《身边的设计》教学设计.docx
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1、文本为Word版本,下载可任意编辑身边的设计教学设计 身边的设计教学设计 作为一名教师,可能需要进行教学设计编写工作,教学设计把教学各要素看成一个系统,分析教学问题和需求,确立解决的程序纲要,使教学效果最优化。写教学设计需要注意哪些格式呢?以下是我精心整理的身边的设计教学设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 身边的设计教学设计1 教材分析 我们身边的垃圾是义务教育课程标准实验教科书语文(人教版)下册第三单元口语交际训练的内容。本次口语交际有两部分内容,一是让学生就身边的垃圾问题进行交际,二是把想法画一画。可以把两部分内容结合起来完成。我们身边的垃圾以“交流垃圾是从哪里来的?跟同学
2、们交流”引导学生观察、发现,把课前的调查结果与同学交流。这一提示提出了交流的内容以及交流的对象。以“怎么处理生活垃圾”引导学生说出自己的想法。引导学生怎样处理问题,可以培养学生的创新意识与有条理的口语表达能力。以“小组合作,把你们的想法画一画”引导学生动脑想一想,动手画一画。口语交际是听话、说话的发展,是一种双向甚至是多相互动的言语活动。 学情分析 口语交际是以口语为媒介进行人际交流的活动,教学中既要重视“交际”,又不能忽视“口语”基础。因为教师面对的是刚入学不久的儿童,有的学生不能运用较为通顺的话表达自己的意思,有的同学不会倾听与欣赏,还有的同学不太愿意主动与同学交流所以教师应该十分重视学生
3、的口语基础的培养。一是要引导学生会表达,二是让学生学会倾听与欣赏。口语交际是在特定的环境里产生的言语活动,这种言语交际活动,离开了特定的环境,就无法进行。因此“口语交际”得精心创设符合生活实际和教学需要的交际环境。对于一年级的孩子,创设各种情境,可以使他们有一种身临其境的感觉,情绪也因此会变得高涨起来,学习口语交际的主动性就会被激发起来。例如让学生课前收集有关垃圾是哪里来的资料,课中让学生说说该如何处理垃圾,让学生设计未来的垃圾处理场等多种方式,创设口语交际情境,这些情境的创设不但会激发学生进行口语交际训练,还会使他们有表达的愿望和自信心。 教学目标 1、提高学生的口语表达能力和倾听能力。 2
4、、培养学生爱护环境卫生的好品质。 3、培养学生的想象力和创造能力。 教学重点和难点 重点:培养学生的口语表达能力和倾听能力。 难点:如何创设情境,使学生入情入境地进行口语交际。 身边的设计教学设计2 设计理念 新课程理念下的教学过程需要我们为学生营造一个“自主探究”的氛围。苏联教育家苏霍姆林斯基曾说过:“在人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,这就是希望感到自己是一个发现者、研究者、探究者。而在儿童的精神世界中这种需要则特别强烈。”在美术教学活动中,我们不妨多给学生提供一种探究的机会,让他们倍受成功的喜悦,使他们真正成为学习的主人,这将激励他们不断探索,从而踏上成功之路。 教学内容与目标 1、
5、显性内容与目标 、通过寻找生活中的设计艺术,了解艺术设计的“适用美观”的特色,感受设计艺术的审美特征。 、在欣赏设计艺术作品、讨论评价、尝试创作、作品互评的过程中,有意识的培养学生感知、思考、探索及发散思维的能力,提高学生的形象思维能力、动手实践能力,从中体验到设计艺术的乐趣。 2、隐性内容与目标 、学会观察、学会体验、发现问题,培养学生对生活美、环境美的审美意识,提高艺术创造的持久兴趣。 、在发现美、感受美、欣赏美、创造美的活动中,培养学生的学习兴趣,使学生形成用语言表达设计意图的能力。 教学重点与难点 重点:了解设计艺术特色,感受艺术设计的审美特征,运用艺术设计方法进行设计创作。 难点:感
