小学信息技术课教学反思1000字通用.docx
《小学信息技术课教学反思1000字通用.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学信息技术课教学反思1000字通用.docx(27页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 小学信息技术课教学反思1000字通用_信息技术教学反思 在本课的教学中始终以学生为主。我只为学生在需要帮忙时供应必要的帮忙或做画龙点睛式的讲解、演示,大局部时间由学生自主探究学习、沟通争论和师生对话、争论,加上总结来得出结论。课堂上充分调动了学生的积极性,整节课学生根本处在兴趣状态下。 我依据课堂实际状况,准时调控,依据课堂中的反应信息对教学进程、难度等进展适当调整,较恰当地处理好临时消失的各种状况,从而对教育教学效果起到积极的作用。 充分发挥信息技术课综合性的特点,通过对自己喜爱的小动物的绘画,不仅解决了难点,更重培育了学生的综合表现力量。课堂上不仅仅是学习详细的操作,而是把计算机作为工具
2、,学习信息处理方法,并将美术、思想等内容融会到信息技术当中。 缺乏之处及今后设想: 1、本课对学生积极性的调动还不够充分,学生思路还不够放开,今后应更加大胆地放手让学生去做,去尝试,充分信任学生的力量,更进一步地培育其创新意识。 2、备课时,可考虑单元的整体性,适当把某些内容进展整合,既可以节约课讲授时间,留给学生更多的练习时间,又可以加强学生对学问的整体把握水平。 3、在原有根底上,进一步分层次布置练习任务,使每个学生在保证完成最低学习要求的时候可以有更进一步的提高;学生做练习的时候,教师不要过多的干扰,同时加强对学生辅导的力度。 4、肯定要留出足够多的时间展现学生成果,让学生体会胜利的乐趣
3、,激发其积极性; 5、在成果展现完后,教师可做一些有针对性的讲评,以加深学生对学问的理解和把握,并起到“表扬先进,鼓励后进”的作用。 小学信息技术课教学反思(篇2) 随着教育改革深化,全面推动素养教育,适应21世纪的需要,培育具有创新精神和实践力量的高素养人材和劳动者。教育部打算,从20xx年开头用5-10年的时间,在中小学普及信息技术教育,以信息化带动教育的现代化,努力实现我国根底教育跨越式的进展。各重点中小学都开设了电脑课。作为新开设的学科,学生在电脑课中怎么学?学些什么?教师该如何教?很值得我们探讨和讨论。本人在电脑教学实践中也作了一些试验和探究,下面就电脑课教学的谈谈个人的一些心得。
4、一、电脑教师首先要具有自学力量,创新精神,有剧烈的责任感。 作为一名信息技术教育工,肯定要紧跟时代潮流,不断更新学问,把握最先进的技术。只有这样才能取信于学生,才能为学生制造良好的信息素养环境。我们可以采纳Flash、PowerPoint、Authorware等软件进展课件制作,然后通过投影演示,使操作步骤形象生动。目前,一些网上学校相继消失,这是一种很好的学习方式,可较快地丰富学生的课外学问。另外,教师还可以向学生推举一些特色资源网站,以便于学生搜寻素材。教师可以制作个人主页,并建立留言簿、谈天室、以及mail链接,这样教师可以与学生沟通一些阅历和体会,并能实现网上同步或异步辅导和网上答疑。
5、 所以,如何教,教什么,特殊是在目前还没有一个统一标准的状况下,很大程度上取决于教师素养了。我们很难想象,毫无自学力量,没有创新精神,对电脑教学没有剧烈责任感的教师,能够培育出符合现代社会要求的学生。 二、激发学生学习电脑的兴趣。 兴趣是最好的教师。原来学生对学习电脑是具有特别深厚的兴趣的,但有的教师在教学电脑时实行灌、压的方式,不但没有激发学生的学习兴趣,反而使学生原有的.学习兴趣丢失贻尽。 在电脑教学中可以这样来激发学生的学习兴趣。 教学娴熟电脑键盘,把握英文字母在电脑键盘上的分布时,有许多人都是用的英文打字教学软件TT或,不过我发觉这个软件很少有学生真正爱用。我校一年级起开设英语课,因而
