《3dsmax》课程说明.pdf
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1、 1 3ds max课程说明 一、课程性质 3ds max是我院信息技术系二年级学生开设的一门专业选修课程,是一门职业技能型课程,所需前置课程为平面设计。3ds max是基于 PC 系统的三维建模及动画渲染和制作的软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。根据国内行业发展的特点,本课程的内容主要侧重建筑效果图、影视片头动画和视频动画两方面。二、课程目标 一、知识目标:通过本课程的学习,使学生能够掌握3ds max 软件的三维建模、二维建模、材质与贴图、灯光与渲染、动画制作,以及相关的行业规范等知识。二、能力目标:掌握 3ds max 软件中
2、的三维建模、二维建模、材质与贴图、灯光与渲染、动画制作技术。三、实践目标:应用所学知识制作建筑效果图、简单的影视片头及视频动画。三、教学手段 本课程运用的教学手段有:任务驱动、案例教学 课堂演示、讲练结合 师生互动、学习氛围轻松 四、知识结构 2 任务一 软件应用范围及相关概念 界面认识及文件类基本操作 主工具栏 案例 1:广告版 练习:餐桌 任务二 创建面板:标准几何体、扩展几何体 十种标准几何体创建方法、参数面板 常用扩展几何体创建方法、参数面板 案例 1:圆台 案例 2:茶几 案例 3:沙发 练习:写字台 视图及坐标的理解 任务四 修改器椎栈 弯曲修改器 椎化修改器 案例 1:圆管 案例
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