LED点灯实验报告.pdf
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1、LED 点灯实验报告 华中科技大学 电信提高班 1101 一实验目的:设计多种方案点亮 DE2 开发板上的 LED 灯,熟悉使用 DE2 开发板。二方案设计:方案一:设计一个计数器,通过计数器输出十进制数值的奇偶性来控制 LED 灯的亮与暗 Step1:设计一个计数规律为 4-5-6-7-8-9-4-5-6-7-8-9-4.的计数器 1.设计分频电路 该电路的作用是把一个频率为 50MHz的电源分频为 1Hz的电源。该设计电路我在 quartus上,采用 verilog HDL语言实现。源代码如下截图:说明:分频器的源代码截图 然后将这段代码生成一个元件,如下图,其中有一个 50MHz的输入端
2、口,有一个 1Hz的输出端口。说明:生成的分频器元件 说明:In:输入脉冲频率(50MHZ)Out:输出脉冲频率(1HZ)2.设计计数电路 计数电路通过芯片74191实现,由于在计数器到9时重新由4开始计数,因此在QDQCQBQA输出为 1010 的时候,反馈给 74191 的载入端子,使其重新载入 DCBA=0100,开始计数。在 quartus 上设计的电路如下图,其中 Lab05 元件为七段显示译码器件,用于接入发光二极管,从而比较直观地验证结果。(4-9 计数,译码电路)(电路引脚分配截图)该电路点亮 LED 灯的方法是:十进制计数输出为奇数是,LED 灯亮,输出为偶数时,LED灯灭,
3、电路在 DE2 开发板实现的结果录像在附件中。方案二:模仿交通灯的设计,控制红色和绿色的 LED 灯的亮与灭 该方案是通过一盏红色 LED 灯和绿色 LED 灯来简易地模仿交通灯的设计,其基本原理是:在一定时间内显示红灯,然后开始倒计时,过了一定时间后,就显示一段时间的绿灯,再倒计时,然后重新显示红灯。在这个实验中我简化了交通灯的模型,红灯和绿灯的倒计时间一样,都设定为 8 秒,即计时器显示为 8-7-6-5-4-3-2-1-8-7-6-5-4-3-2-1.于是,应该先做一个模八的倒计时计数器,这个功能我通过芯片 74191 完成。而红灯绿灯的切换显示我通过一个JK 触发器完成,其余的主要是为
4、实现模为 8 服务,在 quartus 上连接的电路如下截图所示:(红绿灯模拟电路连线)实验测试结果应该为每次倒计时 8 到 1 的时候,都只会有一盏灯亮,然后到下一个 8 到 1倒计时的时候,就会换成另一种颜色的 LED 灯亮,而原来亮的 LED 灯会灭掉。在 DE2 开发板上的实现详见附件:方案三:模仿射击小游戏中的子弹发射过程,控制 18 盏红色 LED 灯和 2 盏绿色LED 灯的亮与灭 如今假设从右往左开枪射击,特别地用两盏绿色 LED 灯代表枪头,每次绿色 LED 灯亮就代表开枪射击,用两盏发光的红色 LED 灯代表射出的枪弹,开枪后枪弹从右往左运动,设计中用两盏发光的红色 LED
5、 灯从右往左运动代表。那么通过电路设计,可以模拟出射击小游戏中的枪弹射击过程。设计电路中,使用了一个使 50MHz 分频成 12Hz 的分频器,是通过 verilog 代码编写的分频元件,其 verilog 代码如下截图所示:(50MHz-12Hz 分频器代码截图)然后通过芯片 7490 构成一个 0-9 的计数器,然后把计数器的输出,作为数据选择器的输入,电路中我使用的芯片为 7442 数据选择器芯片,然后把数据选择器的每个输出端口连接到相邻的两个 LED 灯上去,就完成了简化后的“子弹发射”模型。由于数据选择器的输出是高电平,因此在 7442 芯片的输出都加了一个非门把电平置反。实验设计电
6、路如图所示:(“子弹发射”模型设计电路)在 DE2 开发板上的测试成果详见附件中的视频,部分截图如下所示:方案四:设计一个四比特移位器,利用移位器控制四盏 LED 灯的亮与暗 Step1:运用 verilog HDL 设计 4to1 的数据选择器 如今我们需要的数据选择器的要求如下:数据输入端口为:W0,W1,W2,W3,选择输入端口为 S0,S1;输出为一位的 F。当 S0=0,S1=0 时,F 为 W0;当 S0=1,S1=0 时,F 为 W1;当 S0=0,S1=1 时,F 为 W2;当 S0=1,S1=1 时,F 为 W3;于是,得到的 verilogHDL 语句如下截图(图一):图一
7、 通过这段程序所建模出来的 4to1 选择器元件如图二:图二 Step2:设计一个移位器 通过分析得到如下输出表格:S1 S0 F3 F2 F1 F0 通过端口 0 0 X3 X2 X1 X0 W0 0 1 X2 X1 X0 X-1 W1 1 0 X1 X0 X-1 X-2 W2 1 1 X0 X-1 X-2 X-3 W3 因此,用四个 4-to-1 数据选择器,分别作为 F3,F2,F1,F0 的输出,容易看出,输出 F3的选择器 W0 应该连接 X3,W1 端口应该连接 X2,W2 端口应该连接 X1,W3 端口应该连接 X0。以此类推,就能弄清楚每个端口应该连接哪一个输入端子。通过连接,
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