小学信息技术教案范文八篇.docx
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1、 小学信息技术教案范文锦集八篇 一、教学目标: 1、熟悉计算机硬件各局部的名称,知道计算机的硬件组成。 2、在嬉戏中训练学生单击鼠标的娴熟程度。 二、教学重点: 娴熟地单击鼠标 三、教学过程: 谈话导入新课 1、熟悉计算机各局部的名称,知道每一局部的作用。 计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个局部组成的,它可以帮忙人们做许多事情。 2、单击: 单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,立刻松开。这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。 学习单击的方法及作用。学生明确后进展单击练习,学习练习的过程中,留意进展指导。留意学习的操作方法 3、大显身手: 翻开计时嬉戏“打鼹鼠”,检验一下你
2、操作鼠标的水平。 说一说开机和关机的挨次。 4、课堂小结。 小学信息技术教案 篇2 教学目的与要求 1学习在演示文稿中插入影片的方法。 2学习在演示文稿中插入声音的方法。 3学会筛选、甄别声音及影片,学会通过声音、影片来衬托主题,表现主旨。 4在插入声音及影片的过程中学会观赏,通过合作学习,培育学生与人合作的品质。 5能依据主题选取适宜的影片和声音文件对演示文稿进展修饰、衬托。 课时安排 建议安排1课时。 教学重点与难点 插入影片和声音。 教材分析与教法建议 1教材的地位与作用 插入“影片和声音”的学习是在学生把握插入图片的根底上绽开的,其教学难度并不大,插入的方法及插入文件的查找均与插入图片
3、类似,因此它丰富了插入的媒体素材,是对幻灯片主题表现形式的深入,是学生学问认知的延长。 2教学方法指导 (1)课前通过谈话、观看范例进展导入,营造良好的学习气氛,鼓舞、激发学生进一步学习PowerPoint的兴趣。 (2)插入影片对象时,先要知道影片片段的文件名及其所在的位置。可以先向学生介绍一下影片文件,让学生预览一下影片的内容,使学生清晰幻灯片中要插入的影片在哪里。插入影片后,让学生双击影片,在幻灯片中预览影片效果。 (3)在学生学会在幻灯片中插入影片后,在幻灯片中插入动画、声音的操作就比拟简洁了,利用学问迁移进展教学即可。因此,教学中可以供应给学生相关的素材文件,让学生进展自主尝试练习,
4、教师进展巡察指导。 (4)对于“影片对象”、“声音对象”的编辑,教学中教师可以适当地提出,不要做过高的操作要求。 (5)教学任务完成后,可以针对学生的作品进展讲评,通过教师点评、学生互评、自评等形式,完善学生的熟悉,激发学生的成就感。 参考资料 对媒体播放的改良 使用MicrosoftOfficePowerPoint20xx在全屏演示文稿中查看和播放影片。右击影片,弹出快捷菜单,单击“编辑影片对象”,然后选中“缩放至全屏”复选框。当安装了MicrosoftWindowsMediaPlayer版本8或更高版本时,PowerPoint20xx中对媒体播放的改良可支持其他媒体格式,包括ASX、WMX
5、、M3U、W、WAX和WMA。假如未显示所需的媒体编解码器,PowerPoint20xx将通过使用WindowsMediaPlayer技术尝试下载它。 向幻灯片中添加的影片类型 “影片”是桌面视频文件,其格式包括AVI、QuickTime、和MPEG,文件扩展名包括.avi、.mov、.qt、.mpg、和.mpeg。 调整影片大小 可以将影片的大小调整到幻灯片的最大尺寸(尽管这可能不是放映影片的最正确尺寸)。 1.调整大小至全屏 右击影片,弹出快捷菜单,单击“编辑影片对象”。弹出“影片选项”对话框,在“显示选项”下面选中“缩放至全屏”复选框。 2通过拖动调整大小 将鼠标指针定位在一个调整句柄上
