小学信息技术新课标解读心得体会范文(9篇).docx
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1、 小学信息技术新课标解读心得体会范文(通用9篇)小学信息技术新课标解读心得体会范文(通用9篇)1 课题讨论中期报告会后,我们课题组又开展了有关教育教学理论的学习,我仔细学习了清华大学出版社出版的中小学信息技术课程教学论一书,对信息技术课程的熟悉又升华了很多,体会也颇为深刻。 在中小学信息技术课程教学论一书中,关于教学方法的阐述特别精辟,可谓是信息技术课程教学的一座灯塔。 教学方法,重在激发兴趣,积极引导。学习兴趣是人们力求认知世界,渴望获得科学文化学问和不断探求真理而带有心情颜色的意向活动,是推动学习的强化因素。事实证明,有兴趣的学习能使学生全神贯注,积极思索,甚至可以到达废寝忘食的境地。比方
2、,对于小学生来说,计算机是熟识而又新颖的,怎样引导他们翻开计算机的大门呢?那就要靠学习兴趣的激发。儿童的特点之一是喜爱自己动手,小学生刚上信息技术课的时候,总是表现出非常兴奋和奇怪,加上教师对计算机奇妙功能的介绍,更加深了一种神奇感,这样使学生对计算机又多了一份兴趣,促使学生奋勉向上,勤奋好学,始终保持饱满的学习心情,并且从中享受到学习的兴趣,促进课堂教学效果的提升。 对于三至六年级的小学生来说,假如处理不好他们的兴趣所在,他们也会产生厌烦的心理,从而影响教学目标的实现。俗话说“兴趣是最好的教师”,提高学生的学习兴趣,也理所固然地成为教师当前进展信息技术教学着力探究的课题。 中小学信息技术课程
3、教学论一书指导性强,特殊强调把握学生认知特点,实施“形象化”信息技术教学。小学阶段智力开发的主要做法是寓教育于嬉戏之中。在小学生教育方面,计算机有其特别优势,用计算机在玩中嬉戏、消遣、学习等,既可以满意学生对计算机的奇怪心,又可以迎合小学生的认知特点,实行形象化、嬉戏化等少年儿童易于承受的教学手段,实施“形象化”信息技术教学。 “形象化”信息技术教学形象比方,能帮忙学生建立直观想象。学生从小接触计算机,年龄小,理解力量差,如何才能让他们理解一些必要的抽象根底理论学问?这就需要把计算机难懂的理论与现实中易理解的事物联系起来,使之变得形象化,如教学“存储器”时,把“硬盘”比作一个“大仓库”,里面装
4、有许多许多的软件。对于小学生的计算机教学。找一些较贴切且又能让他们感兴趣、能轻而易举的事物来做比方,实践证明效果是很好的。固然,有些比方不肯定准确,但重要的是让小学生有了一个直观的想象,让学生在一种通俗易懂的气氛中承受信息技术学问。 在中小学信息技术课程教学论一书,屡次提到寓教于乐。寓教于乐,是一种引导学生开心地学习信息技术学问及操作技能的适用于小学生的一种特别有效的教学方法。小学生的思维特点是思维活泼,爱玩好动,学习简单从个人兴趣动身,兴趣难以长久。因此不宜实行长时间的说教方式进展信息技术教学,而要实行生动活泼、寓教于乐的方式,激发学生承受新学问。对于小学生来说,正确地引导他们,在玩中学习信
5、息技术学问,足以起到事半功倍的教学效果。 随着社会的进步和信息技术的进展,不但使信息技术作为教学内容走进我们的中小学教育教学中,并且成为爱国主义教育教学的一个重要工具和手段。 信息技术课是一门集学问性、应用性、技能性和趣味性于一体的综合性学科。信息技术教学也要充分表达信息技术的应用特点,充分发挥信息技术在生活中的实际利用价值。将信息技术融入生活实践中,是信息技术教学的另一特色,对信息技术的把握有利于提高学生在现代和将来社会的生存力量。 总之,中小学信息技术课程教学论是一本指导性很强的信息技术教师研修书籍,通过一段时间的学习研修,我感觉我对信息技术课程有了一个全新的熟悉,然还当努力学习,争取在信
