《小学信息与技术教学反思700字范文(8篇).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小学信息与技术教学反思700字范文(8篇).docx(12页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 小学信息与技术教学反思700字范文(8篇)小学信息与技术教学反思推举700字范文1 本课内容为我校信息技术的选学内容,依据我校信息技术课程教学进度的安排,学生截止至五年级上学期,必需完成小学信息技术第一、二册的教学内容,五年级其次学期为选学课程。本届学生我们选学powerpoint的简洁使用,本课选自powerpoint的简洁使用中修扮演示文稿的局部内容。 小学信息与技术教学反思推举700字范文2 moodle是一个近几年推出的一个优秀的网络教学平台,它在网络环境教学方面具有很大的优势,它能特别便利地为教学供应非富的教学资源(包括文字、图片、视频等),而且能便利地添加各种需要的教学活动,如:
2、设计投票、师生互动、教学评价、设计测验、作业等。而且这个教学平台是一个开源式的平台,现在互联网中有许多关于魔灯的讨论,有兴趣的教师可以去下载来用一用,本人感觉特别好用。 小学信息与技术教学反思推举700字范文3 本节课是一节操作课,因此我以任务驱动法为主要的教学方法,整个教学过程一共设计了三个教学任务,每个教学任务的都承载着本节课的学问点,每个任务都连环相扣,最终设计的“作品共享”,是评价学生把握本节课学问的依据,在评价中采纳了学生互动评价,通过观赏同学上传的作品在论坛中发表自己对该作品的评价,同时还设计了教师的评价,教师课后依据学生的作品、同学的评论等给出对该同学的评价。完成后学生可以即时在
3、论坛中看到自己作品的优良等级以及同学对他的作品所发表的评论,从而促进学生对作品的修改,完善自己的学问构造。 小学信息与技术教学反思推举700字范文4 本节课在教学设计中,力求实现新课程标准的教学理念,突出学生的主体地位,教师在整个教学中起着引导的作用。详细如下: 1、学生自主学习,合作沟通,主动探究贯穿整个教学过程。每个学问点都以任务的形式让学生自主探究,使不同学问构造的学生都能在魔灯(moodle)平台中跟据自己的需要完成学习任务,把握本节课的各个学问点。 2、充分利用网络教学平台,表达自主探究的核心。在教学中充分发挥魔灯平台的优势,学生不但可以在平台中找到自己疑问的答案,还可以通过平台学会
4、观赏、评价同学的作品,本节课中设置的“作品共享”环节,让全部学生都能参加到评价争论中,对同学的作品发表自己的见解,同时可以看到同学对自己作品的评价,大大加深了探究的深度和广度。 3、学生在教学中不断地尝试,从而激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操,提高自己的操作力量和审美意识。 4、在教学过程中本人的教学语言没能充分调动学生的情感,还有待进一步的加强, 小学信息与技术教学反思推举700字范文5 本课是让学生进入wps文字软件学习的第一课,因此如何让学生带着兴趣和学习的积极性去了解、熟悉wps文字也是本课的重要目标之一。针对四年级学生,我设计了“小侦探侦查行动”的环节,让学生像侦探一样完成一个个行动
5、任务,并以小组竞赛的形式合作学习、自主探究,从而较好地完本钱课的学习。 在本节课中,学生的思维是活泼的,以至于在退出文件时有学生找出了三四种方法;学生的积极性和学习热忱也是高涨的,黑板上贴满了孩子们通过探究得来的“侦探徽章”;教学效果也是显著的,学生们通过这节课的学习把握了翻开、关闭、保存wps文字的多种方法,也熟悉了wps文字窗口的组成以及作用。但也有一些缺乏之处,例如在熟悉wps文字窗口时花费了过多的时间,对一些不举手的孩子关注度不够等。在课上我还发觉有相当一局部同学拼音不知道怎么拼,输入方法倒是懂,如我们的“们”,好些人竟然写“meng”,拼音不对,“学习”的“学xu”拼音根本就不知道怎
6、么拼,愣在那里,铺张了好多时间。发觉这问题后,为了不影响学生输入汉字的积极性,我将汉字的拼音写在黑板上,这样即使有同学拼音不熟,但还能跟得上大家。固然,我也强调“今日小朋友是第一次学,有的拼音教师可以告知你,但以后就不会始终这样了,所以要求同学们能在课后都去读读书,特殊留意拼音。”这样强调后盼望不会使个别同学消失依靠性。如何在课堂中提高探究任务的有效性,还是我今后努力的方向。 小学信息与技术教学反思推举700字范文6 学生最爱上什么课,就是我所教学的:信息技术。学生爱上信息技术课,这种爱好往往表现在爱玩嬉戏,或者上网谈天、看flash动画。而对一些根本的学问、技能却不愿仔细地学习。因此,在教学
7、过程中要细心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而到达提高教学效率的目的。 “授人以鱼,不如授人以渔”。在我的教学内容中,既注意传授学问,又注意让学生理解电脑独特的思维;不仅要会使用电脑,还时常想一想,为什么要这样设计,这样做有什么好处,这个程序有没有更好的设计思路。 在课堂上教师的重要任务之一,就是激发学生的积极思维,尤其是制造性思维,鼓舞学生大胆地质疑,作出别出心裁的答案。学生才智的激活,会反作用于教师和其他学生,使其能在更高层次上积极思维,从而在师生、学生间积极思维的互动中,不断闪烁出才智的光线。师生可从中尽情地去体验教学制造美的乐趣,并可获得教案目标之处的收获。在课堂教学中
