《二维动画制作》课程标准.pdf
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1、 1 二维动画制作课程标准 课程名称:二维动画制作 适用专业:高职高专计算机应用技术 1课程定位与设计思路 11 课程定位 本课程是计算机应用技术专业核心课程、专业必修课。本课程的作用是通过对企业真实或仿真项目的实践,培养学生运用 Flash、GoldWave、Photoshop 等软件进行二维动画设计与制作的能力。培养学生对客户需求分析、角色场景制作、音频处理、动画特效添加的能力。前修课程为:“二维动画基础训练”、“图形图像处理”“动画后期特效制作”、“视音频编辑处理”,后续课程是“三维动画制作”。12 设计思路:通过对本专业工作岗位位分析,确定了课程的设计思路为:以真实 Flash 动画设
2、计项目为驱动,以工作过程为导向,在完成工作任务的过程中实现教学指导“能力化”。以学生为主体,因材施教,进行教、学、做相结合,进行项目综合设计实践,强化学生创新设计能力、项目规划能力、研究性地学习的能力、自我发展与创业能力,提升岗位综合技能,培养学生职业素质,能适应行业发展需要的、为积累后续发展的潜能打下坚实的基础。本门课程的总学时为 126,学分为 7。2工作任务和课程目标 21 工作任务 本课程主要为二维动画设计制作岗位服务,所以开展教学活动的场所是二维动画制作实训室,实施教学的场所必需配置以下硬件设备:电脑、扫描仪、打印机、投影仪、数码相机、实物展台等。根据教学目标,学生在实训室主要扮演三
3、种角色,其工作任务和内容为:动画业务员、动画导演、动画师。动画业务员:联系客户,与客户沟通,洽谈动画业务。动画导演:根据客户要求确定动画剧本、分镜头稿、角色及场景,向动画师分配、2 下达制作任务,监督制作过程。动画师:根据客户或动画导演的要求,设计制作动画片。22 课程目标 通过本课程的学习,使本专业学生具备从事 Flash 二维动画制作相关岗位所必需的方法能力、社会能力以及专业能力等相关的职业能力,培养学生实际工作岗位的适应能力,提高学生的职业素质。221 方法能力目标 能与客户沟通,并根据客户要求对动画类型、风格及形式进行分析整理的方法能力。能够进行策划创意剧本和收集、整理素材。能够评价动
4、画的制作效果 222 社会能力目标 培养学生与客户沟通的能力。培养学生独立思考、自主学习的能力。培养学生踏实肯干、认真做事,细心做事的态度。培养学生的团队协作意识。培养学生的表述、回答等语言表达能力。223 专业能力目标 孰悉 Flash 二维动画项目开发的思想和企业动画制作的工作流程。能熟练操作 Flash、GoldWave、Photoshop、After Effect、Premiere 软件。能够设计与制作网站动画、广告、MV 动画、电视短片等类型动画的能力。能够进行音频剪辑和动画特效制作的能力。224 其他目标 通过本课程的学习可获得国家劳动部 Flash 高级资格证书。3课程内容和要求
5、 3 项目序号 任务领域 能力训练 工作任务 对应单项 工作任务 职业岗位能力指向 职业岗位指向 课时 1 贺卡 基本能力训练项目生日贺卡 1 作品策划及剧本编写 2 角色设计 3 场景设计 4 素材准备 5 动画制作 6 文件的优化及发布 1 能对卡片类型、风格、形式及流行信息进行调查、整理和分析能力,并形成书 面报告 2 能根据客户需要及市场调研结果设计出 对应市场的贺卡产品的设计能力 3 能运用电脑软件制作符合企业要求的 FLASH 卡片。4 职业岗位指向:动画设计师 8 拓展能力训练项目友情卡 思维开发训练项目 2 Flash广告 基本能力训练项目东滩寓园山水居广告 1客户要求及广告创
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