6、受艺术设计的审美特征。 教学流程及设计意图 一、发现美 1、小朋友喜欢逛超市吗? 2、超市里有什么? 3、小朋友对超市真熟悉!今天老师也开了个小小超市,想不想看?(师揭布)喜欢吗? (1)、请你来挑一件,这只杯子什么地方最吸引你? (2)、你喜欢什么?为什么? (3)、哪个地方最合你的心意? (4)、你呢,想选哪件?说说原因。 4、奖励糖果,请生自选: (1)、你选的是什么形状的? (2)、它是啥样的? (3)、你怎么会选这颗? 看来,小朋友对既实用又美观的东西都很喜欢。 二、感受美 1、在我们生活中,除了杯子、闹钟,还有好多既能用,又很美的东西呢!你们发现了吗? 2、书上的小朋友也找到了好多
7、东西,请大家把书打开,p3435,我们来欣赏一下。 这些东西,你们都熟悉吧?请选择一件最喜欢的物品介绍给你的同桌听。 (生互相介绍) 师表扬:小朋友介绍得真细致,象个小小推销员。 以真挚强烈的情感,鼓励学生大胆投入、主动参与。教师对学生的参与活动及时进行鼓励、表扬,用热情洋溢的语言调动学生学习兴趣,激发其学习的主动性与积极性。 三、欣赏美 1、欣赏了这么多东西,你发现每一类物品有不同的地方吗? 生:形状 花纹 色彩 (师板书) 2、小朋友观察得真细心,一件可以使用的东西,要让大家都喜欢,我们不仅要改变他的形状,还可以改变他的花纹和颜色。 3、根据这些方法,伟大的设计师们设计出了更多美观实用的物
8、品,现在,老师请大家当回小小评论家,来看一看,评一评。 (1)、点击汽车(花朵形) 这是一辆汽车,你们觉得他最精彩的地方在哪里? 如果你来设计,想怎样打扮? 还有精彩的地方吗?你会怎么变? 点击汽车(汉堡型) 你们看,这就是改变了形状、花纹和颜色后的新款汉堡车,坐在里面可舒服了,这位设计师的想象力真丰富啊! 继续点汽车(各款汽车) 这儿还有更多款式新颖的汽车呢! (2)、点击床(月牙型) 猜:这是什么? 告诉你们吧,这是一张床! 意想不到吧!看来,改变物体的形状时,我们的想象可以更奇特,更大胆,甚至可以来个超级变变变呢! 你还可以把床变成什么样子? 点击床(各种床) 小朋友真聪明,设计师也想到
9、了! 看,这些都是! 4、小结:设计师们的想象太奇妙了,小朋友,如果你来当回小小设计师,你想设计什么呢? 利用多媒体计算机优化环境,为美术教学创设与学习主题相关的学习情境,有效地激发学生联想,唤起学生以往的生活积累,运用相关的美术知识与经验发散思维,创造出充满个性和活力的作品。 四、创造美 1、小朋友想的物品真多啊!你们知道吗,大家最喜欢的米老鼠公司正在举办一个“创意设计”大赛,只要我们把身边的物品变一变,画一画,变得既实用又美观,你就可以得到最佳创意奖,(师出示奖章)想不想得到?不过老师要提醒大家,比赛时间只有十分钟,大家可要抓紧哦! 2、学生作业,师适时点拨 (播放图片音乐) 充分利用多媒
10、体计算机,将所要欣赏的内容,配以优美动听的音乐,让学生欣赏。在这样美妙的艺术氛围中,自然而然地引发学生的学习兴趣,激发创造思维。 3、作业展评 (1)、指名评 你最喜欢哪一张作品,说说原因。你觉得他的作品怎么样? 老师这儿有好多智慧星,请摘一颗贴在你喜欢的作品下。 (2)、集体评 其他小朋友也可以选一颗,贴在你喜欢的作品下。 (3)、师生互评 这几位小朋友的作品最与众不同了,得的星最多,我们请这些小朋友向大家介绍一下。 我们把最佳创意奖颁给他们。 作品展示是一条适合学生相互交流的渠道,通过不同个性色彩作品的评价,使学生直观地感受到自我的被认可,体验到美术学习所带来的无穷乐趣,请他们多谈谈自己的
