幼儿园中班教案课后反思简短.pdf
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1、幼儿园中班教案课后反思简短 活动目标:1.让孩子熟悉序数,根据序数掌握事物的空间位置。2.根据提示,找到事物的相对位置,发展孩子的思维能力。3.鼓励幼儿大胆发言,积极回应。4.激发孩子在群体面前大胆表达和交流的兴趣。活动准备:1.白板课件。2.蜡笔、操作单。活动过程:(一)导入图片,激发兴趣。教师:欢迎各位来到魔法之城,这是谁呀?(魔法师)魔法师有什么特殊的本领呢?魔法师的本领可真多呀!今天有几位小魔法师也想成真正的魔法师,数数看有几位?(5 位)教师:请一位小朋友上来数一数,我们跟他一起数。(二)比较高矮进行排队。教师:要想成为真正的魔法师,就要通过魔法考试,那谁是第一个来考试的呢?看看他们
2、是怎么排队的(从矮到高排的),请一名幼儿上前进行操作。(三)魔法考试。1.教师:魔法考试开始了,那我们来听听大魔法师是怎么说的,听录音(请在最大书架上数第 4 栏里,找出柜子的钥匙。)2.请幼儿说说听到了些什么?教师:那从上数是什么意思呢?谁再来说一说(上数是从上往下数),原来上数就是从上往下数?(从上往下)那上数第七栏到底是哪一个呢?谁来找一找,请个别幼儿上来操作。那到底是哪一个呢?我们一起来数一数,真的是这个呢,钥匙在不在里面,我们来打开看一看,哇!上数第七栏里真的有一把钥匙呢,太棒了,我们给刚刚那位小朋友鼓鼓掌。播放鼓掌的声音。3.教师:在这一轮比赛中有 2 位魔法师被淘汰了,为什么呢?
3、因为他们找错了。4.教师:那剩下的 3 位魔法师找到了钥匙通过了考试,我们来看看是哪 3 位魔法师呀?5.3 个魔法师排着整齐的队伍,去参加第二轮考试了,听听看第二轮会考他们什么呢?(小魔法师们,请在下数第六个抽屉里取出明信片)6.教师:谁听清楚了,下数是什么意思(从下往上数)原来下数是从下往上数,下数第六个抽屉是哪一个呢?那谁来试一试,找一找。那这个抽屉到底能不能打开呢?哇,真的打开了诶,太棒了,我们给他鼓鼓掌。(播放鼓掌的音乐)7.教师:那几个魔法师通过了考试呢?我们一起来看一下,只剩下 2 名魔法师了。他们拿到了明信片,那明信片上有什么呢?请你们讨论一下明信片上告诉我们要找什么,怎么数的
4、?(动脑筋仔细想一想哦)谁看懂了?要我们找什么?怎么数?(你怎么看出是从左往右数的,哦,原来呀,箭头从左边往右边就表示左数。(四)幼儿操作。1.现在到最关键的时刻了,进行最后一轮考试了。2.教师:请你们帮这几位魔法师找一找到底是哪一件衣服呢?请你将答案用蜡笔记录在操作单上。3.幼儿进行操作,教师进行巡回指导。4.讲评操作单,教师:真的是这件,这件衣服上藏着一个机关,是通往魔法之城的楼梯。5.老师讲绘本内容。老师:看,我们的魔术师通过了考试,来到了魔术城。哇,魔都真漂亮。在饼干、冰淇淋和面包做成的房子里,有许多洋娃娃在跳舞和玩耍。(五)结束活动。教师:魔法师好消息告诉了妈妈,妈妈决定带她出去玩,
5、在出发前妈妈要小魔法师找出帽子是从下往上数第几栏呢,等下次我们在一起学习好吗?活动延伸:日常生活:让孩子说说生活中的序数,巩固对序数的理解。活动反思:这是一本画面优美,故事动人,具有魔力的绘本。本活动以绘本为载体,以数学活动为主,将绘本与数学活动有机结合,将绘本中的故事情节作为线索串联整个活动,在平时的数学活动中,通常讲到序数,能想到的就是第 1、第 2这样的概念,其实这是不全面的。在这本绘本中就有了比较全面的介绍:序数不是指绝对位置,而是指事物间的相对位置,即根据基准位置的不同,所指事物或事件的位置也随之变化。如同样都是第 3,可是从上边数和从下边数就会产生不同的结果。还有,同样都是 5,从