8、,我们关注学问的构造和学习学习的认知构造,使学生学到的学问和获得的力量的迁移,使这些构造具有适度的敏捷性。让学生成为主角。在课堂教学中,让学生进入主体角色,主动地去发觉学习从而成为学问的主动探究者。 这就要求在一节课中,让学生充分体验到自由,给予学生自主选择的权力,选择方法是自由的。创立多向的沟通环境,学生可以问教师,也可以互争论,还可以查资料来解决。我们可以明确地告知学生:教室是你们的,电脑是你们的,教师只是你们的学习伙伴,能学到多少学问,全看你自己的了 这样在课堂上,学生始终处在不断地发觉问题、解决问题的过程中,每堂课下来,学生都能依据自身的状况,依据自己的选择到自己感兴趣的学问,真正成课
9、堂的主角。学期末我还让学生尝试,自己给自己的作品打分,学生的诚恳、信念也是我所教学的表达。 教学确实是一门艺术,而且这门艺术又要跟现实结合起来,即教师又要赶进度,又要尽量把课上得生动,确实很不简单。你可以尝试着课前先告知他们通过本堂课的学习可以解决哪些问题,把这个结果通过实例的方式呈现给学生,调足他们的胃口,然后再上课,这样他们或许会更有兴趣,同时,听课时也更有方向感。还有,可能的话课下跟学生多沟通,可能会更知道他们的想法。其实,有时候学生对信息课不重视,也不完全是课业负担的问题。 总之,我觉得只要付出总是有回报,看到学生获奖的快乐,也是我的成绩的认可,固然还有许多的事情需要我去做,有更多的学
10、生正渴望教师用学问去浇灌。 小学信息与技术教学反思推举700字范文7 一、嬉戏入门,自觉学习。 小学生对嬉戏特殊感兴趣,而计算机正具有能玩嬉戏的特点。依据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于嬉戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生深厚的兴趣中学习新学问,把握新技能。 例如学习指法是特别枯燥的,假如教师一开头直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就实行嬉戏引入的方法,先让学生玩金山打字,竞赛谁的成绩好或者与教师竞赛。学生在“打老鼠”等嬉戏的实践中发觉,要取得好成绩就必需练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种状况下,教师再讲解
11、指法练习,学生学得就很仔细。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个嬉戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热忱,还可以促使学生自觉去学习计算机学问。 二、直观教学,加深记忆。 在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采纳形象、直观的教学方法,帮忙学生加深对计算机学问的理解和记忆。 在信息技术课的教学中应依据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点、抓住关健而且形象详细,然后让学生通过大量的操作来验证所学生的学问,娴熟的把握计算机的根本技能,在学生操作的过程中,教师应加强辅导,在通过屏幕监视器或巡察的过程中发觉问题,如我在给五年级的同学介绍键盘时,我提问“空格
12、键、换档键和backspace键有什么特征?”让学生争论。通过争论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住backspace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平常用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。 三、自主学习,不断创新。 电脑学问有很大的开放性,学生也喜爱上信息技术课。我们教师应当充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探究,合作学习,真正理解和把握根本的电脑学问。这也是培育学生不断创新的手段之一。 五年级的学生已经有了肯定的阅读力量。
13、能够自己探究一些工具及软件的使用方法,一般状况下实行“提出问题探究问题解决问题”的方法,即学生在使用一些工具时,一开头教师就有意留一些在操作过程中要用到的工具不讲解,而学生在详细的操作过程中又要用到,让学生带着问题自己去阅读教材,然后教师再加以引导,最终解决实际操作问题,通过长时间的训练,学生渐渐会形成自己解决问题的力量。 如在教学第7课时,教师先让学生自主学习。有的学生争论、尝试,有的学生在看书查找,同学之间也不由自主地相互帮忙起来。最终让学生相互沟通,教师进展适时的点拨,学生很简单就了解了窗口的根本组成,并学会了窗口的最小化、最大化、关闭。 总之,要上好初中信息技术这门课程,只要我们在寻常