6、息技术教学领域再上一层楼。 小学信息技术新课标解读心得体会范文(通用9篇)2 新一年级试验课程改革正在如火如荼地开展着,乘着课程改革的东风,全体教师都积极投身于课改试验中,积极探究新课程理念下的各种教学模式。 信息技术作为一门新型的课程,其实践性强,进展快。为适应教育形势的进展,我校从一年级开头便开设了信息技术课,经过一段时间的教学,学生们已经把握了肯定的信息技术学问和根本的操作技能,并把所学的学问运用于平常的学习生活中。当我看到学生们娴熟地运用计算机学习时,当我看到学生们通过自己的努力赢得的一张张奖状时,初为人师的我享受着胜利的喜悦和欢快。在此,我想和我的同仁们一起共享这欢快的一刻,一起共享
7、我在新课程理念下小学信息技术课堂教学中的心得体会。 一、创设新奇的导入,激发学生学习兴趣 兴趣是最好的教师,激发学生学习兴趣是初为人师的我不断的追求。新奇的导入犹如一部电视剧的片头,以其精彩性先声夺人,一开头便将学生牢牢地吸引住,诱发和激起学生的学习兴趣。例如:在学习屏幕爱护一课时,我事先在每一台计算机上都设置了五彩缤纷、形式各异的屏幕爱护,当学生一走进电脑教室便看到了黑色屏幕上各式各样的屏幕爱护,他们立刻就被这些得意的动画屏幕爱护吸引了。“教师,这是什么呀?真好玩。”“教师,它们是怎么消失的?”“教师,您是怎么制作的?”这时,我自然而然地提醒了本课课题奇妙的屏幕爱护。我对学生们说:“孩子们,
8、你情愿和教师一起去查找设置奇妙的屏幕爱护的方法吗?”“情愿”孩子们手舞足蹈地对我说。在本节课中,新奇的导入有效地激起了学生探究新学问的兴趣,我利用了每一个孩子剧烈的奇怪心,创设了一个能够刺激感官、激发学生学习兴趣的情境,为整堂课的教学打下良好的根底。 二、针对学情,化繁为简 在低年级段,学生尚处于学问的萌芽状态,整个大脑的发育处于启蒙阶段,学生对于自己平常生活中多接触且简洁、好玩味性的学问较为敏感。所以,依据学生这一阶段的年龄心理特征,我们应有一套与之相配套的教学方法。这个教学方法不仅要符合儿童阶段的认知构造,还要使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于承受教师给予的新事物。 为此,在学习初识计
9、算机一课时,我先向学生介绍了在我们四周的生活中各行各业使用计算机工作的例子,然后再讲计算机的奇妙功能,学生们完全被我的讲解吸引住了,从他们的眼神中,我看到了他们急于探究计算机神秘的求知欲。接下来该讲计算机的组成了。我转身快速地在黑板上边读边写下一个式子“3+2=?”学生齐声答复:“5”。“你能告知教师你是怎样算出来的吗?”一双双小手高高地举了起来“教师,我一看式子便知道了”“教师,我只要稍稍一思索就知道了”“教师,我只动了一点点脑筋就知道了”。“教师也知道你是怎么算出来的,你想听听教师说的对不对吗?”“想”。这时可以看出,学生的求知欲望已经到达了高潮。我告知学生,第一步:你通过你的耳朵、眼睛将
10、“3+2=?”这个信息输入给大脑;其次步:通过自己记忆的学问,经过大脑运算;第三步:通过手写出答案或用口答复。刚刚,我们是通过耳朵、眼睛、大脑、手和口的分工,最终让教师知道答案的。同样,计算机也是靠耳朵、眼睛、大脑、手和口的工作,最终让人们知道信息的。 话音刚落,立刻有学生问我“计算机的耳朵、眼睛、大脑、手和口是什么呢?”我顺水推舟,告知学生们计算机是由五个局部组成的,键盘和鼠标是用来把信息输入到计算机里的,这两个部件就是我们说的耳朵和眼睛。我们观察的那个外形象箱子一样的东西,它叫主机,里面装着很多计算机必不行少的零件和设备,它是用来记忆运算的,这个部件就是我们说的大脑。 最终的运算结果要通过
11、显示器(外形象电视机)或者打印机显示出来,这就是电脑的手和口。经过这么一讲,学生明白了,计算机是由:键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个局部组成的。接着讲:主机内部有运算器,还有一个“仓库”,又叫存储器;一个“心脏”,中文名字叫中心处理器,英文缩写是CPU。形象的类比,把简单、抽象的机械原理说得通俗易懂、简洁明白,学生一听就懂,很快都学会了。 三、擅长创设问题情景 小学生的年龄特点打算了他们的学问活动在很大程度上受情感活动的影响。比方他情愿学的学问,就会引起他们剧烈参加的欲望,教师不用多强调、多解释,他们也会很快地把握学问,融于课堂之中。反之,在学生不情愿的状况下,他们即使当时学会了,也会很
