《3dsmax动画设计》课程教学大纲07级.pdf
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1、3dmax动画设计课程教学大纲 一、课程名称:3DMAX动画设计Design Of The 3dmax 二、课程代码:05091323 三、课程类别:专业课 四、课程性质与教学目的:3DMAX动画设计是动画设计专业的必修课程,3DMAX动画设计是一款当前在动画设计业界非常流行的动画设计软件,它与 ZBrush,3D构成了动画设计的主流软件格局,通过对3DMAX动画设计的学习,有助于提升学生的动画设计能力。五、学时/学分:96/6 六、先修课程:素描 色彩 构成原理 七、适应专业:动画本科专业 八、教学内容及要求 第一章 3DSmax的简介 1-1关于作品撒旦的卫士 1-2精灵的世界 1-2-1
2、走近昆虫 1-2-2素材的积累 1-2-3如何提高模型和材质的刻画能力 1-2-4从昆虫身上寻找创作的灵感 重点:3DSmax与 MAYA的区别 难点:3DSmax在业界的地位与运用领域 第二章 创建螳螂模型 2-1观察昆虫的造型结构 2-2螳螂头部的制作 2-2-1脸部的制作 2-2-2触须的制作 2-2-3复眼的制作 2-2-4完成头部造型 2-3 螳螂躯干的制作 2-3-1前胸的制作 2-3-2颈部的制作 2-3-3中胸与后胸的制作 2-3-4腹部的制作 2-3-5尾部的制作 2-3-6添加模型细节 2-4 螳螂前足的制作 2-4-1前足首节的制作 2-4-2前足转节的制作 2-4-3前
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- 3dsmax动画设计 dsmax 动画设计 课程 教学大纲 07
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