《动画软件基础》课程教学大纲.pdf
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1、 动画软件基础课程教学大纲 一、课程信息 课程名称(COURSE TITLE)动画软件基础 课程性质(COURSE CHARACTER)专业必修课 课程代码(COURSE CODE)308B5007 学分(CREDIT)2.5 学时(CONTACT HOURS)32 理论课时16 实践课时 先修课程(PRE-COURSE)素描人像(1)、动画线描、动画透视基础、角色动态绘制基础 课程负责人(COURSE COORDINATOR)二、课程目标 通过本课程的学习,学生应具备以下几方面的目标(知识、能力、素质三方面,必须支撑培养方案中的毕业要求)1.具备动画制作相关的基础软件应用的知识和能力。2.掌
2、握以 Photo shop 为核心的相关图像处理编辑以及绘画的软件应用能力。3.掌握相关软件的图像编辑处理能力,并能够灵活应用。4.掌握相关软件的图像绘制技巧和基本应用能力。5.具备在动画制作的过程中,合理并且能够熟练应用相关基础软件的素质能力。课程目标对毕业要求的支撑关系表 毕业要求 毕业要求指标点 本课程目标对毕业要求的支撑关系 5.具有进行动画市场调研、数据分析的技能,掌握动画主流的表现形式和应用技法,熟悉目前国内动画行业的生产制作内容、形式和设计主流,并在学习的过程中明确自身在动画行业的从业方向和发展目标。3.2 熟悉并掌握主流动画形式的设计、制作流程 3.3 掌握不同动画形式在行业应
3、用中的生产制作流程和设计环节 课程目标 4、5 6.拥有较高的艺术审美情趣,掌握动画设计方案文本写作、创意、设计与制作的能力。4.4 掌握素描、色彩、构图、透视等基本的美术基础知识和技能 4.5 拥有良好的动画创意、创新思维能力 4.6 能熟练操作各种动画设计软件,掌握摄影摄像基础知识,具备摄影摄像操作技能 4.7 具备良好专业设计软件运用能力 课程目标 1、2、3、4、5 8.具备对动画项目及作品设计制作的综合设计和制作能力,掌握动画设计的每个环节,能够独立完成动画作品6.4 拥有良好的动漫形象设计、包装和推广能力 课程目标 2、4、5 设计制作的完整流程。三、教学内容与预期学习成效 知识单
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