6、我让学生打出如RED GREEN BLUE COMPUTER CHINA YES NO OK HAPPY BISTDAY VCD EXIT END HELLO等学生感兴趣的单词。还可组织学生竞赛,让学生在电脑中打出AZ和az看谁打的又对又快。学生不但快速地娴熟了电脑键盘,把握了英文字母的键盘位置也学习了英语。 通过其它手段到达激发学生学习兴趣,把握学问和技能的目的。时下在学生中最流行的是网上谈天。假如在电脑室安上一个局域网的谈天程序,我想学生的打字速度和技能的提高将会有一个飞跃。 三、电脑教学要注意学生自学力量、实践力量和创新精神的培育。 前面已经提到过,电脑学问的更新换代是相当快的,因此教育
7、学生把握某种系统或程序,并不是电脑教学的重点和唯一,而重中之重是让学生了解电脑工作的特点,具备学问自我更新的力量和创新精神。 人们在使用电脑时,很少有人对某一软件进展系统的学习,往往是在实践中挖掘和把握。有些电脑学问,在教材或操作手册中并没有,如DOS6.0命令dir的一个特别用法“dir,”。因此,许多人使用电脑时,总是这样想,“要是电脑有功能就好了”。具有如此想法的程序员,设计出了更加便利和完善的程序;具有如此想法的使用者,通过试验把握了这个方法。这些都是创新和实践的结果,也是自我学习的表达。 四、电脑教学要注意争论式和启发式。 对于教师的教学,大局部学生能自觉承受的,有一局部是被迫承受的
8、,还有少数学生是实行抵触的态度。就是愿意和被迫承受的同学,也不见得能够完全理解和把握。假如是其它学科,没有承受而要想法把它搞懂,这样的学生可能会很少,但电脑这门学科却不同:眼看着其他同学玩得很好、很好玩,自己不玩怎么忍受得住呢?怎么办,“教师我是不想问也不敢问的,问同学吧!”假如其他同学也不会呢?“那就争论!” 如此的争论,即省了教师的事,又让全部学生都把握了学问和技能。 五、电脑教学要注意学科的交互性。 为了让学生能够娴熟地使用鼠标,让学生观赏素材(如长城,北京、动物、植物等),不但娴熟了鼠标的操作,也扩大了学生的视野。 为了让学生能够娴熟地使用键盘,教学生打出常用的英语单词或短语等,这既娴
9、熟了键盘,也学习了英语。可以在电脑课中写一篇日记、抄写点生词、名句等;可以在电脑课做几道数学题;可以在电脑课中画一幅画。总之,电脑课中可以渗透其它学科的内容,这样了表达当前的素养教育。 六、电脑教学要采纳“任务驱动”。 “任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论根底上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于学习操作类的学问和技能,能培育学生的创新精神和实践力量。“任务驱动”教学法使我们的教学目标非常明确。在某个学习阶段,紧紧围绕一个既定的目标了解相关学问和操作方法,可以大大提高学习的效率。我在教汉字输入时,让学生在写字板内写几首学过的自已喜爱的诗、写一篇日记、写一个故事等自已喜爱。比方3.8国际劳
10、动妇女节、6.1儿童节、6.22国际环保日等时,依据教学内容让学生或画一幅画或在word设计贺卡或设计一组幻灯片。 假如在电脑教学中,时时到处留意了这些,学生学起电脑来就既不会感觉到枯燥乏味,又能使各方面都得到熬炼和进展,教师也就不会觉得无内容可教了。 七、大力开展信息道德教育。 信息技术的进展使人类的生活方式和方法发生了深刻的变化,但一些不良因素(如计算机病毒、网络色情、网络欺诈、网络黑客等)所产生的不良影响也给青少年的成长带来干扰。尤其是中小学生对信息的识别、分析、推断力量不强,自律抗诱力量较弱,因此信息道德的培育是信息技术课程中必不行少的内容。 电脑学科还是一门新兴的学科,教师在教学中不
11、能将眼光仅仅局限于课本,只不断改良教学方法,仔细实践,准时总结,才会有创新,才能提高学生学习电脑的兴趣,使学生主动地学习,也才更能为培育世纪有用人才奠定了良好的理论根底,完成由学生的被动学习到自觉学习的飞跃,培育学生的自学力量和制造发挥力量。 小学信息技术课教学反思(篇3) 本节课主要采纳“任务驱动”、“自主学习”教学方法,来激发学生的学习热忱。在整个教学过程中始终以学生为主体,教师为主导。通过教师演示、引导来培育学生自主学习的力量、动手力量、审美力量和学会观赏他人的力量,提高学生使用计算机的力量,提高了学生的信息素养。 一、本节课我的教学设计重视以下几点: 1、注意学问的前后联系,注意wor
