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1、第3章二维图形编辑编辑命令一般分两步进行:在已有的图形中选择编辑对象,即构造选择集;对选择集实施编辑操作。1构造选择集的操作构造选择集的操作(1)直接拾取对象:拾取到的对象醒目显示;(2)M:可以多次直接拾取对象,该过程用回车结束,此时所有拾取到的对象醒目显示;(3)L:选最后画出的对象,它自动醒目显示;(4)ALL:选择图中的全部对象;(5)W:窗口方式,选择全部位于窗口内的所有对象;(6)C:窗交方式,即除选择全部位于窗口内的所有对象外,还包括与窗口四条边界相交的所有对象;(7)BOX:窗口或窗交方式,当拾取窗口的第一角点后,如用户选择的另一角点在第一角点的右侧,则按窗口方式选择对象,如在
2、左侧,则按窗交方式选对象;(8)WP:圈围方式,即构造一个任意的封闭多边形,在圈内的所有对象被选中;(9)CP:圈交方式,即圈内及和多边形边界相交的所有对象均被选中;(10)F:栏选方式,即画一条多段折线,像一个栅栏,与多段折线各边相交的所有对象被选中;(11)P:选择上一次生成的选择集;(12)SI:选中一个对象后,自动进入后续编辑操作;(13)AU:自动开窗口方式,当用光标拾取一点,并未拾取到对象时,系统自动把该点作为开窗口的第一角点,并按BOX方式选用窗口或窗交;(14)R:把构造选择集的加入模式转换为从已选中的对象中移出对象的删除模式,其提示转化为:删除对象:在该提示下,亦可使用直接拾
3、取对象、开窗口等多种选取对象方式;(15)A:把删除模式转化为加入模式,其提示恢复为:选择对象:(16)U:放弃前一次选择操作;(17)回车:在“选择对象:”或“删除对象:”提示下,用回车响应,就完成构造选择集的过程,可对该选择集进行后续的编辑操作。3.2.1删除删除1.命令命令命令行:ERASE(缩写名:E)菜单:修改删除图标:“修改”工具栏2.格式格式命令:ERASE选择对象:(选对象,如图3.2所示)选择对象:(回车,删除所选对象)3.2.2恢复恢复1.命令命令命令行:OOPS2.功能功能恢复上一次用ERASE命令所删除的对象。3.说明说明OOPS命令只对上一次ERASE命令有效,如使用
4、ERASELINEARCLAYER操作顺序后,用OOPS命令,则恢复ERASE命令删除的对象,而不影响LINE、ARC、LAYER命令操作的结果;本命令也常用于BLOCK(块)命令之后,用于恢复建块后所消失的图形。3.3.1放弃(放弃(U)命令命令1.命令命令命令行:U菜单:编辑放弃图标:“标准”工具栏2.功能功能取消上一次命令操作。但该命令不能取消诸如PLOT、SAVE、OPEN、NEW或COPYCLIP等对设备做读、写数据的命令。3.3.3重做命令重做命令1.命令命令命令行:REDO菜单:编辑重做图标:“标准”工具栏2.功能功能重做刚用U或UNDO命令所放弃的命令操作。3.4.1复制复制1
5、.命令命令命令行:COPY(缩写名:CO、CP)菜单:修改复制图标:“修改”工具栏2.功能功能复制选定对象,可作多重复制。3.格式及示例格式及示例命令:COPY选择对象:(构造选择集,如图选一圆)找到1个选择对象:(回车,结束选择)指定基点或位移,或者重复(M):(定基点A)指定位移的第二点或:(位移点B,该圆按矢量复制到新位置)命令:(而下面的操作则可将选定的对象重复多个)命令:COPY 选择对象:(构造选择集,如图选一圆)找到1个选择对象:(回车,结束选择)指定基点或位移(D):(定基点A)指定第二个点或:(B点)指定第二个点或退出(E)/放弃(U):(C点)指定第二个点或退出(E)/放弃
6、(U):命令:(所选圆按矢量、复制到两个新位置,如图)4.说明说明在单个复制时,如对提示位移第二点:用回车响应,则系统认为A点是位移点,基点为坐标系原点O(0,0,0),即按矢量复制;基点与位移点可用光标定位,坐标值定位,也可利用对象捕捉来准确定位。3.4.2镜像镜像1.命令命令命令行:MIRROR(缩写名:MI)菜单:修改镜像图标:“修改”工具栏2.功能功能用轴对称方式对指定对象作镜像,该轴称为镜像线,镜像时可删去原图形,也可以保留原图形(镜像复制)。3.格式及示例格式及示例命令:MIRROR选择对象:(构造选择集,在图3.6中选中左下图形和ABC字符)选择对象:(回车,结束选择)指定镜像线
