一年级数学上册四有趣的游戏_认识位置智慧广场教学设计青岛版六三制6109.pdf
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1、 1 智慧广场教学设计 教学内容 教科书第 74 页,重叠问题。教学过程 活动程序与教师提示 活动内容 关注重点 活动一:师:同学们,今天老师带来一幅美丽的图画,想看吗?教师出示情境图。师:仔细看图,说说从图中你看到了哪些数学信息。通过一幅美丽的图片吸引学生的注意力,激发学生兴趣。观察情境图,找出图中的数学信息。学生是否有兴趣。学生是否能找到数学信息。活动二:师:同学们先来猜一猜,可能有多少只大雁?教师根据学生的回答板书两种情况,到底哪一种是对的呢?让学生独立解决。在此过程中,教师可以引导学生通过画直观图的方法来解决。师:小组之间交流自己的方法。师:交流展示,谁愿意展示自己的方法?师:看,我用
2、圆圈代表大雁,从前面数穿花衣服的大雁排第 6,有的学生可能把数字直接加起来639(只),有的会考虑到穿花衣服的大雁被数了两次,可能有 8 只。学生先独立思考,选用自己喜欢的方法来解决,可以画图,可以列算式。小组之间集思广益,共享成果。学生可以画圈,可以画竖线,画完数一数,对学生不同的直观图都给关注学生是否会猜想。关注学生的思维水平,是否用心思考。关注学生是否都表达自己的想法。关注能否用自己语言交流 2 我从前往后画 6 个圆,最后一只是穿花衣服的,作上标记。然后从后往前数排第三,从后边开始画,画几只呢?如果画 3 只的话,穿花衣服大雁就重复画了两次,所以画 2 只。师:画直观图是帮助我们解决问题的一种很重要的方法,以后我们可以借助画直观图帮助我们解决问题。予肯定。这里可以用课件展示,表达更清楚。从后面画画几只呢?引导学生进行思考到底是 2 只还是 3 只。引导学生感受画直观图的好处。自己的做法。关注学生是否明白为什么倒着画 2 只就可以了。关注学生是否体会到画直观图的好处。活动三:“自主练习”第 1 题,学生自己动手做做看。学生通过画图独立解决,并说出自己的想法。关注学生会不会学以致用。活动四 师:这节课你有什么收获?师生共同回顾画图是帮助我们解决问题的一种很好的方法。关注学生回顾与反思的水平。
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