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1、1 2007 Autodesk InventorInventor初级培训初级培训 钣金钣金2 2007 Autodesk 新建文件新建文件 要进行钣金零件设计,新建文件时,要选择钣金模板要进行钣金零件设计,新建文件时,要选择钣金模板sheet Metal.iptsheet Metal.ipt3 2007 Autodesk 钣金环境钣金环境4 2007 Autodesk 钣金样式是确定钣金模型的基本参数,这些参数将成为后续设计的默钣金样式是确定钣金模型的基本参数,这些参数将成为后续设计的默认值。认值。工具面板上单击工具面板上单击5 2007 Autodesk 平平 板板 以草图轮廓为基础,按照当
2、前的参数,创建一块平板。以草图轮廓为基础,按照当前的参数,创建一块平板。绘制草图后,在工具面板上单击绘制草图后,在工具面板上单击6 2007 Autodesk 异形板异形板 这是将这是将“边边”沿着弯折路径草图生长出弯曲的钣金结构,也可以作为沿着弯折路径草图生长出弯曲的钣金结构,也可以作为模型的第一个特征。模型的第一个特征。绘制草图后,在工具面板上单击绘制草图后,在工具面板上单击7 2007 Autodesk 修修 剪剪 以指定的草图轮廓,对现有板特征冲型孔。以指定的草图轮廓,对现有板特征冲型孔。绘制草图后,在工具面板上单击绘制草图后,在工具面板上单击8 2007 Autodesk 折折 叠叠
3、 在已有板的基础上,以一条草图直线为折弯线来翻折钣金平板。在已有板的基础上,以一条草图直线为折弯线来翻折钣金平板。绘制草图后,在工具面板上单击绘制草图后,在工具面板上单击9 2007 Autodesk 投影展开模式投影展开模式 在钣金模式下的投影工具,是将指定的轮廓,以当前草图所在面为基在钣金模式下的投影工具,是将指定的轮廓,以当前草图所在面为基面,按展开后的结果线条投影到草图上。面,按展开后的结果线条投影到草图上。在工具面板上单击在工具面板上单击10 2007 Autodesk 凸凸 缘缘 在已有板的基础上,以选定的边或回路为界,实现与边长相关的矩形在已有板的基础上,以选定的边或回路为界,实
4、现与边长相关的矩形弯折特征。弯折特征。在工具面板上单击在工具面板上单击11 2007 Autodesk 卷边类型卷边类型卷卷 边边 沿所选已有板上的直线边的全长,按指定的形状模式创建卷边。沿所选已有板上的直线边的全长,按指定的形状模式创建卷边。在工具面板上单击在工具面板上单击选择边选择边卷边方卷边方向转换向转换12 2007 Autodesk 拐角接缝拐角接缝 在创建了具有拐角的钣金模型之后,处理拐角的结构关系,以便完成拐在创建了具有拐角的钣金模型之后,处理拐角的结构关系,以便完成拐角释压工艺结构。角释压工艺结构。在工具面板上单击在工具面板上单击13 2007 Autodesk 折折 弯弯 在
5、已有两块钣金平板(尚未有任何连接结构)之间,创建折弯连接部分。在已有两块钣金平板(尚未有任何连接结构)之间,创建折弯连接部分。在工具面板上单击在工具面板上单击14 2007 Autodesk 圆圆 角角 在钣金零件的、与厚度方向平行的棱边上添加圆角。在钣金零件的、与厚度方向平行的棱边上添加圆角。在工具面板上单击在工具面板上单击15 2007 Autodesk 倒倒 角角 在钣金零件的、与厚度方向平行的棱边上添加倒角。在钣金零件的、与厚度方向平行的棱边上添加倒角。在工具面板上单击在工具面板上单击16 2007 Autodesk 在工具面板上单击在工具面板上单击 展开后的模型仍然是三维模型,可以对展开模型继续添加特征展开后的模型仍然是三维模型,可以对展开模型继续添加特征 17 2007 Autodesk 钣金零件与普通零件环境可以相互转换。转换的途径是:钣金零件与普通零件环境可以相互转换。转换的途径是:“转换转换”菜单栏菜单栏零件零件/钣金钣金18 2007 Autodesk 绘制下面模型绘制下面模型参见参见Inventor 2009SamplesModelsSheet MetalMounting BracketInventor 2009SamplesModelsSheet MetalMounting Bracket动画演示
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