作磨合程度,增加学院学生会的整体分散力; 3、对部门来说,为各部门干事供应一次很好的时机来熬炼他们的组织和沟通力量。 三活动意义: .增进了学生会成员间的友情; .为学生会干事供应了呈现自我的舞台; .通过沟通可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。 四活动时间: 待定 五、活动地点: 待定 六、
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