函数y=Asin(ωx+φ)图象(第二课时).ppt
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1、函数y=Asin(x+)图象(第二课时)图 象设计说明设计说明“让学生成为学习的主人让学生成为学习的主人”这一句话已引起广大教育工作者的高度关注,多媒体技术作为一个重要辅助手段在教学中发挥了积极作用,但是大多数课堂还仅局限于“教师演示,学生观看”,这种做法虽然产生了一定的教学效果,但这并不是通过学生自身实践得到的,因而不容易纳入他们固有的知识体系,使所学知识得以内化。如果能够让学生在多媒体课堂上亲自操作、亲身体验,并从中发现问题、解决问题,这种师生双向互动的教学效果较前者当然更胜一筹。本课的设计就是沿着“探究探究归纳归纳应用应用”这一主线,利用多媒体进行互动式教学的具体实践。函数y=Asin(
2、x+)图象(第二课时)一、教材分析 1 教材的地位和作用 在学习这节课以前,我们已经学习了振幅变换。本节知识是学习函数图象变换综合应用的基础,在教材地位上显得十分重要。y=Asin(x+)图象变换的学习有助于学生进一步理解正弦函数的图象和性质,加深学生对函数图象变换的理解和认识,加深数形结合在数学学习中的应用的认识。同时为相关学科的学习打下扎实的基础。教材的重点和难点重点是对周期变换、相位变换规律的理解和应用。难点是对周期变换、相位变换先后顺序的调整,对图象变换的影响。教材内容的安排和处理函数y=Asin(x+)图象这部分内容计划用3课时,本节是第2课时,主要学习周期变换和相位变换,以及两种变
3、换的综合应用。二、目的分析知识目标 掌握相位变换、周期变换的变换规律。能力目标 培养学生的观察能力、动手能力、归纳能力、分析问题解决问题能力。德育目标 在教学中努力培养学生的“由简单到复杂、由特殊到一般”的辩证思想,培养学生的探究能力和协作学习的能力。情感目标 通过学数学,用数学,进而培养学生对数学的兴趣三、教具使用三、教具使用本课安排在电脑室教学,每个学生都拥有一台计算机,所有的计算机由一套多媒体演示控制系统连接,以实现师生、生生的相互沟通。课前应先把本课所需要的几何画板课件通过多媒体演示系统发送到每一台学生电脑。四、教法、学法分析四、教法、学法分析 本节课以“探究归纳应用”为主线,通过设置
4、问题情境,引导学生自主探究,总结规律,并能应用规律分析问题、解决问题。以学生的自主探究为主要方式,把计算机使用的主动权交给学生,让学生主动去学习新知、探究未知,在活动中学习数学、掌握数学,并能数学地提出问题、解决问题。五、教学过程五、教学过程教学过程设计:预备知识一、问题探究师生合作探究周期变换学生自主探究相位变换二、归纳概括三、实践应用教学程序预备知识预备知识1我们已经学习了几种图象变换?2这些变换的规律是什么?问题探究问题探究(一)师生合作探究周期变换(一)师生合作探究周期变换(1)自己动手,在几何画板中分别观察y=sinxy=sin2x;y=sinxy=sinx图象的变换过程,指出变换过
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