小学信息技术教案集合八篇.doc
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1、 小学信息技术教案集合八篇小学信息技术教案 篇1 目标: 1、生疏Windows的根本界面,知道快捷方式、图标、桌面、任务栏、屏幕疼惜等概念。 2、学会调整电脑中的日期和时间,会修改桌面背景,能设置屏幕疼惜,设置共性化的Windows界面。 教学重点: 生疏桌面,调整显示器属性改背景图和设置屏幕疼惜。 教学难点: 理解任务和快捷方式的概念。 教学过程: 一、说一说 Windows的根本界面是怎样的?可以分成哪几局部?明确任务栏、图标、快捷方式等概念。 1、任务栏:告知我们电脑正在执行哪几项任务,它们分别是什么。如书本上的任务栏上显示电脑正在执行两个任务,它们分别是“写字板”和“计算器”。 A、
2、任务间的切换:只要用鼠标单击任务栏上相应的任务即可。 B、调整时间:用鼠标双击任务栏上的时间,我们可以看到一个包括日历和时钟的窗口。 2、快捷方式:似乎是电脑桌面上的特色菜,它使我们访问自己常用到的软件变得更便利。我们可以依据自己的爱好,随时调整。启动时,只要双击该快捷方式即可。 练一练:数一数,你的电脑肯几个快捷方式图标。 二、桌面背景图案 我们知道,Windows桌面的背景图案是可以转变的,那么该怎么改呢? 1、单击开头按钮,选择设置中的把握面板,双击显示器,就可以看到“显示属性”窗口。 2、在“墙纸”列表中选择自己宠爱的墙纸。在窗口中的“显示器”上可以看到转变后的效果。 教你一招:在桌面
3、的空白局部单击鼠标右键,选择属性,可以直接弹出“显示属性”。 三、设置屏幕疼惜程序 1、在“显示属性”窗口中单击屏幕疼惜程序。 2、在“屏幕疼惜程序”下拉框中选择想要的屏幕疼惜程序。 3、在“等待”中设置时间,表示多少时间无人操作启动屏幕疼惜。 四、课堂练习 1、把桌面换成自己宠爱的背景图案。 2、看一看各种屏幕疼惜的效果。 3、将电脑的时间换成自己的生日,然后恢复。 小学信息技术教案 篇2 一、教学目的: 1、认知目标是把握卡通画库中贴图的使用方法,学会对贴图大小、位置进展调整。 2、力气目标是通过和谐搭配各种贴图,进展想象力和思维力气,培育觉察问题、解决问题的力气。 3、情感目标是在活动过
4、程中激发宠爱生活的情感。 二、教学重点:利用图库中的贴纸进展创作。 三、教学难点:各种贴图的和谐搭配。 四、课前预备:制作好相关的范例。 五、教学过程: 一创设情境,激趣导入 师:小朋友们好!今日动物们真欢快,它们要开联欢会啦!可是长颈鹿记者却发愁了,原来它的照相机坏了,无法拍下这些欢快的情景,这可怎么办呢? 长颈鹿记者想请我们小朋友们帮助,把联欢会的吵闹场景画下来,你们情愿帮它吗? 教师翻开金山画王笔,找到卡通画库,和着背景音乐边讲故事边演示。 一天,动物们在小河边召开联欢会背景选择,合成背景,猫头鹰得到消息早早地来到会场,看大家还没来,它就倒挂在树枝上图片上下翻转;主持人小猴来了,它一上场
5、就来了个360度后滚翻,顽皮地蹲在树枝上图片旋转,不时地东张西望;两只松鼠上气不接下气地从远处跑来,松鼠哥哥边跑边玩,采了几颗松榛图片左右翻转,兔弟弟跑得慢,在后面紧追不放图片缩小联欢会马上就要开头了,可场上的动物们还不多,急得狐狸蹦蹦直叫图片移动。这时,近处在大树下游来了一条神出鬼没的彩色大莽蛇。图片的删除,还是 二探究尝试,合作学习 师生谈话:同学们,其实呀,动物们常常会在不同的地方开联欢会。想一想:动物们会在什么时候、什么地方开联欢会?会有哪些动物参与? 学生开放想象:时间可能是白天、夜晚或黄昏;地点可能在草地上、森林里、沙滩边、沙漠中、太空、海底;参与的动物还有很多,如大河马、小猴子、