7、的第一点:(指定镜像线上的一点,如A点)指定镜像线的第二点:(指定镜像线上的另一点,如B点)是否删除源对象?是(Y)/否(N):(回车,不删除原图形)4.说明说明在镜像时,镜像线是一条临时的参照线,镜像后并不保留。在图3.6中,文本做了完全镜像,镜像后文本变为反写和倒排,使文本不便阅读。如在调用镜像命令前,把系统变量MIRRTEXT的值置为0(off),则镜像时对文本只做文本框的镜像,而文本仍然可读,此时的镜像结果如图3.7。3.5.1阵列阵列1.命令命令命令行:ARRAY(缩写名:AR)菜单:修改阵列图标:“修改”工具栏2.功能功能对选定对象作矩形或环形阵列式复制。矩形阵列矩形阵列矩形阵列的
8、含义如图3.9所示。是指将所选定的图形对象(如图中的1)按指定的行数、列数复制为多个。矩形阵列矩形阵列对话框环形阵列的含义如图3.12所示,是指将所选定的图形对象(如图中的1)绕指定的中心点(如图中的2)旋转复制为多个。环形阵列环形阵列环形阵列对话框3.5.2偏移偏移1.命令命令命令行:OFFSET(缩写名:O)菜单:修改偏移图标:“修改”工具栏2.功能功能画出指定对象的偏移,即等距线。直线的等距线为平行等长线段;圆弧的等距线为同心圆弧,保持圆心角相同;多段线的等距线为多段线,其组成线段将自动调整,即其组成的直线段或圆弧段将自动延伸或修剪,构成另一条多段线,如图。3.格式和示例格式和示例Aut
9、oCAD用指定偏移距离和指定通过点两种方法来确定等距线位置,对应的操作顺序分别为:指定偏移距离值,见图。命令:OFFSET指定偏移距离或通过(T):2(偏移距离)选择要偏移的对象或:(指定对象,选择多段线A)指定点以确定偏移所在一侧:(用B点指定在外侧画等距线)选择要偏移的对象或:(继续进行或用回车结束)指定通过点,见图。命令:OFFSET指定偏移距离或通过(T):T(指定通过点方式)选择要偏移的对象或:(选定对象,选择多段线A)指定通过点:(指定通过点B)(画出等距线C)选择要偏移的对象或:(继续选一对象C)指定通过点:(指定通过点D)(画出等距线)选择要偏移的对象或:(继续进行或用回车结束
10、)3.5.3综合示例综合示例【例3.1】左图为一建筑平面图,现欲用OFFSET命令画出墙内边界,用MIRROR命令把开门方位修改。用OFFSET命令指定通过点的方法画墙的内边界:命令:OFFSET指定偏移距离或通过(T):(回车)选择要偏移的对象或:(拾取墙外边界A)指定通过点:(用端点捕捉拾取到B点)选择要偏移的对象或:(回车)结果如右图所示。用MIRROR命令把开门方位修改:命令:MIRROR选择对象:w指定第一个角点:(用窗口方式选择门,见左图)指定对角点:已找到2个选择对象:(回车,结束选择)指定镜像线的第一点:(用中点捕捉拾取墙边线中点)指定镜像线的第二点:(捕捉另一墙边线中点)是否
11、删除源对象?是(Y)/否(N):Y(删去原图)结果如右图。3.6.1移动移动1.命令命令命令行:MOVE(缩写名:M)菜单:修改移动图标:“修改”工具栏2.功能功能平移指定的对象。3.格式格式命令:MOVE选择对象:指定基点或位移:指定位移的第二点或:2.说明说明MOVE命令的操作和COPY命令类似,但它移动对象而不是复制对象。3.6.2旋转旋转1.命令命令命令行:ROTATE(缩写名:RO)菜单:修改旋转图标:“修改”工具栏2.功能功能绕指定中心旋转图形。3.格式及示例格式及示例命令:ROTATEUCS 当 前 的 正 角 方 向:ANGDIR=逆 时 针 ANGBASE=0选择对象:(选一
12、长方块,如左图)找到1个选择对象:(回车)指定基点:(选A点)指定旋转角度或参照(R):150(旋转角,逆时针为正)结果如右图所示。选择参照方式来确定实际转角,仍如左图:命令:ROTATEUCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针ANGBASE=0选择对象:(选一长方块,如右图)找到1个选择对象:(回车)指定基点:(选A点)指定旋转角度或参照(R):R(选参照方式)指定参照角:(输入参照方向角,本例中用点取A、B两点来确定此角)指定新角度:(输入参照方向旋转后的新角度,本例中用A、C两点来确定此角)结果仍如右图所示,即在不预知旋转角度的情况下,也可通过参照方式把长方块绕A点旋转与三角块相贴。3