6、前边数第五和从后边数第五表现的位置也不一样。像这样,把握事物空间、时间、位置的相对性,在解决与序数有关的问题上起着重要作用。让幼儿感受到绘本领域的多面性,激发幼儿对数学绘本的兴趣。第 2 篇教案 活动背景:儿歌虫虫虫虫爬简单、有趣,每一幅图画联结起来就像是一幅慢慢展开的分格漫画,陆续出场的角色将儿歌内容一波一波地推进。采用了循环儿歌的形式,有很强的节奏感。每一句的末尾和下一句的开头呼应,非常有利于幼儿进行预测。同时在知识经验方面,还展现了不同动物的生活习性特征,用“爬、飞、跳、游”等动态词描绘了小动物的活动方式。针对同一教学内容,让教师根据不同的年龄层次调整活动的设计,重新组织重、难点,这对于
7、幼儿教师来说也是一次不同寻常的“经历”。这一活动设计我们根据儿歌的节奏框架,在难度和重点方面进行了调整,使它更适合中班幼儿的学习特点并根据语言学习领域里提倡的:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”因此,将这个学习活动的目标定位在:1.通过游戏和表演感受画面内容,体验儿歌的节奏和韵律。2.感受图片分割线的格式,猜测儿歌内容,学习模仿儿歌。3.体验参与游戏的快乐。活动准备:图片、伴奏旋律、动物卡片 活动过程:(一)听音乐模仿小动物 老师:“今天,老师带来了一首很好听的音
8、乐,咦,我们一起听听这段音乐中可能藏了哪些小动物,这些小动物又是怎样走路的?(老师提醒幼儿用节奏来念)带领幼儿听音乐模仿小动物的“爬、飞、跳、游”4 种走路方式。(首先,创设情境,以一首听上去轻松而且节奏感很强的旋律导入,并借助于问题:这段音乐中可能藏了哪些小动物,他们又是怎样走路的,来调动幼儿最直接的经验回忆。带领幼儿模仿小动物,虽然这个环节比较简单,但需要幼儿不断适应新的动作模式,因此老师的示范、鼓励等策略由而此介入:看,谁来了,它是怎样走路的呀?等等,帮助幼儿初步感知了儿歌的节奏型,为后面的活动做了很好的经验准备。)(二)看图学儿歌,了解分格线的格式 老师:“刚才你学了哪些小动物,它是怎
9、样走路的?”老师:“我们还可以把这个好玩的游戏变成一首很有趣的儿歌呢?这首儿歌在哪儿呢?就藏在老师带来的图片里,我们一起来看看。”1、出示第一张图片:老师:“图片上有谁?它在干什么?它爬到谁的家?”(这张图片可以用一句好听的话来说“虫虫虫爬,爬到蝴蝶家。”老师带领幼儿集体学说。)2、出示第二张图片:“蝴蝶是怎样走路的?它又会飞到谁的家呢?”(这张图片也可以像第一张图片一样用一句好听的话来说,谁来说说,请幼儿个别讲述“蝴蝶蝴蝶飞,飞到青蛙家。”)(把第一张图和第二张图放在一起讲是因为两张图在内容、画面、句式上有很多相似之处。问题简单明了。对于幼儿来说,图片儿歌内容简单,有节奏的句式有趣。所以在这
10、一环节中,我不断提醒孩子,要把注意力放在儿歌的句子节奏上。通过这个环节,孩子会初步感知到这个首尾呼应的句型。)3.了解分格线的格式 (1)请幼儿比较第一、二张图片:“这两张图片和我们平时看的图片有什么不一样的地方,你能发现其中的小秘密吗?”(2)向幼儿介绍分格线。老师:“这个分格线有什么用呢?”总结:当我们把几张小图放在一起,用分割线分开,就可以看到这些小动物做这些事情的连续过程。(3)出示第三幅图片:老师:“这幅图片上也有分格线,谁来用一句好听的话把这幅图片的内容像前两幅图片一样说出来呢?”“青蛙青蛙跳,跳到小鱼家。”(这个环节重点解决分割线难的问题。分割线对孩子来说是很有学问的,所以我把它