6、猩猩、狮子、老虎,等等。学生各抒己见 同学们说得真好,但要在画中表现出来,我们要先怎样?选择场景,然后怎样?动物登场最终怎样?保存文件下面我们同学合作试一试。 任务:找到“金山画王笔”中的卡通画库。 师:谁能找出金山画王笔中的卡通画库? 请一学生做小教师转播学生屏幕,演示找到金山画王笔中卡通画库的过程。全体学生操作尝试。 任务:找背景。 师生谈话:要画联欢会首先得画场地找背景。刚刚小河边的秀丽环境教师是怎样画出来的引出背景图片组合问题?谁来说说。请一学生做小教师转播学生屏幕,边演示边答复小伙伴的问题。全体学生尝试画背景。 任务:贴图。 师:下面是小动物上场了,小朋友们想自己试试吗? 全体学生尝
7、试。教师建议:假设有困难,可找旁边的小伙伴帮助。教师个别教育,对带有普遍性的问题集体探讨解决方法。 教师重点演示指导: 动物的登场【要求可以选择具有代表的动物。识别贴图功能按钮】 学生尝试练习,在音乐声中完成作品。 三自选主题,设计创作,拓展延长。 师:刚刚通过尝试练习,我们小朋友学得很认真,已经把握了找背景和贴图了,现在教师要同学们发挥自己已学的学问,比一比,看一看谁编辑的海报“动物联欢会”更富有创意,更美观。综合练习 1在音乐声中,学生尝试练习,教师巡察,准时点拨辅导,帮助学生解决问题。 2保存文件,可指名演示保存文件操作。 四沟通评价,完善作品。 1呈现局部学生作品。先让表达创作意图,并
8、自我评价,谈谈对自己作品的看法,接着其他学生评论,教师总体评价。 2学生自由选择赏识别人的作品,取长补短。 3学生修改完善作品,体验成功。 六、课堂总结: 今日我们以选择场景、动物登场为主线,学习“金山画王”中卡通图库的使用,创作围绕主题“动物联欢会”海报,同学们能各显神通,作出很多优秀的作品,期望同学们再接再厉,创作出更多、更好的作品。 小学信息技术教案 篇3 【教材分析】 动静结合总适宜是河北省小学信息技术教材的第8课,教学对象为五年级学生。本课是学生在初步生疏powerpoint,能利用powerpoint制作出图文并茂的幻灯片并能对制作好的幻灯片进展播放和扫瞄的根底上进展的学习,是po
9、werpoint这一教学单元的重点学习内容。同时动静结合总适宜这一课趣味性较强,学生也较感兴趣。这节课是使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习乐观性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进展艺术熏陶。 【教学目标】 1学问目标: 把握powerpoint两种设置动画效果的方法,能制作动画效果的幻灯片。 2力气目标 培育学生的实践力气和信息的处理力气。 3情感目标 1培育学生创、团结协作的力气,学生自主学习的力气; 2进一步培育学生对信息技术的兴趣。 【教学重点】 两种设置动画效果的方法;动画幻灯片对象挨次的调整。 【教学难点】 自定义动画效果设置的方法。 【教学方法和教学手段】
10、 本课承受“任务驱动自主实践争论沟通 自主制造效果评价”的五步教学模式。在整个的教学过程中,以建构主义为理论,以学生为主体,教师只是作为学生的帮助者、促进者进展教学。 所以,在这节课的教学中,我承受“任务驱动教学法”,把所要学习的内容奇异地隐含在一个个任务主题中,使学生通过完成任务到达把握所学学问的目的。本节课实行充分发挥他们的想象力和动手力气,放手让学生自主探究学习的方法,实现学会学习、提高力气和陶冶情操的完善结合。 【教学过程】 一、创设情境,提出任务 我与学生这样沟通:同学们想不想做导演,为什么?这节课我就给你们这个时机让你们过一把做导演的瘾。在你们做导演之前我已经过了一把瘾,我是用幻灯