6、。若要增加或削减一个或多个方向上的尺寸,请拖动鼠标离开或靠近中心位置。对于其他掌握,请执行以下任何操作: 若要使影片的中心保持在同一位置,请在拖动鼠标时按住Ctrl键。 若要使影片调整大小后不与网格对齐,请在拖动鼠标时按住Alt键。 释放鼠标,然后释放Ctrl或Alt。 解释:默认状况下,拖动影片时MicrosoftPowerPoint保持影片的比例(锁定纵横比)不变。 调整到所选的高度和宽度 执行“格式图片”命令,单击“尺寸”选项卡。 若要保持影片的长宽比例,请选中“锁定纵横比”复选框。 请执行以下操作之一: 在“尺寸和旋转”项中,在“高度”和“宽度”方框中键入数字或使用箭头输入数字。 在“
7、缩放比例”项中,键入数字或使用箭头输入所需的相对于影片原尺寸的百分比数字。 为演示文稿重置最正确缩放比 执行“格式图片”命令,再单击“尺寸”选项卡。 选中“幻灯放映最正确比例”复选框,再单击“重新设置”按钮。 留意:选中“幻灯放映最正确比例”复选框可避开播放影片时的跳动;假如将影片作为MicrosoftWindows媒体播放机中播放的对象插入,“幻灯片放映最正确比例”选项可能无法使用。 循环播放声音或影片 当循环播放声音或影片时,该文件将持续播放直到换到下一张幻灯片。 在幻灯片上,右击声音图标或影片,弹出快捷菜单,单击“编辑声音对象”或“编辑影片对象”,选中“循环播放,直到停顿”复选框。 参考
8、教案 课题第26课让演示文稿“有声有色” 教学目的与要求 1学问与技能 (1)学习在演示文稿中插入影片的方法。 (2)学习在演示文稿中插入声音的方法。 2过程与方法 学会筛选、甄别声音及影片,学会通过声音、影片来衬托主题,表现主旨。 3情感态度与价值观 在插入声音及影片的过程中学会观赏,通过合作学习,培育学生与人合作的品质。 4创新与行为 能依据主题选取适宜的影片和声音文件对演示文稿进展修饰、衬托。 教学重点与难点 幻灯片中插入影片文件与声音文件。 教学方法与手段 本课新的学问点不多,建议教师着重在学问技能的迁移上设计教学,多组织学生自主合作。本课可以视作是前几节课的延长与稳固。 本课采纳任务
9、驱动教学法,通过情境创设,激发学生学习兴趣,教学中始终以任务为主线,留意前后学问点学习的比照,加强教师引导与学生自学、合作学习的结合。 教学预备 与学生成长有关的影片、动画、声音。 教学过程 1激情引趣,导入新课 观赏影片 今日教师在电脑里放了好多好看的电影,一起去观赏一下吧! 出示影片的文件位置“D:小问号”。 幻灯片是一种媒体集成软件,我们已经学会了在幻灯片中插入图片,怎样在幻灯片中插入影片呢? 板书课题:第26课插入影片和声音。 2任务驱动,自主探究 任务一:为“我的爱好”演示文稿插入一张“我喜爱的一段影片”的幻灯片 (1)翻开“我的爱好”演示文稿。 (2)插入一张空白幻灯片,输入“我喜
10、爱的一段影片”标题。 (3)用插入图片的方法为幻灯片插入“桃花扇”影片文件,并调整播放窗口的大小。 合作探究: )小组看书争论。 尝试操作。 沟通反应。 (4)播放演示文稿,全班汇报沟通。 (5)稳固深化。 在“我们的运动会”演示文稿中插入“运动会”影片文件。 任务二:为“我的爱好”演示文稿中“我的兴趣爱好”幻灯片插入“长大以后”声音文件 (1)出示任务及“长大以后”声音文件的位置。 (2)学生尝试操作。 (3)沟通总结。 (4)稳固深化 在“我们的运动会”演示文稿中插入“运发动进展曲”声音文件。 (5)评价观赏。 3拓展练习,内化认知 观赏资源库中的影片及声音文件,为“我们的运动会”演示文稿
11、添加适宜的影片及声音幻灯片,使演示文稿更加丰富多彩,突出主题。 4评价沟通,完善认知 选择不同学生的作品进展沟通点评,完善学生的审美认知。 5小结任务,完毕新课 今日这节课我们学习了在幻灯片中插入影片和声音的方法,在演示文稿中插入什么样的影片及声音,要依据演示文稿的主题来确定,盼望同学们能抓住这一点合理地完善我们的演示文稿。 小学信息技术教案 篇3 教学目标: 1、学问目标:能利用扫瞄器扫瞄因特网的的信息。 2、力量目标:能通过参观网上动物,了解动物学问。 3、情感目标:培育学生从因特网猎取信息的意识。 教学重难点: 利用扫瞄器扫瞄 课前预备: 1、预备多个介绍动物的网站 2、了解动物的学问,