11、放在第一个大环节单独解决。同时,我想让孩子在后期的环节中,借助前期的知识和经验,逐渐消化和理解。)4.第四、五张图片:老师:“咦,小青蛙跳到小鱼家,它找小鱼干什么呢?”原来,青蛙要告诉小鱼一件很可怕的事情,我们一起来看看。老师:“在小鱼的身边出现了什么呀?”鱼网要来网小鱼了。“小青蛙会对小鱼说什么?”“小鱼会害怕吗?”“小鱼小鱼游,游到谁的家呢?鱼网是它的家吗?它的家又在哪儿?”“小鱼究竟有没有被抓走?我们一起看看”“小朋友在干什么?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家。”(这两张图的内容与前面的图略有不同,所以以递进的方式提出一系列问题,让孩子在自己生活经验的基础上进行猜测和推断。构建有效的师生
12、互动。)5.完整地学说儿歌一遍。老师:“我们一起来听着好听的音乐把儿歌完整地说一说。”(生动的画面,饱满的旋律,能在瞬间调动孩子的视听感官,培养孩子的欣赏性聆听能力,鼓励孩子在聆听和欣赏画面的过程中感受到一种愉悦感。给后面的创作活动带来了无限的想象空间。)(三)创编儿歌 1.集体创编。老师:“在这首儿歌中讲了 4 种小动物不同的走路方式,在一开始的游戏中我们已经知道了很多小动物的走路方式。咦,我们能不能把这些会爬的、会跳的、会走的小动物编进儿歌中,让它变成一首会变化的儿歌。我们来试试,好吗”“好,我们先来看第一张图片,除了毛毛虫会爬,还有谁会爬?”(幼儿说出小动物的名称,老师相应地贴上图片。)
13、一起说说新创作的儿歌吧。2.个别创编 老师:“大家想不想自己来试一试,老师给大家准备了许多图片,大家可以挑选自己喜欢的小动物放在图卡上来创编新的儿歌。要求:(1)新儿歌里几只小动物走路姿势不一样。(2)贴图片的时候,想一想,前一幅分格线后面的图片应该和后一幅分格线前面的图片怎么样?你的新儿歌能不能连贯地讲下去。幼儿分别操作。3.幼儿展示自己的儿歌 (这个大环节应该是整个活动的高潮部分,由集体创编小组展示帮助孩子更好地迁移作品经验。这也是实现教育活动目标的一个重要手段。这种讲述迁移更好地帮助幼儿把书本经验转化为实践生活经验。同伴之间的合作,创编出一个个有趣的儿歌。一个幼儿的表述,有启发了其他幼儿
14、的想象,开拓了思路,从而引发更多的新组合。)活动反思 (一)思所得 1.对重难点的把握。为了让活动更具挑战性,更适合中产阶级孩子的学习需求,笔者将活动中的重难点定位如下:在体验儿歌节奏和韵律的基础上,感受画面分割线的格式,猜测儿歌内容,学习模仿儿歌。孩子在活动中理解和掌握儿歌并不难。难点应该在孩子的最终创造上。因此,我们采取了集体剪辑、儿童小组剪辑和个人剪辑,并结合图片辅助材料,帮助儿童很好地解决这一困难。2.活动过程和方法的组织。在这次活动中着重体现的是游戏激趣、互动提升、创编表达这 3 个过程。在第一环节游戏激趣中,借助于音乐旋律、老师的提示语、幼儿的动作参与很好地调动了他们的经验回忆,直
15、接为后面的活动做好准备。在第二环节互动提升中,借助图片学习儿歌,幼儿由此进入了互动的环节。前三幅图片的内容、画面、句式有着许多相似之处。内容简单、节奏有趣。幼儿能够感受首尾呼应的句式。把分格线放在了第三幅中解决,是想让幼儿带着前两幅知识经验潜移默化地转移到后面的环节。在学习后两张图片的内容时提问采用了递进的形式很好地建构了有效的师生互动。整个活动自始至终吸引幼儿,很自然地把幼儿推向主体地位,充分调动了幼儿的积极参与的热情。在第三环节创编表达中,由集体创编小组展示帮助孩子更好地迁移作品经验,是对儿歌韵律和节奏学习次巩固性练习,并与起始部分相前后呼应,形成了一个完整的教学链。2.思不足。在最后创编