12、快忘掉。所以,在信息技术课中,我们不如把学问点设置成一个个好玩的问题,让学生带着问题学习,他们解决问题的过程也正是把握新学问的过程。 例如:在学习图形的复制一课时,我将学问点和训练点都创设成一个个好玩的问题情境,将学生不知不觉地带入到探究学问的领域中。上课伊始,我利用多媒体课件向学生演示情景。在蔚蓝的天空中,孩子们宠爱的孙悟空正在天空中游览,孙悟空说:“一个人真没意思,我要再变几个孙悟空和我做伴。”于是,我让同学们闭住眼睛从1数到10,数完后睁开眼睛。在他们数数的过程中,我利用复制粘贴命令在画面中复制孙悟空。等同学们睁开眼睛的时候,天空中消失了好多的孙悟空。学生们满脸的惊异。“哇!比变魔术还快
13、呢!”我的问题随之消失,“你发觉这些孙悟空有什么特点?”生:一模一样。师:你知道教师刚刚是怎样变出这些孙悟空的吗?教师是不是一个一个地画出来的?教师变魔术变的快吗?有什么方法能用最短的时间变出这些一模一样的孙悟空呢?学生纷纷举手出谋划策,但都有漏洞,正值他们百思不得其解时,我出示了本课的课题图形的复制。“教师,什么是图形的复制?怎么操作?”“教师,图形的复制是不是和配钥匙是一个道理?”学生们个个都特别急迫地想知道答案,而我并没有把答案直接告知他们,而是让他们带着疑问自己去发觉解决问题的答案。就这样在剧烈奇怪心的驱使下,学生们探究的欲望越来越高,在我又一次做复制操作时,每个人的留意力都特别集中,
14、生怕漏看教师的操作步骤。整堂课都是学生自己发觉新学问,然后通过练习形成规律,最终把握了复制的操作步骤。所以,创设问题情景将问题呈现给学生,让学生带着浓郁的兴趣主动的投入到探究新学问的过程中,从而培育了学生探究问题和解决问题的力量。 四、精讲多练加深印象 信息技术课是一门实践性很强的课程,光靠教师一遍遍的讲解而不去操作练习是不行的。精讲多练就是多一些上机操作的时间,俗话说熟能生巧勤能补拙。多练习,学生自会在不知不觉中把握学问。例如:在学习文字的输入一课时,学生对于汉语拼音已经很熟识了,作为教师,只要告知学生输入拼音后,按空格键怎样选择所需文字即可。对于怎样快速地输入文字,光靠教师的讲解是提高不了
15、学生的打字速度的。能提高打字速度的唯一途径就是多练习,然后在练习中总结规律。如,在练习中学生会自己总结出汉字重复率降低的方法,如“前全拼后声母”输入法、“前声母后全拼”输入法、固定词组“全声母”输入法等。这些方法既削减了击键次数又降低了重复率,可以大大提高输入速度。如此逐步练习,使学生感到输入速度越来越快,学习越来越轻松,从而产生强大的学习动力。固然,这个练习应避开枯燥无味的练习,每节课应适时给学生玩打字嬉戏的时间,使学生在玩中学、学中玩;也可以利用好恰当的契机,组织一次汉字录入竞赛,利用计算机本身的汉字输入考试软件进展竞赛,人人上机,看谁的速度快,这样一来,你追我赶,让学生在开心、轻松的气氛
16、中不断练习了这一枯燥的学问点,促进了键盘操作及汉字录入的娴熟程度。 五、营造创新、开放的学习环境 21世纪是一个信息万变的时代,仅靠书本上的学问是没方法教好学生的。新的信息技术学问正以惊人的速度层出不穷地进展。信息技术课不同于其它学科,它更有利于培育学生的创新力量,提高学生的整体素养。在学校领导的支持下,我校师生共同拥有了一个创新、开放的学习环境,共同拥有了一个学问沟通的平台。教师已经不再是从前无所不知的圣人。现在的师生共同学习,共同进步。当学生的思维活动和结论超出教师所设计和期望的轨道时,我们已不再将学生的思维纳入自己的思维模式之中,我们能够做到的只是鼓舞学生大胆质疑,鼓舞学生通过互联网了解
17、更多的学问来扩展自己的学问面,欢送学生与自己争辩、沟通,赐予学生发表意见的时机,使学生充分利用好网络这一人机沟通的平台,逐步培育学生的创新精神和使用计算机的力量。如在学习计算机的软件系统一课时,教材上的学问已经不能满意学生的需求,学生很想了解计算机进展的一些最新动态,了解一些最新的软件系统。为此,我和学生们一起上网在百度搜寻中搜寻关于计算机信息方面的新学问、新动态和大家一起共享。学生们感慨地说:“教师,网络真是我们学习的好帮手”。是的,计算机和网络技术作为一种工具,其教学从课内扩展到课外,从校内扩展到校外,并与其它学科的穿插渗透,有效地提高了学生综合应用学问、创新性地解决实际问题的力量,使学生
