幼儿园大班数学教案《谁是猜拳高手》.docx
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1、 幼儿园大班数学教案谁是猜拳高手 大班下学期数学教案谁是猜拳高手 【活动目标】 1、在玩耍情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。 2、经受数据的收集、整理过程,通过数量比较推断输赢。 3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据。 【活动预备】 实物投影仪、黑板、记录纸、笔等。 【活动过程】 一、创设情境,激发兴趣。 1、取队名,营造气氛。 师:我们要在男孩和女孩之间进展一次猜拳竞赛,先为自己队取个名字。 2、猜输赢,激发兴趣。 3、想方法,引出竞赛。 师:“两队都有期望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应当怎样比呢?” 幼儿依据生活阅历设想竞赛方法:如男女对抗,赢的人数多
2、的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参与总决赛等 从幼儿宠爱的玩耍入手,激发学习兴趣和主动性。 二、阅历呈现,概括提升。 1、第一轮玩耍,运用自己的方法统计。 2、集体沟通。 沟通玩耍结果并引出统计方法。 师:你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的? 3、小结。 确定幼儿的方法,知道在数据少的状况下,可以用简洁方法统计。 4、其次轮玩耍,尝试运用记录的方法统计。 为失利的队鼓劲,引出其次轮玩耍。 1玩耍方法:队内轮番竞赛,屈教师 每队选出一位猜拳高手,进展总决赛。 2幼儿运用原有阅历统计记录。 3师观看指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提示幼儿准时交换玩伴。 4沟通记录数据的方法。 幼儿把
3、记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法。 你和几个人玩了?你赢了几次? 你是用什么记号表示的? 教师归纳概括,引入阅历。 5、用简洁的符号记录次数,有确定的条理性创设不同的玩耍情境,体验不同的统计方法。 6、从原有阅历中归纳提升出阅历,有助于幼儿的主动建构。 视幼儿的阅历随机调整。 三、稳固运用,感受体验。 1、第三轮玩耍,运用阅历统计。 教师观看指导重点:方法的运用,个别指导。 2、沟通分析统计记录。 1承受幼儿介绍与同伴观看两种方法沟通分析记录方法。 2从记录上你能看出些什么?” 鼓舞幼儿质疑,强化正确方法。 3对于这些记录,你有什么意见或看不懂的地方? 3、初步分析竞赛结果,选拔每队的猜拳高手。 4、总决赛,激发幼儿玩耍兴趣。 5、教师小结。 竞赛次数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记,数一数,比一比,就能知道竞赛结果了,统计的方法真有用。 分析统计记录旨在理解统计的作用与意义。 引导质疑法鼓舞幼儿在辩析中主动学习。 四、延长。 1、引导幼儿自主沟通竞赛感受。 2、迁移阅历,引导幼儿在生活中连续运用统计方法联系生活,迁移阅历。
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