12、d操作中的“选定执行”思路的培育。给学生学问的拓展留有余地。 2、在导课环节,以有用为原则,从学生本班的课程表入手,查找不同,激发学生的兴趣。 3、依据授课内容的不同,分别设置自主学习,小组合作,教师示范,鼓舞学生通过合作和自我探究的方式进展学习,鼓舞学生动手操作。强调学生主体和教师主导的关系,教师不越俎代庖。 4、查找不同解决方法,条条大路畅通。学问重要,学习学问的方法更重要,学问受用一时,而方法可以受用一世。课堂每个环节的设计都渗透、表达着“同一问题有着不同解决方法”的思想。 (1)供应多样化的学习帮忙途径。 当学生的课堂学习活动受阻时,就信息技术而言,至少可以有这样四种途径寻求帮忙: a
13、、与书本沟通; b、与小组成员探讨; c、与教师沟通; d、观看每个任务的操作录像;尽可能多的给学生供应获得帮忙的途径,让不同层次的同学能选择适合自己的帮忙途径进展排疑解惑。 (2)有无其它的操作方法? 如让学习插入行,在学生自主学习的根底上,先让一名同学演示自己插入行的方法后,紧接着问:“有无其它的操作方法?”让有不同操作方法的同学上台展现给大家。原本学生了解、把握了一种方法就行了。接着让学生把这几种方法都试一试,体会不同的操作方法之间的”差异,引导学生逐步的学会依据不同的学习对象与要求,选择适当的操作方法为我所用。 从多种解决方法之中选择适合自己的、行之有效的方法来应对,让学生真正理解“条
14、条大路通罗马”,久而久之,学生真的会受益终身。 二、发觉问题 1、时间上掌握。学生水平不一样,操作速度不同,有的能自学,有的不明白,示范后再操作,影响整体时间安排,到最终的自由发挥修饰表格,时间剩余的不多。 2、“自学小帮手”应先展现一个,让学生明白使用方法,用起来事半功倍。 小学信息技术课教学反思(篇4) 链接少儿网站是安徽省信息技术教材其次单元第7课内容,本课是在学生已经把握了制作网页的根本学问的根底上,对前面所学学问的一个较完整的应用,并从中引出了网页的灵魂超级链接。本课的教学目标是:了解超链接学问;学会在文字、图片上插入超链接; 通过链接网站,培育学生负责任的使用信息技术网站意识。本课
15、的教学重点是:在文字和图片上插入超链接。本课的教学难点是:理解超链接概念,会编辑超链接。 在本课教学中,我采纳了引导自学型的模式进展了教学设计,并组织课堂教学。在导入局部,我先请学生谈谈自己对超级链接的理解,进而让他们在操作点击文字和图片链接观看效果,比照文字链接和图片链接的不同点,进一步感受超级链接,最终我做总结,并告知他们超级链接的对象有许多,除了文字和图片还可以使flash动画,从而很自然的激起了学生的兴趣,并顺其自然的导入新课。 在新课的插入表格环节,由于学生已经有了设置表格的根底,所以我放手让学生进展组内学习,小组长很仔细带着同学们自学并完成操作任务,我在巡察的过程中,也加强了对学生
16、阅读力量的培育,引导他们观看课本中图表所示的设置步骤,此环节学生学习地很轻松。 插入文字链接是本课的重难点,插入超级链接步骤,学生们很简单把握,但对于编辑超级链接,特殊是文字链接的样式,学生把握有难度。因此在学生自学过程中,我特殊留意的组内合作学习难点问题收集,在小组汇报时,由教师和同学们共同解决,而在组内也依据学生的不怜悯况,给同学设置了不同的任务,一节课下来,每个同学都有收获。 由于有了插入文字链接的根底,图片链接设置难度降低了,因此我让同学们先自己设置,再看书,多数同学在没有看书的状况下,都很轻松的完成。 在最终的反应练习阶段,我让学生完成了课本练习“一网打尽”网页的制作,预备好模板,学
17、生只需要做文字链接并设置文字链接的样式,至此多数同学都已经把握了文字链接的设置步骤。 总的来说,本节课我上的还是比拟胜利的,特殊是对组织小组合作学习的方式有了更深刻的理解,知道了组内分工要合理,要让每个同学都可以做力所能及的事,每个同学都有收获,这对维持学生的学习兴趣,进一步提高信息技术水平有着特别大的作用 由于接触信息技术这门课程不是很久,所以我对信息技术素养、教学方法以及学习方法都把握的不是很明确,但通过其他教师的相助,感觉自己还是在成长,比方,从以前的完全放任学生去做到现在的适当的组织,从找不到重难点到把握突破重难点、。以下我来谈谈自己对这节课的感受。 一、导入没有准时激发学生的兴趣 以
