幼儿园大班音乐教案《公主的舞会》.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《幼儿园大班音乐教案《公主的舞会》.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《幼儿园大班音乐教案《公主的舞会》.docx(3页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 幼儿园大班音乐教案公主的舞会 大班优秀音乐教案公主的舞会 【活动目标】 1、了解白故事梗概,在生疏舞蹈与玩耍的根本流程的根底上学会随乐而舞,并学习依据音乐的构造、心情、和形象制造性的用表情和动作进展表现。 2、知道手腕花在舞蹈动作转换和交换舞伴时对方向、方位的提示作用。 3、体验集体舞中交换舞伴的欢快及与同伴合作表演的乐趣。 【活动预备】 1、手腕花幼儿每人在右手上佩戴一个手腕花,分为两种不同的颜色,且两种颜色的人数一样,目的在于帮助幼儿分组并辨识行走的方向。 2、音效和帮助音乐在主音乐“瑞典狂想曲“之后,添加适当的“敲门声“、“开门脚步声“等音效以及。水族馆,音乐,将故事的玩耍性推向高潮,
2、使得整个故事更加完整。 【活动过程】 一、故事导入 师:很久以前在一个王国里有一位秀丽而又和蔼的公主,但是有一个巫婆总是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后来他们过着幸福的生活。今日,公主要进展盛大的皇宫舞会,邀请在座的每一位小公主和小王子都去参与,你们想去吗? 二、赏识A段乐曲,学习圆圈舞 1、学习根本动作,用动作感知音乐。 幼儿坐着,仿照教师做上肢动作,用动作感知音乐。拍手、左右看、点头、走一走 启发幼儿创编王子和公主相互邀请时的行礼动作。遇到你宠爱的公主或王子,你要怎样邀请他和你跳舞呢? 全体幼儿仿照行礼的动作,提示幼儿动作要到位。 幼儿站在凳子前,随音乐节拍做行礼的动作,再次用动作感知
3、音乐。 2、学习圆圈舞 教师邀请一位“王子“进展现范表演。 启发幼儿觉察、分析两人协作表演时的动作特征,如两人的站位、动作的挨次和方向以及公主移位的方向。 请-xt“王子和公主“尝试示范表演。教师可用语言提示 王子和公主们站成单圈双圆的队形,王子在内,公主在外,两人面对面尝试表演。不加音乐,教师用语言提示,适当放慢节奏 一遍动作后,公主移位,觉察换了舞伴,引导幼儿连续表演。 听音乐,按音乐的节奏完成圆圈舞,茌每段音乐的最终一句交换舞伴。2遍 三、赏识B段乐曲,学习音乐玩耍。 1、大家正在舞蹈时,音乐突然中断,播放敲门、开门及脚步声的声效,启发幼儿么了?谁来了?“引出巫婆这一角色。 2、第一遍玩耍,交代要求:听到敲门声时,两人抱在一起变成木头人,可避开被抓。教师扮巫婆 3、其次遍玩耍,交代要求:听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避开被抓。教师扮巫婆提前引导幼儿:假设落单了,要如何躲避巫婆。如:在“木头人”之间躲避等 4、第三遍玩耍,选定一位幼儿来扮巫婆,听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避开被抓。屈教师 落单的公主或王子则被巫婆带出教室。 四、挽救公主王子,完毕活动。 师:公主王子被可恶的巫婆抓走了,我们应当怎么办? 激发幼儿的责任心、分散力,启发幼儿进展营救公主的行动,播放进展曲,幼儿听音乐,“武装“自己,去挽救公主,离开教室。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 公主的舞会 幼儿园大班 音乐 教案 公主 舞会
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内