13、.7.1比例比例1.命令命令命令行:SCALE(缩写名:SC)菜单:修改比例图标:“修改”工具栏2.功能功能把选定对象按指定中心进行比例缩放。3.格式及示例格式及示例命令:SCALE选择对象:(选一菱形,见左图)找到X个选择对象:(回车)指定基点:(选基准点A,即比例缩放中心)指定比例因子或参照(R):2(输入比例因子)结果见右图。选择参照方式(R)来确定实际比例因子,仍如左图:命令:SCALE选择对象:(选一菱形)找到X个选择对象:(回车)指定基点:(选基准点A,即比例缩放中心)指定比例因子或参照(R):R(选参照方式)指定参照长度:(参照的原长度,本例中拾取A、B两点的距离指定)指定新长度
14、:(指定新长度值,若点取C、D两点,则以C、D间的距离作为新长度值,这样可使两个菱形同高)结果仍为右图。3.7.2对齐对齐1.命令命令命令行:ALIGN(缩写名:AL)菜单:修改三维操作对齐2.功能功能把选定对象通过平移和旋转操作使之与指定位置对齐。3.格式和示例格式和示例命令:ALIGN正在初始化.选择对象:(选择一指针,如左图)选择对象:(回车)指定第一个源点:(选源点1)指定第一个目标点:(选目标点1,捕捉圆心A)指定第二个源点:(选源点2)指定第二个目标点:(选目标点2,捕捉圆上点B)指定第三个源点或:是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N):(是否比例缩放对象,使它通过目标点B,中
15、图为“否”,右图为“是”)。4.说明说明第1对源点与目标点控制对象的平移;第2对源点与目标点控制对象的旋转,使原线12和目标线AB重合;一般利用目标点B控制对象旋转的方向和角度,也可以通过是否比例缩放的选项,以A为基准点进行对象变比,作到源点2和目标点B重合。3.8.1拉长拉长1.命令命令命令行:LENGTHEN(缩写名:LEN)菜单:修改拉长2.功能功能拉长或缩短直线段、圆弧段,圆弧段用圆心角控制。3.格式和示例格式和示例命令:LENGTHEN选择对象或增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)3.8.2拉伸拉伸1命令命令命令行:STRETCH(缩写名:S)菜单:修改拉伸图标:“修
16、改”工具栏2.功能功能拉伸或移动选定的对象,本命令必须要用窗交(Crossing)方式或圈交(CPolygon)方式选取对象,完全位于窗内或圈内的对象将发生移动(与MOVE命令相同),与边界相交的对象将产生拉伸或压缩变化。3格式及示例格式及示例命令:STRETCH以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象.选择对象:(用C或CP方式选取对象,如左图)指定第一个角点:(1点)指定对角点:(2点)找到X个选择对象:(回车)指定基点或位移:(用交点捕捉,拾取A点)指定位移的第二个点或:(选取B点)图形变形如右图。4说明说明对于直线段的拉伸,在指定拉伸区域窗口时,应使得直线的一个端点在窗口之外,另一个端点
17、在窗口之内。拉伸时,窗口外的端点不动,窗口内的端点移动,从而使直线作拉伸变动;对于圆弧段的拉伸,在指定拉伸区域窗口时,应使得圆弧的一个端点在窗口之外,另一个端点在窗口之内。拉伸时,窗口外的端点不动,窗口内的端点移动,从而使圆弧作拉伸变动。圆弧的弦高保持不变;对于多段线的拉伸,按组成多段线的各分段直线和圆弧的拉伸规则执行。在变形过程中,多段线的宽度、切线和曲线拟合等有关信息保持不变;对于圆或文本的拉伸,若圆心或文本基准点在拉伸区域窗口之外,则拉伸后圆或文本仍保持原位不动;若圆心或文本基准点在窗口之内,则拉伸后圆或文本将作移动。3.9.1打断打断1.命令命令命令行:BREAK(缩写名:BR)菜单:
18、修改打断图标:“修改”工具栏和2功能功能切掉对象的一部分或切断成两个对象。2格式和示例格式和示例命令:BREAK选择对象:(在1点处拾取对象,并把1点看作第一断开点)指定第二个打断点或第一点(F):(指定2点为第二断开点)3.9.2修剪修剪1.命令命令命令行:TRIM(缩写名:TR)菜单:修改修剪图标:“修改”工具栏2.功能功能在指定剪切边后,可连续选择被切边进行修剪。3格式和示例格式和示例命令:TRIM当前设置:投影=UCS边=无选择剪切边.选择对象:(选定剪切边,可连续选取,用回车结束该项操作,如左图,拾取两圆弧为剪切边)选择对象:(回车)选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对