11、作品,让学生体会到被承认被肯定,从而树立信心,激发进一步学习的热情。并以肯定积极的评价,鼓励学生进一步体验成功的喜悦,创造的快乐。 4、总结: 小朋友,我们的身边充满了艺术设计,因此,我们的生活多姿多彩,只要我们开动脑子,动起灵巧的双手,发挥聪明才智,用心去发现美、感受美、欣赏美、创造美,你就会觉得我们生活中的每一样东西都是那么精致可爱,世界也变得更加五彩缤纷! 作为审美教育,美术教学在传授和学习知识的同时,更重要的是使学生树立正确的审美观点,培养认识美、创造美、应用美的能力。积极投入、动手参与,才能使每个学生在课堂教学活动中达到眼、脑、手的协调并用,完成从观察到思维直至表达的创作全过程。 身
12、边的设计教学设计3 1. 学生提前储备(身边常见易懂的)科学小常识; 2. 多媒体课件与实验用的材料。 一、设情境,激发兴趣进入“科学乐园” 1. 谈话导入:今天我们要去科学乐园走一走,同学们带上了准备好的科学知识,我们的“科学乐园”一定会非常有趣。 课件:蓝猫提示语“科学世界真奇妙!欢迎同学们的到来,首先请主持人赵博士为大家变个有趣的魔术。” 2. 演示激趣。 旋转两个鸡蛋,一个旋转,另一个却不转。(制造悬念,引导学生动脑思考) 1)学生可以独立思考,也可以稍做讨论,得出结果。 2)指名回答,引导了解知识获得的渠道。 二、提供案例,交际热身进入“智慧之门” 1. 看一看,找一找,科学就在我身
13、边。(课件出示“智慧之门”蓝猫提示语) 2. 情境设置。(课件播放生活片段) (1)刚煮熟的鸡蛋放在冷水中浸,蛋壳容易剥。 (2)用湿淋淋的手拔插头,危险。 (3)操场上烈日炎炎,穿黑色衬衣大汗淋漓。 (4)剧烈运动后冲凉水澡。 3. 引导观察,组织学生交流,讨论。 (1)同桌自由讨论。 (2)指名发言,其他学生补充、评点。 三、联系生活,展开交际进入“知识碰碰园”课件出示“知识碰碰园”(课件蓝猫提示语) 1. 小组交流 (1)组内同学或自愿组合互相交流。 (2)教师参与、点拨。(时间要充足) (3)小组推荐准备充分、介绍精彩的同学当“小博士”。 2. 明确要求,分工合作。 课件提示汇报形式,
14、如下: 大家提问,或大胆接受挑战,回答同学们的问题“蓝猫问题组” 自己知道的科学知识告诉大家“智慧少年组” 小小的实验,说明科学现象“小小科学家组” 们还可以 3. 自主选择形式,充分展示交流。 课件:蓝猫提示语“同学们交流得真热烈呀,下面就请大家进入精彩展示台” (1)组内确定汇报形式,分组汇报。 (2)小博士做主要发言,组内成员补充。 (3)其他同学根据介绍进行评价、质疑或补充。 四、竞赛,拓展进入“智力挑战园” 1. 分组竞答,从图片、动画片中发现科学。 2. 小组之间互相出题。(出题或答题都可以在小组内讨论。) 3. 宣布竞赛结果。(以激励为主) 4. 学生互相自由提问、对答。(注重评
15、议;良好听、说习惯的培养。) 5. 小结。 五、结合体验,课外延伸 1. 课件:播放蓝猫淘气三千问主题曲;出示“学科学,用科学,我们从小爱科学” 2延伸:在音乐声中,科学问题以字幕形式出现,缓缓上移,激发学生不断探索科学知识的兴趣。 (教学设计 福建省厦门市海沧延奎小学 赵 军) 本次口语交际通过交流“身边的科学”,培养口头表达和倾听的能力,培养搜集、处理信息的能力,发展合作精神,培养学科学、爱科学的习惯。 一、以“情境”为依托 一定的情境能形成良好氛围,产生交流欲望,在自由地无拘无束的参与中,学生的个性与创造思维能力得到充分的发展,从而提高教学效率,达到口语交际训练的要求。设计本课时,尽力模
