学生会部门活动策划书.doc
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1、 学生会部门活动策划书一、活动背景: 进入本学期中期,我们学生会成员间的友情也日渐加深,劳碌的事务经常让我们感觉疲乏,我们的心中急迫的召唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。 二、活动目的: 寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟识,增进学生会成员之间的友情,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进展,欢乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健进展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地进展。 三、活动时间和地点: 时间:5月8日下午2点。 地点:大学生活动中心。 四、主办单位: 信息工程学院学生会。 五、筹划承办单位: 信息工程学院学生会外联
2、部。 六、责任部门: 信息工程学院学生会外联部。 七、参加对象: 信息工程学院学生会全体成员。 八、节目要求: 1、内容安康、积极、乐观、向上; 2、风格、类别不限,但必需为群体节目; 每个节目时长掌握在6分钟以内; 节目可由各部门商议所出节目,若某类节目过多则由抽签打算。 九、活动前期预备 筹划预备: 1、依据工作需要分别分为筹划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格; 2、筹划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格; 3、各部门负责人于4月23日之前将能参与此次活动的部门人数统计好发给筹划组。 场地预备: 1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座
3、位分布图; 2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。 节目预备: 1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签打算各部门所表演节目类别; 2、各部门需制作部门视频作为开场,内容安康、积极、乐观、向上,形式、风格不限; 3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频; 4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。 5、在节目彩排当天负责讲解嬉戏规章。 后勤预备: 1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及依据预算计算出aa制下每人预收经费并负责治理已收总经费。 2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解嬉戏规章。 时间安排: 4月16日4
4、月18日:通知各部长抽签详细事宜,确定各部门负责人及部门节目; 4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕; 4月26日5月6日:场地预备完毕;节目所需资料预备完毕,所需道具预备完毕; 5月7日5月14日:后勤组将所需物品预备完毕;节目预备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进展彩排。 十、活动内容及流程: 时间:5月16日下午2点整。 地点:大学生活动中心。 预备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等。 会场布置: 于5月15日中午12点整之前安放多媒
5、体和音响设备完毕,依据会场布置图布置现场完毕。 晚会流程: 1、开场前1分钟一切预备工作就绪。 2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活泼现场气氛的作用。 3、5月15日2点整停顿音乐与熄灯,维持会场秩序 4、主持人进展开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。 5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进展现场助威。 6、恢复灯光,第一位参赛选手开头表演,下一位参赛选手在后台候场。 7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。 8、4个部门节目表演完毕后,表演临时停顿。由主持人组织各部门进展站起来了嬉戏。嬉戏完毕后,连续表演流程。 9、第5至第8个节目表演完毕后,
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- 学生会 部门 活动 策划
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