18、前,我觉得上课铃一响就应当立刻上课。但通过万教师的讲解,我才发觉原来上课前的沟通是如此重要,俗话说:“好的开头是胜利的一半”,但本节课的导入阶段,我并没有关注学生,直接进入导入阶段,没有与学生做任何沟通,所以学生感觉有点“蒙”。导入时,我采纳的是“采访”来学问学生喜爱的网址,应当来说学生比拟感兴趣的,但可能由于我的声音比拟小,所以,许多学生没有参加,造成了肯定程度的“冷场”。 二、教师的主导作用发挥不够 教学活动是教师引起、维持或者促进学生学习的全部行为,而这些活动都是以学生为主体而绽开的。信息技术课程由于起实践性与工具性特点,更加应当具有学生主体的理念。学生既是教学的对象,又是学习活动的主体
19、。在学习过程中学生是学习的仆人,总是在他原有阅历的根底上建构其对新学问的理解并进展其认知构造的。 小学信息技术课教学反思(篇5) 本节课,我采纳了“任务驱动、先学后教”的教学模式,通过教学任务的提出,学生通过自学、互助学习查找解决问题的方法,通过生生、师生沟通合作,确定解决问题的细节,学生在不断的练习中,发觉repeat命令的详细使用方法与规律,学生积极主动地猎取学问,表达了学生学习的主体性,教师教学的辅导作用,把课堂交给学生,让学生多思索,多熬炼。 一、课堂上值得今后教学借鉴的地方: 1.“任务驱动,先学后教” 课堂上调动学生的积极性,让课堂布满神奇感,是课堂出彩的地方,也是学生喜爱的教学模
20、式。学生对logo语言的兴趣是很大的,如何抓住学生的兴趣,调动课堂积极性,是每节课课前都要思索的问题。本节课绘制的图形是丰富多彩的,却是需要学生动脑思索,动手练习的,不能让学生产生厌倦感,让学生多观看,多思索,发觉规律,找到重复图形的魅力。 教学通过一般绘制正方形,用repeat绘制正方形,正6、10、15、20边形的绘制来逐步把握repeat根本命令格式,一个个图形的变化,给学生直观的感受。 绘制圆的图形,当屏幕上消失很多线条时,许多同学都会惊异,这就是他们的奇怪心的激发,为什么会这样?是急于给出答案,还是让他们连续思索,显而易见让学生的脑筋转动起来,让他们去思索为什么会消失这么多线条,想一
21、想6、10、15、20边形绘制出的效果。多让学生去观看,给他们思索的时间,他们会给我们许多惊喜。 2发觉规律 (1)观看命令,思索规律 教学中鼓舞学生自习观看图形,用课件展现命令,帮忙学生进展比照,总结规律,找到问题的突破口,突破教学重难点。 绘制出正四边形后,课件展现命令repeat 4 fd 100 rt 90,提问:一样的命令重复了几次,每次旋转了多少度? 再连续绘制,给出正6、10、15、20边形的命令,提问:你发觉了什么规律?通过命令的比拟,学生比照观看,思路清楚。 (2)动手实践 通过绘制比照图像,还可发觉,随着边数越来越多,虽然步数未变,但图形会越来越大,因此绘制圆形时,步数假如
22、还是20,就会导致屏幕绘制不下,消失很多线条。思索如何绘制圆,帮忙学生思索。 3提高练习,自我拓展 根底命令是每一位学生本节课的根本练习,完成的同学都很期盼自己能画出更丰富的图形,提高、拓展练习局部就给了他们时机,有局部同学,提高练习能通过沟通合作思索完成,也有的同学,直接去绘制出了多角星形,在课后小结沟通时,他们能很好的总结出一些规律,帮忙其他同学了解repeat命令。 二、缺乏之处 1转角角度是直接给学生的,学生很简单的就找到了规律。绘制图形时,试一试考虑先绘制正方形,五边形,六边形,七边形,八边形,通过小范围的数据变化,思索转角角度的计算公式。 2课后小结 (1)请你说一说,通过这节课的
23、学习,你把握了什么命令? (2)说一说你是如何记住repeat重复命令的格式的,有什么好方法和大家共享吗? 第一个问题属于不用思索的题目,问的不好,可以直接点题复习。其次个问题,对repeat命令的格式记忆有肯定的帮忙。学生各抒己见,说了自己对repeat命令的看法,信任他们自己小结出的内容更有利于他们提高。 教学中以学生为主体,教师主导、辅导,给学生供应大量的思索练习时间,在探究中发觉问题,解决问题,把课堂交给学生,在教学中,提倡学生自主学习,发觉学习、探究学习,同时生生沟通,师生沟通相结合,共同解决困难,为学生制造胜利体验的时机,对不同层次学生,都要依据他的状况,赐予积极的评价,让每一位学
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 小学 信息技术 教学 反思 1000 通用
限制150内