04《二维动画技法》第四套试题含答案.pdf
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1、04二维动画技法-第四套试题含答案 二维动画技法试题(四)一、填空题(10 个填空,每空 1 分,共计 12 分)1.1824 年,英国人彼得.罗杰出版的提出的原理是动画发明的重要理论基础。2.我国曾把动画称作电影片,这说明了动画与电影的性特征。3.动画的、和中间画的张数是决定动作速度的三大因素。4.二维动画的数字化特征有和、动画绘制高质量、动画制作高效率。5.Flah 的矢量图形由和构成。二、选择题(8 小题,每小题 2 分,共 16 分。在列出的 A、B、C、D 选项中,将其正确的代码填写在题后的括号内,错选无分。)1.提出“动画是画出来运动的艺术”准确定义的诺曼。麦克拉伦是()的动画大师
2、。A.英国;B.法国;C.美国;D.加拿大;2.日本动画与漫画发展密不可分,其中影响最大的动漫画家首推()。手冢治虫宫崎骏大友克洋才押井守 3.以下哪种运动不属于曲线运动。()A.弧形运动 B.波形运动 C.“S”型运动 D.弹簧运动 4.小汽车在刹车时产生的变形属于()A.弹性运动 B.惯性运动 C.曲线运动 D.波形运动 5.TOONZ 利用不同的输出设备将结果输出到()、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。A.录像带 B.视频网络 C 存储器.D.多媒体输出设备 6.AdobeAfterEffect 是一款用于高端视频编辑系统的专业()软件。A.线性编辑 B.特效 C.非线性编辑
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