19、象,或投影(P)/边(E)/放弃(U):(选择被修剪边、改变修剪模式或取消当前操作)3.9.3延伸延伸1.命令命令命令行:EXTEND(缩写名:EX)菜单:修改延伸图标:“修改”工具栏2功能功能在指定边界后,可连续选择延伸边,延伸到与边界边相交。它是TRIM命令的一个对应命令。3格式和示例格式和示例命令:EXTEND当前设置:投影=UCS边=延伸选择边界的边.选择对象:(选定边界边,可连续选取,用回车结束该项操作,如图,拾取一圆为边界边)选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或投影(P)/边(E)/放弃(U):(选择延伸边、改变延伸模式或取消当前操作)3.10.1圆角圆角1.命
20、令命令命令行:FILLET(缩写名:F)菜单:修改圆角图标:“修改”工具栏2.功能功能在直线,圆弧或圆间按指定半径作圆角,也可对多段线倒圆角。3.格式与示例格式与示例命令:FILLET当前模式:模式=修剪,半径=10.0000选择第一个对象或多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U):R指定圆角半径:30命令:当前模式:模式=修剪,半径=30.0000选择第一个对象或多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U):(拾取1,见左图)选择第二个对象:(拾取2)3.10.2倒角倒角1命令命令命令行:CHAMFER(缩写名:CHA)菜单:修改倒角图标:“修改”工具栏2.功能功能对两条直线边倒
21、棱角,倒棱角的参数可用两种方法确定。距离方法:由第一倒角距A和第二倒角距B确定,如左图)。角度方法:由对第一直线的倒角距C和倒角角度D确定,如右图。3格式与示例格式与示例命令:CHAMFER(“修剪”模式)当前倒角距离1=10.0000,距离2=10.0000选择第一条直线或多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U):D指定第一个倒角距离:4指定第二个倒角距离:2选择第一条直线或多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U):(选直线1)选择第二条直线:(选直线2,作倒棱角)命令:3.10.3综合示例综合示例利用编辑命令由左图所示单间办公
22、室修改为右图所示公共办公室。操作步骤如下:1 两次使用拉伸STRETCH命令,分别使房间拉长和拉宽(注意:在选择对象时一定要使用“C”选项);2用拉伸STRETCH命令将房门移动到中间位置;3利用倒角CHAMFER命令作出左上角处墙外侧边界的倒角;4根据墙厚相等,利用等距线OFFSET命令作出墙外侧斜角边的等距线,再利用剪切TRIM命令修剪成墙上内侧的倒角斜线;5利用阵列ARRAY命令,对办公桌和扶手椅进行2行、4列的矩形阵列,复制成8套;6使用复制COPY命令,将桌椅在右下角复制一套;7利用对齐ALIGN命令,通过平移和旋转,在右下角点处定位该套桌椅(也可以连续使用移动MOVE和旋转ROTA
23、TE命令)。3.11多段线的编辑1.命令命令命令名:PEDIT(缩写名:PE)菜单:修改对象多段线图标:“修改”工具栏2.功能功能用于对二维多段线、三维多段线和三维网络的编辑,对二维多段线的编辑包括修改线段宽、曲线拟合、多段线合并和顶点编辑等。3.格式及举例格式及举例命令:PEDIT选择多段线或多条(M):(选定一条多段线或键入“M”然后选择多条多段线)输入选项闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U):(输入一选项)在“选择多段线:”提示下,若选中的对象只是直线段或圆弧,则出现提示:所选对象不是多段线是否将其转换