14、的教学过程中,到处留心,时时留意,必需使用易于学生承受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的学问变得好玩、生动,点燃情感的火焰拨动学生的心弦, 使我们的学生能在轻松的气氛中学到更多的学问,提高他们驾驭计算机的力量,为他们今后的进展打下坚实的根底。 小学信息与技术教学反思推举700字范文8 本课是在学生娴熟把握运用word进展文字编辑的根底上,采纳尝试操作、自学探究、小组合作沟通等多种形式,学习制作电子贺卡,为学生创设宽松、自主的学习环境,提倡学生主动发觉问题、解决问题、猎取新学问,增加探究和创新意识,以及沟通合作的力量。引导学生大胆质疑、大胆尝试不同的操作方法,学会插入图片和艺术字的方法。通过把背
15、景图片和文字组合成贺卡,使信息技术学科,语文学科进展整合,让学生既获得语言文字的训练,又受到美的熏陶。把自己亲自设计的贺卡送给亲人和朋友,使学生懂得感受爱、领悟爱、学会关爱别人。 一、采纳“任务驱动法”使教学目标非常明确。 “任务”驱动法,是指在教学过程中,以若干详细任务为中心,通过完成任务的过程,介绍和学习根本学问和技能的教学模式。本节课,我采纳“任务”驱动法,受到了明显的效率使学生产生了学习的兴趣,也表达了建构主义理论精神。例如:在学生娴熟把握了运用word进展文字编辑的根底上,运用尝试操作、自学、小组合作学习等多种形式,学习插入图片方法后,教师又提出新的“任务”,如何插入艺术字,让学生自
16、主地完成这一目标,为学生创设宽松、自主地学习环境,提倡她们大胆质疑,大胆尝试,主动探究、乐于探究。通过学生主动学习,培育他们猎取新知,增加探究和创新意识以及沟通合作的力量。 二、建立良好的师生关系,创设民主公平气氛。 “爱生”作为教师的天职,也是搞好教育工作的根底与前提,建立良好的师生关系,创设民主公平气氛是本课的特色之一。通过让学生讲发生在身边的贺卡故事,谈谈自己设计贺卡的创意,把贺卡送给同学和亲人等活动,表达关爱他人,关爱自己的良好品质。让他们深刻领悟到人间最美妙地真挚的友情、亲情和师生情,从而拉近了教师与学生的距离,创设了师生之间的民主、和谐的气氛。在教学中,我始终保持微笑教学,让学生从
17、教师的眼神和手势中感受鼓励,感受兴奋。其次,做到敬重和信任学生,鼓舞学生大胆质疑,不唯师,不唯书,建立一种融洽公平的师生关系,这样学生才会乐于探究、乐于参加教学过程。 三、创设探究环境,鼓舞学生大胆质疑。 “学起于思,思源于疑”。问题是人们思想的产物,也是思想的原动力,在问题面前能够孜孜以求是形成积极的学习态度的前提。在教学中,学生通过自学、争论、沟通、自主探究学习插入剪贴画、准时发觉问题。在这个过程中没有学生的主动探究明显是不能完成的。例如:在设计贺卡这一教学环节中,教师在课前收集了各种类型的生活中的贺卡,并展现给大家,让学生观看贺卡、叙述贺卡、找出贺卡的共同点(有精致的图案和文字)创设探究
18、环境,并让学生以猜猜看的形式谈制作贺卡的步骤。学生立刻联系已有的学问,提出一些解决问题的方案,并产生了亲身体验的剧烈愿望。学生通过一系列地主动探究、主动质疑、自主解决从而培育了学生积极的探究意识和自主探究的学习力量。 四、注意学生共性差异,学生自己选择操作。 在设计本课教学时,我清晰地熟悉到同一年龄段的儿童,存在着不同的差异,在信息技术方面有的同学动手力量比拟好、有的同学表达信息力量比拟清晰。因此,要针对学生的共性差异,对学生进展因材施教。如:在插入来自文件中的图片时,由于课前预备的图片素材库里有很多美丽的背景图片,可以让学生依据自己的共性选择不同的图片进展操作,制作出来的贺卡也各不一样,从而
19、发挥了学生的共性进展,培育了学生的想象力和创新精神。通过学生写祝愿语,来表达他们的祝愿,使信息技术学科和语文学科有机的整合,熬炼了他们的语言文字力量,也培育了他们学会关爱他人的良好品质。 五、拓展应用,共同稳固学习成效。 本课教学,我不仅教会学生在word中制作电子贺卡的学问,还让学生“学以致用”,了解贺卡的发送方法,及电子贺卡在当今信息社会的应用。提高他们的猎取信息、收集信息、处理信息和传递信息的现代信息技术力量。通过拓展稳固了学习成效,到达“学以致用”的教学目标。 通过教学,也发觉了一些缺乏之处,由于本堂课教学内容较多,因此在执教过程中压缩时间,未能让多数学生发言、展现作品。盼望在今后的教学中克制这一缺憾,以到达完善。同时,我也得到一些启发: 1、信息技术这门学科,应用性极强的学科。课堂必需让学生自己成为学习的仆人,去实践、去探究、去体验。只有让学生多去操作、多去实践,才能让学生把握计算机的操作技能,培育学生收集信息、处理信息的力量。 2、在信息技术课中培育学生为“创作小仆人”,计算机帮助教学,创设了情景,激发了兴趣,变化无穷的画面刺激着学生,使学生自始自终处于兴奋状态,为培育学生制造性思维,创设了条件。在今后的教学中,要让学生充分在信息世界去制造、去想象,让学生的思绪插上翅膀,展翅飞行。
限制150内