Flash项目五制作补间动画教案.pdf
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1、Flash 项目五-制作补间动画教案 章节 项目五 周次 第七周 日期 4月8 日 课题 制作补间动画 课时 总课时 6 节 ,其中:理论 2 节 ;实训 4 节 。授课 方式 讲授、演示、练习 作业 题数 3 拟用 时间 270分钟 教学 目的 1、掌握补间动画的原理和创建方法 。2、掌握形状提示点的原理和使用方法 。3、使用形状补间动画表现事物变化的过程 。4、会制作“汉字的演变”动画。5、会制作“翻书”动画。6、会制作“烛光”动画。选用教具挂图 教 学 重 点 教学重点:创建形状补间动画 解决措施:讲授、演示、实践操作 教 学 难 点 教学难点:创建精确形状补间动画 解决措施:讲授、演示
2、、实践操作 教学 回顾 本堂课内容理论较少,重点在于掌握形状补间动画的制作。通过教师演示与学生实践相结合,当堂练习巩固所学知识,促进学生对知识的理解与掌握。通过评选优秀作品,调动学生学习积极性,收到了较好的教学效果。说 明 审阅签名:年 月 日 教学过程 教学内容 教学方法 组织教学 3 分钟 上课礼仪,清点人数,集中学生注意力 复习 5 分钟 放映上一节课同学们的作品“一生一世”,先让同学们互评,老师再做点评。提问:1、怎样把文字分散到图层?师 生 互动,交流讨论 导入 3 分钟 播放漂亮的动画:“汉字的演变”、“庆祝国庆”、“翻书”、“翻书”,学习完“形状补间动画”这次课之后,我们同学也同
3、样能制作出更好看的动画来。放映动画效果,学生观赏 讲授新课 70 分钟 形状补间动画是动画制作中一种常用的动画制作方法,它可以补间形状的位置、大小和颜色等,使用形状补间可以制作出千变万化的动画效果。一、形状补间动画的原理。(5 分钟)形状补间动画可以实现两个矢量图形之间颜色、形状、位置的变化。演示操作:“苹果变熟”“1 变到 3”二、创建形状补间动画。(2 分钟)同一图层上,在绘制着不同矢量图形的两关键帧之间任选1 帧,然后再在【属性】面板上的【补间】下拉列表中选择【形状】选项,就可创建一个形状补间动画。三、认识形状补间动画的属性面板。(10 分钟)Flash 8 的【属性】面板随选定的对象不
4、同而发生相应的变化。当建立了一个形状补间动画后,单击时间轴,设置其【属性】面板。其中经常使用的选项有如下两种:(1)【缓动】选项。在【缓动】选项中输入相应的数值,形状补间动画则会随之发生相应的变化。(2)【混合】选项。在【混合】选项中包含“角形”和“分布式”两个参数。演示操作案例:“气球爆炸”,先快后慢,则设置其缓动值为 100。当用形状补间动画制作一些较为复杂的变形动画时,常常会使画面变得混乱,根本达不到用户想要的变化过程,这时就需要使用形状提示点来进行控制。四、添加形状提示。(8 分钟)单击形状补间动画的开始帧,执行【修改】/【形状】/【添加形状提示】菜单命令。这样在形状上就会增加一个带字
5、母的红色圆圈,相应地在结束帧的形状上也会增加形状提示符。分别将这两个形状提示符安放到适当的位置时,起始关键帧上的形状提示点为黄色,结束关键帧的形状提示点为绿色。演示操作:“绳子拉直”动画 五、活动:分组比赛,制作“庆祝国庆”(第二节课)(45 分钟)比赛规则及相关流程:演 示 操作,提问,回答 分小组研究比赛 1、按班里默认 4 个小组,每个组派出至少一个人上台完成动画“庆祝国庆”2、下面的同学则可以提示或给自己组的成员加油 3、老师在旁边计时当裁判。比赛名次以时间加动画效果进行评判。4、每个组只有9 分钟的时间,9 分钟之内没有完成,则强行停止,计时为 9 分钟;若在规定时间内完成了,则按照
6、时间时间进行计时。5、比赛结束,评出名次,给予表扬,同时,让四个小组代表上台的同学发表制作过程中的感受及经验。6、老师总结这次比赛中学生做得好的地方,最重要的是哪里出现的问题比较多,再加以指正。小结 5 分钟 1、创建形状补间动画方法:【鼠标右键】“创建形状补间动画”或【属性面板】【动画】“形状”。2、形状补间动画两个属性:【属性面板】【缓动】、【混合】。3、形状提示点用于识别起始形状和结束形状中相对应的点,并用字母 a 到 z 来表示。布置作业 4 分钟 思考与回答:1、形状补间动画的主要应用对象是什么?2、应 用 形 状 补 间 动 画 时,如 果 产 生 的 效 果 与 预 期 的 效
7、果 不一致,应该采取怎样的措施?板书设计 【实训教案】项目名称 翻书 学时 1 实训目的 1、会使用形状补间动画来添加形状提示 2、会使用矩形工具、任意变形工具、形状补间动画命令制作翻书效果 教学准备 教师机 1 台、学生机若干、多媒体演示与控制系统、课件、FLASH 教材 组织教学(5 分钟)上课礼仪,清点人数,集中学生注意力 示范演示(7 分钟)广播“翻书”动画,明确任务。1.打开 FLASH,新建一个空白文档(550,400)选择文件,导入,导入到库导入事先准备好的图片(我这里导入了8 张图)然后把各图转换成图形元件 具体方法是Ctrl+l打开库用鼠标按住要转换的图拖到舞台中再按 F8
8、转换成图形元件,(其它几个图一样操作)补充一下转换元件的时候把注册点调到中间那里 2、Flash 制作翻书效果教程(2)2.按 Ctrl+l 打开库面板点元件 1(元件 1 就是刚转换的图形元件:呵没有改名你可以随便点一张图)按住鼠标不放拖到舞台中,并调整图的大小及坐标(我这里大小是宽 200 高 300 坐标x=300,y=50 3.在主场景插入一个图层2 并锁定图层1。4.按 Ctrl+l打开库把元件2 拖到舞台中(图层2)。调整:宽=200,高=300,x=100,y=50 如下图所示:并在 240帧处按F5 插入帧 5.锁定图层2,并新建图层3,按 Ctrl+l打开库把元件3 拖入图层
9、 3。调整宽=200,高=300,x=300,y=50 6.点图层3 的第一帧再点舞台上的图形元件,再按 Q 键把旋转中心点调到左边的边上如图所示:7.在图层3的30帧处按F6插入关键帧点30帧处的图再按Ctrl+T打开变形面板 点倾斜一栏的第二个框输入 -90 再按回车键 如下图所示:8.在图层3 的 1-30帧中间的间任意一帧处点右键创建补间动画 3Flash 制作翻书效果教程(3)回顶部 9.新建一个图层 4 在 30 帧处按 F7 创建一个空白关键帧,按Ctrl+l打开库面板拖入元件4 并调整大小和坐标和元件2 一样如图:10.点图层4的30帧再点舞台上的元件4,按Q键调整旋转中心点到
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