12、如:动物的分类,特性,正面临的灾难等。 课文分析: 教师活动 学生活动 课堂设计意图 一,创设情境,激趣导入 1,小朋友最喜爱去哪儿玩 2,你们喜爱去动物园吗 3,今日教师要带大家去参观网上动物园,想去吗 4,揭题:第14课参观网上动物园 5,你喜爱哪些小动物。为什么他们是怎样分类的,他们生活的怎么样 一,积极参加 1,说说你想去的地方。 2,说说你所了解的动物园和动物。 3,说说为什么喜爱这些小动物。 提醒课题,并激发学生学习的热忱,引出主题 二,网上游览 1,演示进入“中国科普博览网“。 2,指导学生用网页中的超级链接进入介绍动物的网页。 3,找到教师最喜爱的小动物。 4,任务布置00找到
13、你最喜爱的小动物,并了解他,让你的同学也能喜爱它。 5,反应沟通学生完成状况。 6,简洁点评。 二,尝试练习,进入网上动物园 1,学生利用网络找到一种宠爱的小动物的具体资料。 2,学生将找到的资料进展整理,并向大家介绍你所喜爱的动物。 3, 2,小组合作学习,并完成记录表。 复习输入地址进入网络的方法。初步感知网上参观动物园的乐趣。 三,任务驱动,拓展练习 1,供应更多的有关动物的网址。 2,任务布置(以小组为单位完成工程调查表)。 4,供应“帮忙“。 三,自主探究,小组合作完成记录表 1,组长分工,组员依据分工完成相应任务。 (找到最美丽的动物,最奇怪的动物等。) 2,组长记录学习记录表。
14、3,组内沟通猎取到的信息。 主题活动由学生合作学习,自主探究去完成,体验,能给学生更多的学习自主权。 四,沟通争论,鼓励拓展 1,鼓励学生展现 教案第14课参观网上动物园,来自网! 自己的搜寻成果。 2,点评学生的成果,并嘉奖 3,课外延长(在课外找到更多的动物资料,让动物能更好地成为我们的朋友,并能让你身边的人也喜爱动物朋友)。 四,沟通,争论,体验胜利 1,组员介绍自己找到的小动物。 2,组长沟通小组的记录表。 3,争论从猎取到的信息中有什么启发。 4,评一评议一议。并记录在学习记录表中。 4,评出优秀作品。 5,学生自己尝试练习找到更多的动物。 作品的相互沟通与评价鼓励是是技术课中较为重
15、要的,环节,学生能从中体验胜利,从而更好地激发他们的学习积极性。 拓展练习,很好地满意了不同层次的学生的需求。更有利于学生的学习。 小学信息技术教案 篇4 教学目标: 学问目标:熟悉“视频F/X”菜单及条幅文本。 技能目标:学会使用“视频F/X”菜单;能够添加条幅文本套用动态效果。 情感、态度和价值观目标:提高自身审美及评价力量。 重难点及突破方法:学会使用“视频F/X”菜单;能够添加条幅文本套用动态效果。课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用。 教学过程: 导入新课: 前几课,我们学习了有关动画的制作。课下许多同学问:能不能像word文字效果一样套用预先设定的效果呢?答案是确定
16、的,今节课我们就来学习这方面的内容。 新授课: 1、复习旧知,做好铺垫 师:下面,同学们先新建一个:200X150的画布,并建立两帧,在不同的帧上添加不同的图像。 学生操作,教师巡察指导。 2、套用“视频F/X”菜单效果 教师边讲解学生边操作。 中第一帧和其次帧; 单击“视频F/X”菜单“peel”子菜单中的“turnpage-peel”命令; 设定效果。 学生独立练习。 3、套用文本效果 教师边讲解学生边操作。 第一步:添加条幅文本。 方法一:在帧上右击,选择“添加条幅文本”命令。 方法二:单击标准工具栏中的“帧”选择“添加条幅文本”命令。 其次步:设置条幅文本。 4、保存并退出。 课堂总结
17、:谈收获。 小学信息技术教案 篇5 本节课教学,在细心设计和全力上课后,比拟满足的地方是:以嬉戏的方法导入,并贯穿课堂始终。 本节课是学习多边形工具的使用方法,并画出各种各样的的几何图形,能利用几何图形来创作自己的作品。考虑到本节课的内容特点,我利用中国的传统嬉戏玩具“七巧板”来贯空课堂始终。 第一,由于七巧板是由七块不同外形、大小的几何图形构成都的,很适合做扩大教材。本节课是学习多边形工具的使用,而七巧板由七个几何图形组成,学生只要画出这些外形,根底上也就把握了本节课的根底学问,形成了操作技能。 其次,用七巧板做导入,可以激发学生的学习兴趣,以兴趣带动学生的学习。以实物七巧板来拼一些图案,来
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