设计要素和原则c类的产生原则和设计要素.docx
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1、设计要素和原则c类的产生原则和设计要素简介设计的要素和原则都是基本的可视化工具,它们包含了各个可视化设计原则中的设计手法。要素构成了可视化设计的基本词汇表,而原则构成了设计作品中更深入的结构层面。PrincipleofDeign设计原则Deignitheorganizedarrangementofoneormoreelementandprinciple(eg.linecolourorte某ture)forapurpoe.设计就是为了某个目的对一个或多个要素和原则所做的排列组合(例如:线的颜色或纹理)。对设计中这些要素和原则的认知程度是创造成功的视觉作品的第一步。这些原则(有可能重叠)可用于所有
2、的可视化设计领域,包括平面设计、工业设计、建筑和美术。设计的原则包括有关现代设计的各种看法。他们的差别来自不同学校的设计理念,以及不同设计师的个人实践。这些原则掌控着所使用的要素间的关系,并把各个部分组成一个整体。设计的成功之处在于兼顾使用原则和要素,从而满足设计师的目的和视觉目标。这里没有使用的规则,完全由设计师的目的和意图来驱动作出决定,以达到适当的规模和比例以及要素之间的和谐度。设计原则就是尝试创造家居建筑及室内设计之美的一种技术的和人工的方法。Theprincipleofdeignconitof:设计的原则包括:统一统一就是艺术作品的一切都归于此的感觉,即使之浑然一体。它是通过利用平衡
3、和重复而实现的。两个对象,比如一个起居室和一个餐厅,可以通过相似的特点比如共同的硬木地板设计来实现统一。平衡对称还是不对称取决于左右两边是否相同。还提到了一种感觉,就是那些主要焦点是平衡的,而不是那种把太多注意力拉向艺术品的某一部分的感觉。平衡可以通过对象的位置实现,如一间房子的窗户,还可以通过对象的体积或大小达到平衡,还有通过颜色取得平衡(如室内亮度)。协调协调是通过多样性和统一性的微妙平衡实现的。色彩的协调可以通过使用互补色或相似色来实现。在设计中,协调指的是相似的组成部分或者看上去像同类的那些对象。协调是一些或许多组成部分(通常是三个对象决定项目或房间的大小)如一个房间里的家具有共同的一
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