小学信息技术说课稿范文汇总6篇.docx
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1、 小学信息技术说课稿范文汇总6篇 敬重的各位评委、教师: 大家上午好!今日我说课的内容是泰山出版社小学信息技术其次册第18课让文字更美丽。详细设计程序如下: 一、对学生和教材的分析: 本课内容是对文字格式的根本设置,通过变化字体、字号、颜色,让文字变得更加美丽,在本单元中起到了一个较为关键的作用,对四年级学生来说,前面已经学习了文字的编辑,对文字的根本操作有肯定的根底,让学生自主完本钱节课的内容,教师再加以引导,对于大多数学生来说,清楚、精确的学习应用本节课的内容是很简单的。在教学中抓住文字的变化这一特点,运用学生熟识的哈利波特会变魔法这一特点,让学生把握这个魔法为主线,吸引学生,激发学生的学
2、习兴趣。 二、教学目标及重难点: 结合学生年龄特点和认知规律我确立了以下几个教学目标: 1、学问目标:学会设置文字的字体、字号、颜色的方法。 2、力量目标:通过观看、探究、实践等方式,培育学生的观看、分析、解决问题力量和动手操作力量,以及提高学生运用信息技术的力量等。 3、情感目标:培育学生的协作精神和合作学习的意识。 教学重、难点及突破措施:字体、字号、颜色的设置方法是本课教学的重点,合理的设置文字格式是本节课的难点。对重难点的突破可实行自主探究、小组争论的方式,让学生通过合作解决,教师起到引导,补充的作用,并且借助学习材料和网络,通过学生制作演示沟通作品,来稳固升华。 三、教法、学法: 1
3、、教法:基于教学目标的制定和重难点的提出,结合新课标理念,我采纳“任务驱动”“小组合作”“竞赛沟通”等方式组织教学,以自主参加式活动教学为指导,课堂上教师充分放手,学生大胆参加,构建自主探究教学模式,变学会为会学的课堂教学运行体系。 2、学法:采纳自主探究,合作学习,展现评价,培育学生观看、分析、解决问题的力量,以及语言表达力量。 四、教学媒体的应用: 采纳多媒体网络教室。充分利用媒体,教师制作课件让学生观看,必要时让学生演示作品,这种互动让教学活动更加和谐。 五、教学过程设计:(分六个环节) 1、激情导入:(3) 我是这样导入的,同学们熟悉哈利波特吗?通过跟学生的沟通都知道哈利波特会变魔法,
4、今日他也给我们变了一个魔法,让学生一起看课件,并让学生观看,这些文字都发生了哪些变化,这个过程学生会明确字体、字号的概念,也了解了文字的各种变化,这时我会适时引导学生“你们想不想探究这个魔法的隐秘?这样让学生明确了任务,能够激发学生的求知欲,调动学生学习的主动性、积极性,使学生成为新学问的探究者,易于学生创新和进展。当学生兴趣盎然的时候,进入新课。 2、主动参加,合作探究(10) 这局部我采纳主动参加、合作探究的方法进展。让学生以小组为单位探究这个魔法的隐秘,这时我会给学生供应带有设置文字字体、字号、颜色方法的资料,之后我会以一个公平者的身份参加到学习队伍中去,适时点拔引导,在这个环节中学生可
5、能会遇到这样、那样的问题,首先让学生先在小组中处理这些问题,这样处理不了的问题在全班沟通争论解决,或跟同学们一起查资料共同解决。 通过这样的合作探究,把本节课的重点、难点渐渐细化突破,同时也充分表达了学生的主体地位,表达了小组合作,让学生在合作中学会学习,培育学生的合作精神。 当学生根本完成这个任务时,我会准时的引导学生汇报沟通。进入第三个环节: 3、汇报沟通(8) 我是这样进展的:哪个小组的同学来说一说你们的发觉?谁情愿一边说着一边给同学们演示一下?谁能按步骤给大家说一说你的发觉?学生汇报过程中我会适时引导补充,并演示总结步骤,让全班学生都能通过这样的汇报来明确本节的重难点。 这个过程是一个