24、为多段线?如用Y或回车来响应,则选中的直线段或圆弧转换成二维多段线。对二维多段线编辑的后续提示为:闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U):3.12多线的编辑.命令命令命令名:MLEDIT菜单:修改对象多线2.功能功能编辑多线,设置多线之间的相交方式。提示为:选择第一条多线:(选择左图中的任一多线)选择第二条多线:(选择与其相交的任一多线)AutoCAD将完成十字交点的打开并提示:选择第一条多线或放弃(U):(选择另一条多线继续进行“十字打开”编辑操作,直至编辑完所有交点;键入“U”可取消所进行的“十字打开”编辑
25、操作;回车将结束多线编辑命令)3.13图案填充的编辑1命令命令命令名:HATCHEDIT(缩写名:HE)菜单:修改对象图案填充图标:“修改”工具栏2功能功能对已有图案填充对象,可以修改图案类型和图案特性参数等。3对话框及其操作说明对话框及其操作说明HATCHEDIT命令启动后,出现“图案填充编辑”对话框,它的内容和“边界图案填充”对话框完全一样,只是有关填充边界定义部分变灰(不可操作)。利用本命令,对已有图案填充可进行下列修改:改变图案类型及角度和比例;改变图案特性;修改图案样式;修改图案填充的组成:关联与不关联。3.14分解1.命令命令命令行:EXPLODE(缩写名:X)菜单:修改分解图标:
26、“修改”工具栏2功能功能用于将组合对象如多段线、块、图案填充等拆开为其组成成员。3格式格式命令:EXPLODE选择对象:(选择要分解的对象)4.说明说明对不同的对象,具有不同的分解后的效果。块:对具有相同X,Y,Z比例插入的块,分解为其组成成员,对带属性的块分解后将丢失属性值,显示其相应的属性标志。系统变量EXPLMODE控制对不等比插入块的分解,其缺省值为1,允许分解,分解后的块中的圆、圆弧将保持不等比插入所引起的变化,转化为椭圆、椭圆弧。如取值为0,则不允许分解;二维多段线:分解后拆开为直线段或圆弧段,丢失相应的宽度和切线方向信息,对于宽多线段,分解后的直线段或圆弧段沿其中心线位置;尺寸:
27、分解为段落文本(mtext)、直线、区域填充(solid)和点;图案填充:分解为组成图案的一条条直线;3.15.1对象夹点对象夹点对象的夹点就是对象本身的一些特殊点。直线段和圆弧段的夹点是其两个端点和中点,圆的夹点是圆心和圆上的最上、最下、最左、最右四个点(象限点),椭圆的夹点是椭圆心和椭圆长、短轴的端点,多段线的夹点是构成多段线的直线段的端点、圆弧段的端点和中点等。对象夹点提供了另一种图形编辑方法的基础,无需启动AutoCAD命令,只要用光标拾取对象,该对象就进入选择集,并显示该对象的夹点。当显示对象夹点后,定位光标移动到夹点附近,系统将自动吸引到夹点的位置,因此,它可以实现某些对象捕捉的功
28、能,如端点捕捉、中点捕捉等。3.16样条曲线的编辑1.命令命令命令名:SPLINEDIT(缩写名:SPE)菜单:修改样条曲线图标:“修改”工具栏2.功能功能用于对由SPLINE命令生成的样条曲线的编辑操作,包括修改样条起点及终点的切线方向、修改拟合偏差值、移动控制点的位置及增加控制点、增加样条曲线的阶数、给指定的控制点加权,以修改样条曲线的形状;也可以修改样条曲线的打开或闭合状态。3.格式格式命令:SPLINEDIT选择样条曲线:(拾取一条样条曲线)拾取样条后,系统将显示该样条的控制点位置。3.17综合示例【例】利用编辑命令根据由左图生成右图。操作步骤如下:1.先在点划线图层上,画出图形的对称
29、中心线。2.比较图3.55左、右两图的小圆图形,可以看出,多段线圆弧段的起点、终点在小圆半径中点处,圆弧段的圆心即小圆圆心,圆弧段的宽度为小圆半径,即可画出右图的小圆图形。两图的差别就是圆弧段的宽度不同,为此可以用PEDIT命令,选择小圆弧段,选宽度(W)项,修改宽度为小圆半径,使其成为如右图的图形。3.右图有四个小圆,两两相同,为此可以用COPY(选多重复制)命令。首先复制成四个小圆,然后用ROTATE命令把其中两个小圆旋转90即可。4.对于图形外框,如左图为一条多段线,则可以利用CHAMFER命令,设置倒角距离,然后选多段线,全部倒棱角。2.由于有两个小圆角,为此可以先用EXPLODE拆开多段线,在有小圆角的部位,用ERASE命令删去原有的两条倒角棱边,再用FILLET命令,指定圆角半径后,作出两个小圆角。为了做外轮廓线的等距线,可以使用OFFSET命令,但当前的外轮廓线已是分离的直线段和圆弧段。为此,先用PEDIT命令中的连接(J)选项,把外轮廓线合并为一条多段线,然后再用OFFSET命令做等距线即可。
限制150内