16、拟生活,提供案例:如刚煮熟的鸡蛋放在冷水中浸泡后,蛋壳容易剥下来等,这些情境贴近学生生活实际,通过多媒体展示后,可以引导学生明白什么是“身边的科学”,从而激发情感,产生交际冲动;其二,联系生活,紧密结合学生的已知生活经验和搜集的资料,引导学生进行交际。使学生有话可说,也易于表达和交流。 二、以“兴趣”为诱因 本堂课各个环节都力求建立在学生乐于参与的基础上,引发学生交际的欲望。 1演示激趣。“科学”是个很抽象的概念,为了让“科学”通俗化,教师在导入环节,利用一生一熟的两个鸡蛋在讲台上旋转演示(熟的转得很快而生的转不起来),创设神秘气氛,制造悬念,激发学生探究兴趣和愿望,让学生情绪高昂的走进交际中
17、。汇报交流阶段,鼓励学生在言语交际的同时配以相应的实验演示,学生有机会动口,又有机会动手,符合低段学龄儿童心理特征,既激发兴趣,又能缓解疲劳,还能把抽象的知识直观化、具体化。 2媒体激趣。媒体能把生活、图像、文字等直观、生动地再现在孩子们面前,从感官、视觉等方面刺激孩子,刺激兴奋点,使学生不容易疲倦。本堂课,利用媒体导入课堂,提供案例、铺垫情境、抛砖引玉、渲染气氛,一次又一次激发学生的情感,使他们在兴趣盎然中进行交际,提升交际水平。 3竞赛激趣。在学生交流展示“身边的科学”后,容易进入情绪低谷,认为无话可说时,在恰当的时机把竞争机制引进课堂,成为激发学生兴趣的有效手段。本课设计的竞赛活动能再创
18、兴奋点,要求学生以小组的形式参与比赛,促进学生再度合作、交流。 三、以“互动”为根本 1环节的设置体现互动。各个环节都安排个人陈述、同桌交流、小组交流、班级汇报等等,力争做到人人参与,互相交流。在动态的口语交际实践中反复体验。 2. 形式的安排体现互动。口语交际教学常见的弊病是训练时学生一盘散沙,教师往往重视指导过程,却忽视学生训练过程。为避免性格内向的学生总是处于“倾听者”的角色,缺少口语锻炼的机会,教学中训练的形式不拘一格,学生或同桌,或小组,或班级,组成一个临时口语交际单位,可双人对话、问答,或多人讨论、辩论、评价等等,并明确自主选择,分工合作,把任务具体落实到每一个学生身上,如在联系实
19、际,利用学生已有的资源进行交流汇报时,成立了“蓝猫问题组”“智慧少年组” “小小科学家组”等,学生自由组合后由该组选出的小博士进行分工,有介绍实验过程的,有具体操作的,有补充说明的,责权分明,加强了学生的参与意识。 除了生生互动之外,教师以“赵博士”的身份参与交际,有效地形成师生互动。 总之,口语交际训练,教师应该提供学生想说、能说、敢说的交际条件,让学生在表达、倾听、评价、补充的环境中养成良好的语言习惯和交际态度。 教学设计的方法 1.教学设计要从“为什么学”入手,确定学生的学习需要和学习目标; 2.根据学习目标,进一步确定通过哪些具体的教学内容提升学习者的知识与技能、过程与方法、情感态度与
20、价值观,从而满足学生的学习需要,即确定“学什么”; 3.要实现具体的学习目标,使学生掌握需要的教学内容,应采用什么策略,即“如何学”; 4.要对教学的效果进行全面的评价,根据评价的结果对以上各环节进行修改,以确保促进学生的学习,获得成功的教学。 教学设计目的 是为了提高教学效率和教学质量,使学生在单位时间内能够学到更多的知识,更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。 教案设计的原则 (一)系统性原则 教学设计是一项系统工程,它是由教学目标和教学对象的分析、教学内容和方法的选择以及教学评估等子系统所组成,各子系统既相对独立,又相互依存、相互制约,组成一个有机的整体。在诸子系统中
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