18、的创新力量到达整体提高。 从信息技术课堂中,我欣喜地看到课改活动已在全校范围内铺开,并可以看到课改在小学信息技术课堂中将来的盼望。 以上只是我平常在小学信息技术课堂教学中的几点心得体会。作为一门全新的课程,小学信息技术课堂的教学方法还有待于进一步探究。信任在新课程改革的春风润雨中,信任在以后小学信息技术的课堂教学实践中,将会有越来越多的先进阅历和做法总结出来,小学信息技术教育必将能在良性的轨道上阔步前进。 小学信息技术新课标解读心得体会范文(通用9篇)3 我参与了小学教师计算机信息技术培训。这次培训,我感受很深。我深深地体会到计算机帮助教学已经走到了我们身边,熟悉到课堂上要把信息技术完善地融合
19、到教学之中,充分发挥计算机工具性能,利用网络资源,搜集信息、处理信息,从而提高教学质量。 另外我体会到教育对教师在专业学问方面的要求越来越高,进入21世纪,学问总量呈几何数增长,俗称“学问暴炸”,专业学问更新之快,使得一些专家昨天还是专业学问的权威,今日就可能落伍。所以说我体会到作为一名教师假如不努力实现在专业方面进展,将跟不上不断变化的教育进展的新形势。教育专业进展不仅要帮忙教师更深刻、敏捷地理解学科学问,还要帮忙教师理解学习者的言行,把握关于学习的学问,了解可用的课程资源和最新教育教学技能技术,并培育教师对实践进展分析和反思的习惯和技能。 多媒体在教学中的使用,转变了以往教师讲得津津有味,
20、学生听得无精打采的教学气氛。它使教师从传统的学问传递者变成学生学习的指导者和教学的组织者,教师和多媒体、教学内容以及学生组合成了一个合理、协调、有制造性和进展性的学习整体,从而使学生的学习不再枯燥乏味、了无生趣。如课堂教学中,学生在教师的指导下,利用教师供应的资料(或自己查找信息)进展个别化和协作式相结合的自主学习,并利用信息技术完成任务。最终,师生一起进展学习评价、反应。在整个教学过程中,学生的主体性和个别化得到较大的表达,这样的教学气氛非常有利于学生创新精神和问题解决力量的培育。同时,教师通过现代教育媒体,发挥了自己的主导作用,以各种形式、多种手段帮忙学生学习,进一步调动学生的学习积极性。
21、 多媒体技术与课堂教学的有机结合,是一种积极的,合作的教学模式,由于其视听结合、手眼并用的特点及其模拟、反应、个别指导和嬉戏的内在感染力,故具有极大的吸引力,最终使学生成为学习的仆人,做到自主学习、冲学习和高效学习。在现行教学中恰当、正确地使用多媒体手段来帮助教学,有助于提高学生学习兴趣,突破教学难点,对优化数学教学起着显著的作用。 传统的教学手段好像就是那么单调,黑板加粉笔。由于有些学科自身的特点,没有那么形象、生动、详细。学生起来有点枯燥无味,从而直接影响学生学习积极性。随着计算机帮助教学进入课堂,的确给教学带来了生气和活力,多媒体计算机把语言、声音、图象、文字、动画、音乐等经过处理后,形
22、成一种全新的、图文并茂的、丰富多彩的形式呈现教学信息,弥补了以往课堂教学中的某些缺乏,对教学中重点的讲解、难点的突破有很大的帮助作用。同时,化抽象为详细,更加直观和详细地将信息传达给学生,不仅把学生的听觉、视觉等一起调动起来,使学生成为主动参加、发觉、探究和建构学问的主体,这不仅激发学生的学习动机,也提高了教学效果和课堂效率。 在今后的工作中,要不断地更新自己的教学观念,转变自己的教学行为,并把这次所学的内容和方法用到自己的教学实践中,努力提高教育质量,让学生欢乐成长。 小学信息技术新课标解读心得体会范文(通用9篇)4 现代社会正逐步走进信息时代。信息技术的广泛运用,正在转变人们的生活方式和学
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