新媒体时代书籍的视觉交互设计.docx
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1、 新媒体时代书籍的视觉交互设计 近年来,网络技术日益深入生活的各个方面,网络及数字化所带来的新媒体传播方式使传统出版业遭受严峻挑战。信息传播方式的深刻转变确实会给传统出版行业带来特别大的影响,甚至在肯定时期内会使其受到很大冲击,但对于传统出版行业而言,这种冲击既是危机,也是一次重新整顿与进展的可遇而不行求的机遇。从书籍设计领域来讲,新媒体的冲击既要求我们提高设计水平以应对,也为我们提高设计水平制造了机遇,书籍的视觉交互设计就是在新媒体时代消失的设计新理念和实践。随着互联网技术的进展,中国的数字媒体技术日渐成熟,信息的传播媒介已由最初的报纸、播送、电视转向了互联网、手机等新媒介,一个信息化的时代
2、正在带着着我们成长。 一、数字媒体时代的书籍 当代的书籍装帧已经不单单局限于长和宽的界定范围内,而是演化成了一种多维化设计,是视觉和构造并存的双面化设计。1984年交互设计书籍的比尔莫格里吉提出了“交互设计”一词。当“交互式”这个概念作用于书籍之上,此时此刻的书籍不单是一个被承受体,它也可以将信息传递给读者,成了一个富含着交互技巧的机器。书中的信息被置于新的载体之中,而且可以不用纸张的形式传递给读者。此时,信息不再是单纯的传播源头,人们可以利用这一载体随便查看内容,随便发表自己的看法和评论。新媒体时代的书籍内涵的扩展,带来了书籍装帧的转变。 二、书籍装帧的交互式转变 现如今,书籍与人的互动越来
3、越多,这个过程是以一个完整的交互式系统存在的。人是整个交互式系统的主体,亦是交互设计主观意识的开拓者。新媒体背景下的书籍设计理念亦是如此,不管是电子书还是具有交互性的纸质书籍的设计,都遵循着人机交互的理念。在人们阅读开头的那一刻,就开头建立人与书籍的交互关系。交互式书籍让读者在整个阅读的过程中不仅仅局限于翻动,而是将读书作为一种动态的表现活动。笔者曾经看过一本杂志,其中有几张彩色插页,印有建筑的图样,读者在阅读内容期间可以把它们撕下来,折成建筑模型。这种表现方式正是交互式书籍在设计领域不断创新的例证。新媒体时代的书籍装帧设计,紧跟时展的潮流,给了读者更高的精神享受。可见,书籍装帧设计将迈入一个
4、全新的时代。 三、如何开展新媒体时代的书籍的视觉交互设计 当今社会瞬息万变,设计师在进展装帧设计时,要力求视觉传达方式的立体化,使读者与书籍产生共鸣。要想更好地进展视觉交互设计,需要从以下几个方面打下根底。 1.图的形式 随着国家全民阅读的推广,读者的阅读水平越来越高,一本纯文字的书籍和一本图文混排的书籍相比,纯文字的图书很简单让人产生疲惫,所以多种多样的书籍呈现的形式应运而生。从以前主要作为文字的帮助,到现在开头占据书籍的重要版面,甚至成为主体消失“无字书”,图形的地位日益重要。读者可以通过观看图形感知书籍的内容,照片、手绘、几何图案等丰富多样的图片形式,通过艺术手法的渲染,让读者通过简洁的
5、翻阅就可以大致了解图书的内容。早在1765年,英国人罗伯特雪尔(RobertSayer)制造了第一本真正给孩子看的、会活动的、当时被称为“小丑书”的玩具书,成为这一类书籍的滥觞。随着图书制作技术的进展,现在的书籍还会运用AR、VR等科技手段,将图形借助随身携带的手机立体化,产生动态效果。这种立体三维的科技手段可以让读者通过身临其境的方式,增加对书籍局部内容的感受,更加细致地了解书籍内容。这种设计在科技、医学类书籍中得到了充分运用,周密图纸和构造图可以在虚拟空间中进展实物扫瞄。阅读的过程不仅仅是扫瞄书籍,还会演化成对书中内容的模拟操作,人们借助科技的力气使书籍摆脱了平面版式的限制,读者能够多感官
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- 关 键 词:
- 媒体 时代 书籍 视觉 交互 设计
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