11、片来实现的,看我是怎么做的。有这样一个简洁的情节:小丽和聪聪是好朋友,一天是聪聪的生日,小丽预备给她过一个欢快的生日。第一次我是这样设想的,出示幻灯片1,小丽先布置好房间,等聪聪回来之后对她说聪聪生日欢快,并且捧上了事先做好的蛋糕。其次张我是这样导演的,同样先布置好房间,聪聪进来以后确定特别惊异,由于房间变了呀,然后小丽拍着手消逝了说“聪聪生日欢快!”然后献上蛋糕。你觉得哪一张幻灯片导得更好,为什么?要想在幻灯片里实现这种效果应当怎么办呢? 学生选择宠爱的幻灯片。学生会选择有动画效果的幻灯片,由于它比较颖、生动、更吸引人。 在其次张幻灯片中我运用了自定义动画中的效果设置,假设我把这些布置房间用
12、的鲜花、水果也设置成这种动画效果,你觉得怎么样?引出课题:这就是我们今日这节课要共同争论的问题。揭题:板书“动静结合总适宜”。 请大家帮我将第一张幻灯片也设置成其次张幻灯片的效果。先翻开硬盘文件夹下的“礼物幻灯片”把它变和其次张幻灯片一样吸引人。那么自定义动画从哪里找呢?从“问题”动身,强调让学生亲历真实任务的解决过程。 二、任务驱动,自主探究 任务一:布置探究学习任务,查找有关“自定义动画”命令。 自定义动画命令在哪里呢?请同学们自己动手找一找。这里渗透自主学习的思想,不将直接的操作方法告知学生,而是将如何尝试的方法告知学生,由于信息技术的很多学问和技能都是相通的。需要学生学会探寻的方法。
13、任务二:学习使用“预设动画”命令 找到命令后,先让学生自主尝试一下“预设动画”这个命令。 1、教师演示操作并讲解:将“生日贺卡”这几个字设置成“预设动画”中的“百 叶窗”效果。并单击“幻灯片放映”按钮,观看动画效果。 教师指出留意点:设置动画之前,必需先选定对象,然后才能设置动画效果。 2、学生操作练习,分别将图片“蛋糕”和“祝你生日欢快”设置成“底部飞入” 、 “开放”效果。 3、学生上台演示,表扬嘉奖。 任务三:使用“自定义动画”命令 小明过生日,还请来了很多好朋友。看,康康拿着一串风铃走来了。 既然你们现 在会做动画了,那教师请你们做一件事,用“预设动画”命令把“风铃”图片设 置成“渐入
14、”效果,并且还带有“风铃声” ,试试吧。 学生试做 教师觉察问题用“预设动画”不能完成 ,请做出来的同学沟通一下,引出访 用“自定义动画”命令。 学生操作以同桌两人为小组合作 ,也可以单击“操作演示”来自学。 小组汇报状况,请同学上台做小教师演示,教师嘉奖小礼品。 这时乐乐走来了,送来了瓜果。 1练习:利用“自定义动画”将瓜果图片设置动画效果,并设置为“盒状” 。 2学生争论:怎样转变动画播放的挨次,把其次张幻灯片的文字先出来,图片 后出来。 学生汇报:请同学上台做小教师演示,教师嘉奖小礼品。 学生练习:转变播放挨次。 教师小结:好,刚刚我们已经学习了设置效果的两个命令,一个是预设动画,还 有
15、一个是自定义动画,下面就请同学们用我们今日学的学问来创作一个作品吧。 二、自主实践,稳固练习 教师: 结合时事 在刚刚完毕的第 29 届北京奥运会上中国队夺得了 51 枚金牌, 在奖牌榜上傲视群雄。作为一个中国人,你们欢快吗? 学生:感到欢快!那就用你们的作品表现出来吧,主题就是关于北京 20xx 奥运 村方面的,要求有两张幻灯片,有动画和声音。 三、效果评价,指导鼓舞。 教师利用播送教学,呈现几幅学生作品。先请同学互评,并请制作比较优秀的同学介绍学习方法。然后教师集中赐予确定,指出其中还 小学信息技术教案 篇4 学问与技能: 理解前风光和背风光的概念。 把握转变前风光和背风光以及给图形添加彩
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