动画基本类型(二.ppt
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1、动画基本类型动画基本类型动画基本类型动画基本类型(二二二二)逐帧动画逐帧动画移动补间移动补间形状补间形状补间本节教学内容本节教学内容本节教学内容本节教学内容 解决上机实验中存在的问题;解决上机实验中存在的问题;形状补间动画的制作方法形状补间动画的制作方法;实例分析实例分析教学目标教学目标教学目标教学目标 掌握逐帧动画与移动补间的区别;掌握逐帧动画与移动补间的区别;掌握移动补间动画的制作方法;掌握移动补间动画的制作方法;掌握移动补间动画制作过程中的注意事项;掌握移动补间动画制作过程中的注意事项;掌握形状补间动画的制作方法及使用条件。掌握形状补间动画的制作方法及使用条件。1.1.形状补间动画(含义
2、)形状补间动画(含义)形状补间动画(含义)形状补间动画(含义)用于创建类似于用于创建类似于形变形变的动画效果,使一的动画效果,使一个形状看起来随着时间变马另一个形状,个形状看起来随着时间变马另一个形状,如正方形变圆形等。如正方形变圆形等。实例欣赏:圆形变矩形实例欣赏:圆形变矩形.fla 三角变文字三角变文字.fla 通过修改矢量图形本身的属性来产生动画效果,通过修改矢量图形本身的属性来产生动画效果,如形状本身、颜色、大小、位置、旋转等。如形状本身、颜色、大小、位置、旋转等。创建方法:与动作补间动画类似,只要创建方法:与动作补间动画类似,只要创建出两个关键帧中的对象,其他过渡创建出两个关键帧中的
3、对象,其他过渡帧便可由帧便可由flash自己制作出来。自己制作出来。与动作补间动画不同的是:与动作补间动画不同的是:1.1.形状补间动画(创建方法)形状补间动画(创建方法)形状补间动画(创建方法)形状补间动画(创建方法)对象必须是可编辑的图形,如果是其他类型对象必须是可编辑的图形,如果是其他类型的对象必须将其转换为可编辑的图形。的对象必须将其转换为可编辑的图形。在一个形状补间动画中至少要有在一个形状补间动画中至少要有在一个形状补间动画中至少要有在一个形状补间动画中至少要有两个关键帧两个关键帧两个关键帧两个关键帧;两个关键帧中的对象必须是两个关键帧中的对象必须是两个关键帧中的对象必须是两个关键帧
4、中的对象必须是可编辑的图形可编辑的图形可编辑的图形可编辑的图形;这两个关键帧中的对象这两个关键帧中的对象这两个关键帧中的对象这两个关键帧中的对象必须有一些变化必须有一些变化必须有一些变化必须有一些变化,否则,否则,否则,否则制作的动画将没有动的效果。制作的动画将没有动的效果。制作的动画将没有动的效果。制作的动画将没有动的效果。1.1.形状补间动画(条件)形状补间动画(条件)形状补间动画(条件)形状补间动画(条件)1.1.形状补间动画(实例制作)形状补间动画(实例制作)形状补间动画(实例制作)形状补间动画(实例制作)创建形状补间动画的具体方法:创建形状补间动画的具体方法:创建形状补间动画的具体方
5、法:创建形状补间动画的具体方法:(1 1)在时间轴面板上动画开始播放的地方插)在时间轴面板上动画开始播放的地方插)在时间轴面板上动画开始播放的地方插)在时间轴面板上动画开始播放的地方插入一个关键帧并设置要开始变形的形状,一入一个关键帧并设置要开始变形的形状,一入一个关键帧并设置要开始变形的形状,一入一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好;般一帧中以一个对象为好;般一帧中以一个对象为好;般一帧中以一个对象为好;(2 2)在动画结束处插入一个关键帧并设置要)在动画结束处插入一个关键帧并设置要)在动画结束处插入一个关键帧并设置要)在动画结束处插入一个关键帧并设置要变成的形状;变成
6、的形状;变成的形状;变成的形状;(3 3)再单击开始帧,在)再单击开始帧,在)再单击开始帧,在)再单击开始帧,在【属性属性属性属性】面板面板面板面板上单击上单击上单击上单击【补间补间补间补间】旁边的小三角,在弹出的菜单中选旁边的小三角,在弹出的菜单中选旁边的小三角,在弹出的菜单中选旁边的小三角,在弹出的菜单中选择择择择【形状形状形状形状】,一个形状补间动画就创建完毕。,一个形状补间动画就创建完毕。,一个形状补间动画就创建完毕。,一个形状补间动画就创建完毕。例例例例1 1:圆形变矩形:圆形变矩形:圆形变矩形:圆形变矩形.flafla(1)(1)新建一个场景:背景为浅绿色,填充色为放新建一个场景:
7、背景为浅绿色,填充色为放新建一个场景:背景为浅绿色,填充色为放新建一个场景:背景为浅绿色,填充色为放射状渐变色。射状渐变色。射状渐变色。射状渐变色。(2)(2)选中第选中第选中第选中第1 1帧,在工作区中画一个圆形,然后在帧,在工作区中画一个圆形,然后在帧,在工作区中画一个圆形,然后在帧,在工作区中画一个圆形,然后在时间轴的第时间轴的第时间轴的第时间轴的第3030帧位置创建一关键帧,在工作区帧位置创建一关键帧,在工作区帧位置创建一关键帧,在工作区帧位置创建一关键帧,在工作区中画一个矩形,并将第中画一个矩形,并将第中画一个矩形,并将第中画一个矩形,并将第3030帧位置的圆形删掉。帧位置的圆形删掉
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