6、强化重点,理清学习目标的重要环节,我让学生尽情的说,尽情的上台演示,通过学生演示,教师总结,把本节课的重点、难点全部突破,与此同时还展现了学生的共性,培育了学生的语言表达力量。这个环节中我还准时质疑,如有问题,大家共同来解决。 4、自由创作:(10) 既然同学们学得这么好,哈利波特要送给同学们一个小幽默,放录音并告知同学们这个故事也在你们的机器上,你已经是一个合格的魔法师了,你能把这个礼物变得更加美丽一些吗? 信息技术学科对学问教学的要求是猎取而不是传授或教会,在这里,以学生的进展为本,放手给学生一次充分展现自我的空间,充分表达学生的主体地位,发散学生思维,让学生在制作的过程中稳固重点。在这个
7、活动中培育了学生的创新意识和实践力量。 5、作品评价:(7) 组织学生展现并评价作品,采纳自评、互评、等多元方式进展评价。 这个过程是本节课的又一个高潮,充分考虑到学科整合,让学生大胆的说出他们的创作思想,让学生感受到每个学生的作品,给以美的享受,培育学生的审美力量,让学生在观赏中有所感悟,有所收获,从而到达抛砖引玉的效果。 6、拓展延长:(2) 这个环节首先让学生谈收获,稳固所学学问。并且设计出示一幅带有图文并茂更加美丽的喜报送给同学们,这样拓展让学生了解在电脑里面还有许多的学问,只要多思、敢做我们肯定会把生活装扮的更加美妙。 让学生在观赏中伴随着音乐完毕本节课。 这是我的整个教学过程的设计
8、。下面是我的教学效果猜测。 六、教学效果猜测: 本课教学始终以新课标精神为指导,运用“自主、合作、探究”的新课改理念。表达了“三主”,即以进展为主旨,以教师为主导,以学生为主体。学生能主动参加、乐于探究、勤于动手,培育学生发觉、分析、解决问题的力量以及沟通合作学习的协作精神,并适时培育学生的评价及审美力量。教师做到导、放结合,授人以渔。整个教学过程实现了三个超越,即超越了教材,超越了课堂,超越了教师。总之,我认为这节课能使三维目标得到圆满的落实。 我的说课到此完毕,感谢大家! 小学信息技术说课稿 篇2 一、教材分析 制作“电子相册”是省编小学信息技术教材第七册第5课的内容。通过前面4课的学习,
9、学生们已经学会了利用文字、图片、艺术字、表格来制作简洁网页。本课主要是让学生利用Frontpage中的图片库功能,来制作自己的“电子相册”,更便利有效地在网页中治理图片,通过网页共同共享彼此的喜怒哀乐。同时,通过学生对网页的完善与美化,在操作中去体会网页中的颜色搭配。 二、学生分析 本课的教学对象为六年级学生,他们在以前的学习中已接触过Powerpoint、Word软件,对同属于office系列的Frontpage比拟简单承受,具有肯定的操作根底。学生们在三年的信息技术学习过程中,协作学习习惯,自主探究力量已根本形成。学生对本课的内容很感兴趣,学习积极性较高。 三、课时安排 依据以上对教材及学
10、生的分析,将本课安排为一课时完成。本课内容较多,在教学中宜精讲多练,给学生以足够的时间去练习。 四、教学预备 教师用:已制作好的带有“电子相册”的精致网页。 学生用:预备一些与学生较为熟识的,感兴趣的图片素材,如我的校园、家乡风景、卡通世界等等,分别放置在相应文件夹里,供学生自主选择。 五、教学目标 依据信息技术课程标准和教材编写安排,学生的现有的认知力量,特制定本课的教学目标如下: 1、学问性目标 (1)、了解图片库及水平线的应用意义; (2)、了解网页中颜色搭配的简洁学问; 2、技能性目标 (1)、学会在网页中插入图片库,并会设置图片库属性; (2)、学会在网页中插入水平线,并会设置水平线
11、属性; (3)、能合理地用背景图片来美化网页; 3、情感目标 (1)、通过建立图片库,培育学生在信息社会中的共享、共享意识。 (2)、培育学生合理地美化网页,提高观赏、制作网页的力量,激发学生页制作的兴趣。 六、教学重点与难点 重点:在网页中插入和设置图片库,插入水平线。图片库和水平线是本课中的两个新学问点,也是网页制作中的两个重要元素。 难点:设置图片库属性。在插入图片库的根底上,对图片库的图片进展编辑,更有效地治理图片,美化网页,是学生们学习中的一个难点。 七、教法、学法阐述 1、任务驱动法:通过创设情境,设置一个大任务,即制作网页“电子相册”,再通过师生共同分析任务,将大任务分解为若干个