16、活动中,我希望幼儿能根据儿歌的句式节奏来创编,加上图片的经验帮助会使幼儿的创编有了更多的精彩、有趣和可爱之处。幼儿的想法是拓展的、开放的,但在表现时出现了与语言表述的脱节和一些意想不到的困难,分析原因:1.材料提供的有限性局限了幼儿的创作和表现。2.语言技能的支撑不够局限了幼儿很多表达。我的疑问:创编作为难点,强行需要幼儿按照句式讲述难度很大,影响了活动的效果,我们追求的是美的意境还是硬幼儿导入我们预定的学习情境?附儿歌:虫虫虫虫爬 虫虫虫虫爬,爬到蝴蝶家。蝴蝶蝴蝶飞,飞到青蛙家。青蛙青蛙跳,跳到鱼儿家。鱼儿鱼儿游,游到谁的家?孩子们跑啊跑,跑回他们的家。第 3 篇教案 设计思路:生命是一个让
17、人肃然起敬的话题。如何与幼儿谈论人生、谈论生与死呢?我们尝试引导幼儿了解每个人都是世界的一员,人的生死亦如自然界中的万物都有开始与结束,从而引导幼儿把握“人本能向往美好事物”的情感脉搏,让幼儿在笑谈人生中初步形成积极的人生态度。目标:1.以此类推,我们知道人的一生是一个有始有终的美好过程。2.观察图片,学会按照开始、发展、结束的时间排序。准备:幼儿已具备按时间顺序给四至五张图片排序的经验。杂技表演的录像短片。关于乌龟下蛋,运动员跑步,人的生活等图片。能表现“美丽人生”主题的图片,如成为教师、科学家,周游世界等。过程:一、看录像短片 1、杂技表演从哪里开始?到哪里结束?你是怎样看出来的?2、你知
18、道还有哪些事情有开始和结束?(看动画片、玩游戏、画画、看书,等等)二、按时间顺序给图片排序 孩子们按照开始、发展、结束的时间顺序对图片进行排序,并互相交换排序结果。讨论:是不是所有事情都有“开始”与“结束”?出示“美丽人生”图片,引导幼儿集体排序。总结:凡事有始有终,人的一生也是如此。我们每个人都从婴儿慢慢长大,经历几个阶段:童年、青年、中年和老年。这是一个美好的过程,我们可以实现一个又一个美好的梦想。三、憧憬美丽人生 幼儿边听音乐边欣赏“美丽人生”图片。启发幼儿憧憬:我的美丽梦想是什么?(长大了开军舰,长大了当空姐,长大了穿漂亮裙子当新娘,长大了当医生,等等)延伸活动 启发幼儿大胆想象,憧憬
19、未来,把美丽的梦想说出来、画下来,展示在主题墙上。欣赏父母、爷爷奶奶不同时期的照片,以及自己从出生到现在的照片。反思:这个看似简单的活动,却蕴含着深刻的道理。通过对不同事件的图片进行排序,孩子们自然会觉得生命就像其他事物一样有始有终,生是开始,死是时间的终结。这样老师婉转的解释生死的意义,更容易被孩子接受。欣赏“美丽人生”图片是最为重要的一个环节,这些图片集中体现了幼儿对成长的渴望,对人生“最美丽一幕”的憧憬。一方面,教师选用印象派大师的部分作品以及摄影作品(包括婚纱照),带给幼儿美的享受,让幼儿在争着表达自己的想法,在积极的憧憬中冲淡对“人生结束”“死亡”的恐惧感;另一方面,教师展示了自己不
20、同时期的照片,并带着愉快的情绪描述了自己的理想和现在的生活状况,表现出“重视过程,淡化结果“的理念,向幼儿战示了积极的人生态度。第 4 篇教案 活动:尝试在游戏情境中有目的地进行建构,探索和发现积木因连接方式不同而产生的奇妙变化。活动准备:积木若干、毛毛虫图片、绒布毛毛虫玩具等。活动过程:一、自由搭建 1.回忆与交流:你用积木搭过什么?2.孩子们尝试用 7 块积木自由搭建。3.欣赏作品。教师分析 从自由搭建和作品展示的介绍,引导孩子关注积木不同连接方式的不同效果,从而感受积木的可变性。二、搭毛毛虫 (一)游戏一:搭一条毛毛虫 1.(教师展示毛毛虫图片,引导幼儿观察其特征,提出搭建要求。)也用