12、小任务,逐个完成,最终完成总任务。 2、演示讲解法:演示法是信息技术教学中使用最多的手段之一。它通过教师向学生作示范性操作,同时伴以精炼的讲解,帮忙同学们快速理解和把握操作步骤,教学重、难点。使得教学更加有效,使得课堂信息容量更大。 3、自主探究:鼓舞学生在把握根底学问的前提下,自主探究,在不断尝试中激发求知欲,在不断探究中陶冶情操,在不断探究中学会学习。 4、协作学习:在目前大班化的教学环境下,要充分考虑到学生之间的差异,实行协作学习,互帮互助,互评互助的方式,充分利用学生资源,使教学能真正面对全体学生,让每个学生都有所收获。 八、教学过程 依据本课教学内容以及信息技术学科的特点,结合六年级
13、学生实际认知水平,设计教学流程如下: 1、创设情境,提出任务 在课前,通过与学生沟通谈话,引导学生是否情愿将一张张记录儿时成长历程的照片,一个个精彩瞬间,通过网页与大家共享呢?激起学生的创作意愿;再通过观赏教师已经制作胜利的精致网页,再次激发学生的创作意愿,提出本课的任务:依据教师供应的图片素材,任选一个主题来完成,在任务的选择上充分敬重学生的共性与爱好。 2、分析作品,分解任务 在这一环节中,师生共同就某一主题作品进展分析,帮忙学生理清创作思路,分解任务为:制作网页标题、插入图片库、插入水平线、插入制信息、设置网页背景。教会学生学会学习,学会分析,学会思索,培育“先规划,后制作”的创作习惯,
14、而不是机械地根据课本依葫芦画瓢。同时在分析任务的过程中,找出本课需要解决的问题,如图片库、水平线,设置网页背景图片,让学生明白这些要素的参加能给网页带来什么?使其明白为什么要这样做?也为后期作品评价提出评价依据。 3、突破重点,实现目标 (1)、插入图片库 本课的重难点任务在插入图片库及设置图片库属性,对此学问点实行的方法是: 演示讲解 尝试操作 比照设疑 探究沟通 在这一环节中,首先通 教师的演示讲解,直观地、快速地将插入图片库的操作过程传递给学生,再由学生尝试完成图片库的插入。在讲解中引导学生依据窗口提示,大胆尝试不同的图片布局,鼓舞学生作品具有自己的共性,而不是一味地复制教师的操作。在学
15、生把握插入图片库这一学问点后,教师通过比照展现提出疑问,如怎样删除多余的图片、怎样修改图片、怎样添加提示文字等。启发学生带着疑问,自学课本“学问窗”,自主探究,进一步挖掘图片库属性的设置,更好地治理图片。鼓舞学生在探究中自主沟通,相互协作,共同进步,体验探究和沟通的乐趣,不断激发求知欲。 (2)、插入水平线 “插入水平线”内容难度不是太大,考虑到六年级学生已有肯定的自学力量,故本环节的教学主要以学生自学为主,教师个别指导为辅,学生互助的方式来完本钱环节的教学内容。 4、完善网页、美化网页 至此,本课的教学重难点均已突破,接下来的任务主要是完善网页,美化网页。“网页标题”、“制信息”这两个环节没
16、有涉及新的学问点,学生完全可用自己所学学问来完成。对于网页背景图片的设置,提示学生尝试用前几课所学过的,为网页设置背风光的方法来找到解决问题的途径。使学生在完成任务的过程中,不知不觉地实现学问的传递、迁移和融合。在学生制作时,可将留意事项一一呈现出来,让学生明确制作要求,有效地完成任务,实现目标。如在添加网页标题时,要选择与自己所选主题相符的图片;在为网页添加背景图片时,要留意网页的颜色搭配,要严厉、赏心悦目。 5、沟通观赏,自评互评 为了检验和促进每个学生到达预期的目标,发觉教学中的问题,对学生进展学习效果进展评价是必需的,也是有效的。要发挥评价的教育功能,促进学生在原有水平上的提高。本课实
17、行了学生自评,互评的方式进展。互评:邻近或小组内同学相互观赏,指出优缺点,加以改正。将发言权交给学生,通过学生的”评议,提高他们的观赏水平,评价力量,加深他们对学问的记忆,理解,更好地实现本课的教学目标。自评:设计自评表,依据本节课的学习状况,为表中的人脸添加表情。这种趣味性的评价更贴进学生心理,使学生心情愉悦,更好地了解自己在本节课中的学习状况,发觉学问把握的薄弱环节,准时补缺补差。 6、归纳总结,拓展延长 师生共同回忆本节内容,通过总结使学生的学问系统化,完成教学。信息技术源于生活,更效劳于生活。鼓舞学生课后试着去了解一些图片的猎取和处理方面的学问,如数码相机、扫描仪的使用,图片的调整等,