21、7 个积木搭一个毛毛虫。2.(幼儿交流)你是怎样搭毛毛虫的?怎样把毛毛虫的身体连接起来?(二)游戏二:毛毛虫变长了 1.(教师引导幼儿相互比较,看看谁的毛毛虫最长)2.(老师要楼)把你的毛毛虫变长。3.(幼儿“修改作品”后,再次比较并交流)你的毛毛虫是怎样变长的?小结 积木上的洞越少,毛虫就越长。(三)游戏三:会扭动的毛毛虫 1.(教师出示绒布毛毛虫玩具)请大家观察一下,积木搭出来的毛毛虫和绒布毛毛虫在形状上有什么不一样?小结 积木做的毛毛虫是直的,绒毛毛虫可以扭动。2.(老师引导并提出搭建要求)让你搭建的毛毛虫扭动起来。3.(幼儿再次“修改作品”后交流搭建体会)你是怎样让毛毛虫扭动起来的?小
22、结 只要用一个孔把两块连接起来,毛毛虫就能扭动。教师分析 先让幼儿尝试用 7 块积木搭建一条能连接在一起的毛毛虫,目的在于引发幼儿搭积木的兴趣;然后再用幼儿自己搭建的作品,通过比较来发现积木不同的连接方法可以使毛毛虫变得更长的秘密;最后用柔软的绒布毛毛虫来启发幼儿思考硬硬的积木能否搭出一条也能扭动的毛毛虫。三个环节步步推进,始终在引发幼儿产生认知冲突,从而激励幼儿大胆探索,在体会积木的多变性的同时体验游戏的快乐。三、师幼交流分享游戏感受 活动反思 在设计“百变积木”活动前,我主要考虑以下三个问题:一是内容的生活化。积木是幼儿最常见和熟悉的玩具,每个幼儿都非常喜欢且百玩不厌。作为一种玩具,能够获
23、得幼儿如此喜爱并且持久不衰,本身就说明积木的魅力。但事实上,恰恰是因为积木的多变性特质而让幼儿很难获得理想的搭建结果。幼儿在搭积木时,受从自身意愿出发的自由随性和有限经验的影响,搭积木活动往往呈现出过度自由而目的性和挑战性不强的状况,这一状况很容易瓦解幼儿搭积木的兴趣。教师也大多忽视积木这一玩具背后所隐含的教育功能和价值,忽视提高幼儿搭积木的兴趣和质量。因此,选择幼儿所熟悉的材料积木作为活动材料,有利于幼儿与游戏材料的有效互动。二是目标的适宜性。考虑到中班幼儿刚从小班升上来,因此,我把本次活动目标设置在:让幼儿在自由搭建的基础上,尝试有目的地搭建;通过发现并掌握积木的搭建方法和技巧,来激发幼儿
24、搭积木的兴趣。第三,过程的互动。作为一项有目的性的教学游戏活动,我主要是通过提问或提问的方式,创设游戏情境,与孩子互动,让孩子体验挑战和成功的快乐。我认为有效的师幼互动应该建立在教师对儿童经验的了解上,这样才能鼓励儿童大胆思考和探索,激发儿童对活动的兴趣。第 5 篇教案 设计意图:最近,晨间活动小朋友特别喜欢帮花片积木排队、串珠、穿项链等。通过孩子的谈话交流,我了解孩子对排列规律的正确感知,但缺乏对排列规律的认知。因此,我就根据我们班近期发现的问题设计了这次活动。想通过这次活动使幼儿对有规律的排序有一个正确的认知,让孩子能根据图形的排列进行排序。活动目标:1、能根据图形的排列规律进行排序。2.
25、培养孩子的初步观察和比较能力,提高判断和推理能力。活动准备:1、各种图形若干,胶水 2、幼儿操作纸 活动过程:1、老师:“今天我收到了图形王国送来的礼物,你们想看吗?”(想)“好,我么一起来看,是什么礼物?”出示一个自制头饰,让幼儿自己去发现这一饰物,从而激发他们自制头饰的兴趣。老师打开第一个礼物盒:“哇!是一个漂亮的头饰。”(老师戴在头上)“好看吗?这漂亮的头饰是用什么颜色的图形做的?我们一起来看看。”小红旗:红色正方形黄色圆形红色正方形黄色圆形 小结:图形王国送来的头饰是用图形有规律的排队的。2.引导孩子按照图形排列的规则来排列图形。“我们来看看第二个盒子里的礼物是什么?哇!也是漂亮的头饰
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