18、试着将记录自己家庭,自己成长历程的精彩瞬间制作成“电子相册”,和家人共同共享。 小学信息技术说课稿 篇3 一、说教材 1、本节课选自大连理工大学出版社出版初中信息技术教材。本教材贯彻“以学生为主体,教师为主导”的方针,把提高学生的积极性,培育学生的创新力量作为教育的根本目标。本节课所学的 是FLASH( Dreamweaver )制作过程的重要内容,主要学习 的敏捷运用,是在学生对 把握后的力量提高训练,激发学生制作出更加精彩的FLASH( Dreamweaver )作品的灵感。 2、教学目标:(在新课程理念指导下,依据本节课教学内容制定如下教学目标,分三个方面) 学问与技能:(1)学生通过
19、操作练习,娴熟使用 ; (2) 学生通过 操作练习,娴熟使用 ; (3) 结合前面学问,特作包含 的作品。 过程与方法:(1)能够通过教师引导、动脑思索、沟通与实践操作学习过程,体验和感悟探究的一般过程; (2)能够认真倾听其他同学的发言,体验合作学习的过程和方法; 情感、态度与价值观:(1)联系生活实际,学习(本课内容) ,激发学生的学习兴趣。 (2)学生在协作与沟通过程中,提高自己的操作力量,确定自己的价值。 3、教学重、难点:(如今信息技术学科不再是孤立的技能性工具,我们更要考虑信息技术与其它学科的整合过程,本着这一理念,我确定本节课的重点与难点,) 重点:学生通过本节课学习,娴熟制作
20、; 难点:学生通过沟通与实践操作把握 技巧,并做到与 学科完善整合。 二、说学习者特征 1、学生是 八年级的学生; 2、学生已经学习了 ; 3、学生思维活泼,乐于承受好玩的感性学问; 4、学生擅长和同学沟通,能够虚心学习他人特长; 5、学生剧烈盼望自己能够制作一份FLASH( Dreamweaver )作品。 三、说教学策略 1、信息技术纲要中明确指出:学问及技能的传授应当以完成典型“任务”为主。本课的新学问环节中的学习目标是以任务方式消失的,例如 。 2、本课内容比拟抽象,我本着直观性教学的原则,屡次采利用直观演示教学手段,调动学生多种感官,吸引学生留意力,激发学生的兴奋点。比方在 。 3、
21、为了更好的突破重难点,我把“探究合作创新”的思想渗透到整个教学过程中,最大限度的发挥学生的学习积极性。如 。 4、学生通过实践操作,增加分析问题力量、动手操作力量,使理论学习与实践操作有机地结合在一起。 四、说教学过程: 依据新课程改革教学理论,充分表达学生的主体地位,培育学生独立猎取学问的力量,本节课的教学设计我采纳“激趣导入、探究新知、协作提高、观摩观赏”四个环节进展教学。 (一)激趣导入: 播送 嬉戏(播放 视频、播放 动画),学生带着无比的兴奋观看完嬉戏(视频、动画),我提出:这样的视频(动画)我们也能制作,你们想不想也来动手制作一件这样的作品。那就让我们立刻动身吧。 这样的设计,适合
22、学生的年龄特点,能激发学生学习新学问的深厚兴趣,胜利地引起学生对新学问的奇怪和探求之心。 (二)探究新知: 本环节以任务驱动式绽开分层教学。 任务一: , 由我来通过屏幕播送方式演示示范操作过程,让学生们观看我我操作过程中作品的变化是什么?(这样设计是为了勾起学生的奇怪心,训练学生的观看力)。给学生 分钟,在学生完成任务后,对操作过程中的问题加以强调、说明,同时确定学生的成绩。(我这样设计目的是准时对学生的操作成果进展评价,让每个学生都能确定自己的方向) 任务二:假如 ,我们接下来该如何操作呢? 在这一环节里我设计让学生通过自己的理解,同桌沟通以及我准时必要的补充,完成书中设定的任务。 设计意
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